Android事件处理方法总结-基于回调的事件处理

时间:2021-03-15 22:41:38

一、Android中的事件处理方法

事件处理:响应用户UI动作,提高应用程序交互性

1基于监听的事件处理机制

2基于回调的事件处理机制

3Handler消息处理

 

前面我们已经介绍了 Android事件处理方法总结-基于监听,这里我们总结一下 Android事件处理方法总结-基于回调


二、基于回调的事件处理机制详解

1回调事件处理原理

     监听事件处理是事件源与事件监听器分开的

     基于回调的事件处理UI组件不但是事件源,而且还是事件监听器,通过组件的相关回调方法处理对应的事件

 

2回调事件应用步骤

     . 自定义View类,继承自需要的View UI类。ex :自定义 MyButton按钮类 extends 基础Button类

     . 复写回调函数。ex:public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

          每一个事件回调方法都会返回一个boolean值,①.如果返回true:表示该事件已被处理,不再继续向外扩散,②.如果返回false:表示事件继续向外扩散

 

     android.view.View类提供了很多回调方法,ex:onKeyDown监测键盘按下....,具体参考API文档

 

3回调事件应用示例

     demo:点击按钮后,Toast弹出按钮被触碰的事件信息

      自定义View类 MyButton,并重写事件回调方法

package com.yihui.ui;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MyButton extends Button {

private static final String TAG = "EventCallBack";

public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

/* 重写 onTouchEvent触碰事件的回调方法 */
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "我是MyButton,你触碰了我: " + event.getAction());
Toast.makeText(getContext(), "我是MyButton,你触碰了我: " + event.getAction(), 0).show();
return false; //返回false,表示事件继续向外层(即父容器)扩散
}
}

     布局文件xml:activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >

<com.yihui.ui.MyButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="碰碰我试试" />

</RelativeLayout>

       Activiy,同样也复写了事件回调方法,测试事件的扩散

package com.yihui.eventhandler;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private static final String TAG = "EventCallBack";

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

Log.i(TAG, "我是MainActivity,发现触碰事件: " + event.getAction());
Toast.makeText(MainActivity.this, "我是MainActivity,发现触碰事件!: " + event.getAction(), 0).show();
return true;
}
}

     测试效果:

       Android事件处理方法总结-基于回调的事件处理

      Android事件处理方法总结-基于回调的事件处理

Ps:注意Activity里面的onTouchEvent事件被触发了2次,是因为第一次ACTION_DOWN,第二次是ACTION_UP 


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