JavaScript的一些基础性知识

时间:2023-02-13 08:46:24

1.     JavaScript概述

1.1.    JavaScript概述

1.1.1. JavaScript是一门独立的语言

JavaScript是基于对象和事件驱动的脚本语言,主要应用在客户端。

JavaScript是一门独立的语言。

JavaScript是一种脚本语言,不需要编译,是解释运行的语言。

JavaScript运行需要环境,最常见的运行环境就是浏览器,现代主流的浏览器都内置了JS引擎,可以运行JavaScript代码。JS也有服务器端运行环境,我们不做讨论(Node.js、GoogleV8引擎…)。

1.1.2. JS的特点

解释运行,没有编译过程

基于对象

弱类型

1.1.3. JavaScript不得不说的历史

和JAVA的关系:语法十分相似,但其实毫无关系。

1995年5月,Netscape,LiveScript

1995年12月,改名为JavaScript

1996年8月,微软,Jscript

1997-1999年,ECMA,ECMAScript,基于已有的JavaScript和Jscript,提出了标准的Script语法规则,JavaScript和Jscript都遵循这套标准。

1999-以后,ECMAScript不断的更新

 

JS的优点:

交互性(它可以做的就是信息的动态交互)

安全性(不允许直接访问本地硬盘)

跨平台性(只要是可以解释Js的浏览器都可以执行,和平台无关)

2.     和HTML的结合

2.1.    在HTML中引入JS

2.1.1. 在HTML中直接编写JS

 

在<head>标签内包含<script>标签,在其中编写JS代码,如图-1所示:

JavaScript的一些基础性知识

图-1

2.1.2. 引入外部JS

大量的JS代码写在HTML中会导致页面复杂,难于维护。此时可以将JS代码提取到单独的js文件中。再在HTML中页面中通过标签引入,如图-2所示:

 JavaScript的一些基础性知识

图-2

要注意,这种方式引入JS,标签不可以写成自闭标签

3.     JavaScript语法

3.1.    数据类型

3.1.1. Js中的数据类型

JS中的数据类型分为基本数据类型和复杂数据类型。

3.2.    基本数据类型

3.2.1. 基本数据类型

JS基本类型一共有五种

number、string、boolean、undefined、null

3.2.2. number

代表数字的基本类型。

JS不区分整形和浮点型,JS中的所有数值类型底层实现都是浮点型。

数值类型中有如下几个特殊值

Infinity 正无穷大

-Infinity 负无穷大

NaN 非数字,非数字非常特殊,和任何值都不行等,包括本身,即NaN==NaN的值为false。可以通过isNaN()判断某值是否为NaN。

数值类型是基本数据类型,但JS本身提供了对应的包装对象Number,具有和数值处理相关的属性和方法。

Number提供的属性:

Number.MAX_VALUE 可表示的最大数字

Number.MIN_VALUE 可表示的最小数字

Number.NaN 非数字值

Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷大

Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大

3.2.3. string

Js中的字符串是基本数据类型,字符串常量必须用双引号引起来。

JS中提供了字符串的包装对象String,提供了字符串处理相关的属性和方法。

String对象提供的属性:

length:字符串中字符数

String 对象提供的方法:

参考JS文档

3.2.4. boolean

boolean类型只有两个值,true、false。

JS中提供了布尔类型的包装对象Boolean,提供了布尔类型处理的相关属性和方法。

参考JS文档

3.2.5. undefined

undefined类型只有一个值就是undefined,表示变量未定义,当一个变量未初始化时,值为undefined。

3.2.6. null

null只有一个值就是null。null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。

3.3.    复杂数据类型

3.3.1. 复杂数据类型

Js中的复杂数据类型指的是对象。关于对象我们后边再详细讲解。

3.3.2. JS数据类型的转换

Js数据类型转换

Js中的数据类型会在需要时自动进行转换。转换的规则如下。

数字:可以转为对应字符串  0转为false其他数字转为true  转为对应的Number包装对象

字符串:空字符串转换为0,数字字符串转换为对应数字,其他字符串转换为NaN,空字符串转为false,其他字符串为true,转为对应的String包装对象。

布尔类型:转为对应字符串,ture转为1 false转为0,转为对应的Boolean包装对象。

对象:转为字符串,如果为null则为“null”,如果对象为null则转为false,否则转为true,如图-3所示:

 JavaScript的一些基础性知识

图-3

 

3.4.    定义变量

3.4.1. 变量的定义

JS中有数据类型,但是JS的引用是不区分类型的,所以称JS为弱类型,即,一个引用可以先指向数字类型,后再指向字符类型,还可以再指向对象类型。如下 的代码是没有问题的。

var x = 99;

x = “aa”;

x = true;

x = new Object();

注意: js的变量名区分大小写.

3.5.    运算符

3.5.1. Js中的运算符

Javascript中的运算符和Java大致相同。

只是运算过程中需要注意几点:

var x = 3120/1000*1000; x = 3120;而不是3000。

var x = 2.4+3.6 ; x = 6;而不是6.0

var x = “12” + 1; x = “121”; x = “12” – 1 ; x = 11;

加号对于字符串是连接符

&&  || 是逻辑运算符  & | 是位运算符。

也支持三元运算符  ? :

特殊运算符 typeof : 返回一个操作表达式的数据类型的字符串。

var x = 3;

var y = “123”;

var z = false;

typeof(x); //number

typeof(y); //string

typeof(z); //boolean

3.6.    语句

3.6.1. 判断结构(if语句)

var x = 3;

if(x==4)//可以进行比较运算。

if(x=4)//可以进行赋值运算,而且可以同样进行判断。不报错。

因为在Js中0或者null就是false,

非0或者非null就是true(通常用1表示)。

所以if(x=4)结果是true;

可以通过if(4==y)来解决该问题。因为4=y不会进行判断,而是会报错。

3.6.2. 选择结构(switch语句)

语法和Java中的很相似, 并且也支持string类型。

3.6.3. 循环结构(while语句,do…while语句,for语句)。

注:和java基本相同,不同的是,没有了具体数据类型的限制,使用时要注意。

3.7.    函数 

3.7.1. 普通方法定义函数

function  函数名(形式参数...)

{

    执行语句;

    return 返回值;

}

函数是多条执行语句的封装体,只有被调用才会被运行。

注意:调用有参数的函数,但没有给其传值,函数一样可以运行,或者调用没有参数的函数,给其传值,该函数也一样运行。

说的简单点:只要写了函数名后面跟了一对小括号,该函数就会运行。那么传递的参数呢?

其实,在函数中有一个参数数组对象(arguments),该对象将传递的参数都封装在一个数组中。

例:   

function demo()//定义函数。

{

    alert(arguments.length);

}

demo(“hello”,123,true);//调用函数。

那么弹出的对话框结果是3,如果想得到所有的参数值,可以通过for循环遍历该数组。

for(var x=0; x<arguments.length; x++)

{

    alert(arguments[x]);

}

为了增强阅读性,最好按照规范,按定义好的形式参数传递实际参数。

函数在调用时的其他写法:

var show = demo();//show变量接收demo函数的返回值。

var show = demo;//这种写法是可以的,意为show和demo代表同一个函数。

              //那么该函数也可以通过show()的方式运行。

 

3.7.2. 匿名函数

格式:function(){...}

例:var demo = function(){...}

demo();

通常在定义事件属性的行为时较为常用。

例:

function test()

{

    alert(“load ok”);

}

window.onload = test;

可以写成匿名函数的形式:

    window.onload = function()

{

    alert(“load ok”);

}

匿名函数就是一种简写格式。 

3.7.3. 动态函数(了解)

通过Js的内置对象Function实现。

    例:var demo = new Function(“x” ,”y”,”alert(x+y);”);

       demo(4,6);

       如同:

       function demo(x,y)

       {

           alert(x+y);

       }

       demo(4,6);

不同的是,动态函数,参数以及函数体都可以通过参数进行传递,可以动态指定。

3.8.    数组

3.8.1. 定义js数组

var arrayObj = new Array(); //创建一个数组

var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度

var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值

var arrayObj = [1,2,5,6,3];//数组直接量定义数组

3.8.2. Js中的数组特点

Js中数组中的特点:可以存任意元素,长度是可变的。

格式:

    var arr = new Array();

    arr[0] = “hello”;

    arr[1] = 123;

    var arr = [‘hello’,123,true,”abc”];

3.8.3. JS数组的包装对象

JS中提供了数组的包装对象Array,提供了数组处理相关的属性和方法。

Array对象提供的属性:

length:数组长度

Array 对象提供的方法:

参考JS文档

3.8.4. JS中遍历数组

通过遍历即可对数组进行基本操作。

    for(var x=0; x<arr.length; x++)

    {

        alert(arr[x]);

    }

3.9.    对象

3.9.1. JS内置对象

RegExp 对象

re = /pattern/[flags]

re = new RegExp("pattern",["flags"])

常用方法:

rgexp.test(str)

    检索字符串是否符合该正则表达式规则。返回 true 或 false。

修饰符用于执行不区分大小写和全文的搜索。

i - 修饰符是用来执行不区分大小写的匹配。

g - 修饰符是用于执行全文的搜索(而不是在找到第一个就停止查找,而是找到所有的匹配)。

 

 

String对象

strVariable.length

    返回 String 对象的长度。

strObj.charAt(index)

    返回指定索引位置处的字符。

strObj.indexOf(subString[, startIndex])

    返回 String 对象内第一次出现子字符串的字符位置。

strObj.lastIndexOf(substring[, startindex])

    返回 String 对象中子字符串最后出现的位置。

stringObj.match(rgExp)

    使用正则表达式模式对字符串执行查找,并将包含查找的结果作为数组返回。

stringObj.replace(rgExp, replaceText)

    返回根据正则表达式进行文字替换后的字符串的复制。

stringObj.search(rgExp)

    返回与正则表达式查找内容匹配的第一个子字符串的位置。

stringObj.split([separator[, limit]])

    将一个字符串分割为子字符串,然后将结果作为字符串数组返回。

stringObj.slice(start, [end])

    提取字符串的某个部分。包括字符串 stringObj 从 start 开始(包括 start)到 end 结束(不包括 end)为止的所有字符。

stringvar.substr(start [, length ])

    返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串。

strVariable.toLowerCase( )

    返回一个字符串,该字符串中的字母被转换为小写字母。

strVariable.toUpperCase( )

    返回一个字符串,该字符串中的所有字母都被转化为大写字母。

Array对象

numVar = arrayObj.length

    返回一个整数值,这个整数比数组中所定义的最高位元素的下标大 1。

array1.concat([item1[, item2[, . . . [, itemN]]]])

    返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的。

arrayObj.join([separator])

    返回字符串值,其中包含了连接到一起的数组的所有元素,元素由指定的分隔符分隔开来。

arrayObj.pop( )

    移除数组中的最后一个元素并返回该元素。

arrayObj.push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]])

    将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值。

arrayObj.shift( )

    移除数组中的第一个元素并返回该元素。

arrayObj.unshift([item1[, item2 [, . . . [, itemN]]]])

    将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组的新长度值。

arrayObj.reverse( )

    返回一个元素顺序被反转的 Array 对象。

arrayobj.sort(sortfunction)

    返回一个元素已经进行了排序的 Array 对象。

arrayObj.slice(start, [end])

    返回一个数组的一段。

arrayObj.splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])

    从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素。

Date(日期)对象 -- 日期对象用于处理日期和时间

dateObj = new Date()

dateObj = new Date(dateVal)

dateObj = new Date(year, month, date[, hours[, minutes[, seconds[,ms]]]])

常用方法:

    getFullYear() -- 获取日期对象中所表示时间的年份,如:1988

    getMonth() -- 返回 Date 对象中用本地时间表示的月份值,返回一个处于 0 到 11 之间的整数,它代表 Date 对象中的月份值,0表示一月。

    getDate() -- 返回 Date 对象中用本地时间表示的一个月中的日期值,返回值是一个处于 1 到 31 之间的整数,它代表了相应的 Date 对象中的日期值。

    getDay() -- 返回 Date 对象中用本地时间表示的一周中的日期值。 返回的值是一个处于 0 到 6 之间的整数,它代表了一周中的某一天。0表示周日,6表示周六。

    getTime() -- 返回从 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。

 

更多内容参看文档

Math对象

Var num = Math.PI

    返回圆的周长与其直径的比值,约等于 3.141592653589793。

Math.abs(number)

    返回数字的绝对值。

Math.ceil(number)

    返回大于等于其数字参数的最小整数。向上取整

Math.round(number)

    返回与给出的数值表达式最接近的整数。四舍五入

Math.floor(number)

    返回小于等于其数值参数的最大整数。向下取整

Math.random()

    返回介于 0 和 1 之间的伪随机数。

Math.exp(number)

    返回 e(自然对数的底)的幂。

Global对象

    是一个内部对象,目的是把所有全局方法集中在一个对象中。

Global 对象没有语法。直接调用其方法。

parseFloat(numString)

    返回由字符串转换得到的浮点数。

parseInt(numString, [radix])

    返回由字符串转换得到的整数。

isNaN(numValue)

    返回一个 Boolean 值,指明提供的值是否是保留值 NaN (不是数字)。

eval(codeString)

    检查 JScript 代码并执行.

3.9.2. 自定义对象

除了js内置的对象,也可以自己定义对象。

(1)构造函数定义对象1

function  Person(){} //很象java中的构造函数。P不一定要大写。

var p = new Person();

p.name = “zhangsan”;//定义成员变量。

p.age = 20;

//定义成员函数。

p.run = function(){

    alert(“run”);

}

p.run();

 

(2)对象直接量:

var obj = {

    name:”wangwu”,

    age:29,

    run:function(){

        alert(“run”)

    }

};

4.     DOM编程

4.1.    DHTML概述

4.1.1. DHTML概述

我们学习JS技术时,提到过,JS本身是一门和运行环境无关的独立的语言,浏览器是其最常见的运行环境。

既然JS是一门和运行环境无关的独立的语言,我们又如何通过这么语言去操作浏览器及其中展示的页面呢?

为了解决这个问题W3C提出来了DHTML即动态HTML技术。

所谓的DHTML就是将浏览器中常用的对象和HTML中的常用标签用JS对象表示,并在这些对象上提供属性和方法,从而实现通过操作这些JS对象来操作浏览器及浏览器中展示的页面内容的技术,从而将原来静态的HTML变为了可以通过JS操作的能动的页面,即动态HTML,DHTML。

现代的主流浏览器都支持DHTML,所以我们只要学习DHTML相关的技术,就可以在任意主流浏览器中通过JS技术操作HTML页面了。

4.1.2. BOM和DOM

DHTML分为BOM和DOM。

其中BOM是Browse Object Modle 即浏览器对象模型,其中封装了浏览器操作相关对象。

DOM是Document Object Modle 即文档对象模型,将整个HTML文档按照文档结构组织成了树形结构。

4.2.    BOM

4.2.1. Window 对象

代表当前浏览器窗口的对象。是这个浏览器运行环境,所以调用其属性和方法时,可以省略window.

子对象

    document

    history

    navigator

    location

方法

    alert

    confirm

    prompt

    close

    setInterval

    clearInterval

事件

    onload

4.2.2. history对象

代表浏览器的浏览历史记录。

属性

Length

方法

Back

Forward

Go

4.2.3. location

代表当前浏览器地址栏

属性

Href

方法

Reload

4.2.4. navigator

属性

appName

4.3.    DOM

4.3.1. 获取对象

根据id获取页面中的元素

document.getElementById(“xxx”);

    根据name获取页面中的元素

document.getElementsByName(“xxx”);

    根据标签名获取页面中的元素

document.getElementsByTagName(“xxx”);

4.3.2. 进行增删改查

在父节点上增加子节点

parentNode.appendNode(childNode);

在父节点上删除子节点

parentNode.removeChild(childNode)

直接移除自己,但是只是移除自己,子孙不移除,也可以在此方法中传入一个true表明在删除自己的同时,子孙也被移除

childNode.removeNode();

childNode.removeNode(true);

凭空创建节点

var tag = document.createElement("tagName");

var attr = document.createAttribute("href");

设置属性

tag.setAttributeNode(attr);

替换子节点

parentNode.replaceChild(newChild,oldChild);

克隆节点

var ele2 = ele.cloneNode();//只克隆当前元素

var ele2 = ele.cloneNode(true);//克隆当前元素包括子元素

 

4.3.3. 修改样式

方式一:通过class属性修改样式

document.getElementById("tagName").className =”newClzName”;

方式二:直接修改css样式

tagEle.style.stylename = “stylevalue”

5.     EasyMall中的Dom编程

5.1.    用户注册的表单校验

5.1.1. 用户注册的表单校验

如图-1所示:

 JavaScript的一些基础性知识

图-1

5.1.2. 购物车页面JS实现

如图-2所示:

 JavaScript的一些基础性知识

图-2