【codeforces 768F】Barrels and boxes

时间:2024-04-08 19:05:08

【题目链接】:http://codeforces.com/problemset/problem/768/F

【题意】



让你把f个food和w个wine装在若干个栈里面;

每个栈只能装food或者是wine;

且装wine和food的栈交替出现;

然后是随机等可能地分配方案;

问你wine的栈里面,wine的数量都大于h的概率是多少;

【题解】



可以把一个栈里面的东西看成是线性的;

即如果某个栈里面有3个food;

就相当于3个food排成了一排;

这样,原问题等价于;

有f个food放在直线上;

然后有f+1个位置可以放wine;

这f+1个位置中,每个位置放置的wine的数量都必须多于h个;

则先从这f+1个位置中选出i个位置

C(f+1,i)

然后先把这i个位置都放h个wine;

则剩余rest=w-h*i个wine;

然后相当于解一个方程

x1+x2+…+xi=rest且x1,x2..xi都是正整数;

求它的不同解个数;

高中数学题。隔板法;

答案就为

C(rest−1,i−1)

枚举i的时候答案递增

C(f+1,i)∗C(w−h∗i−1,i−1)

这样就能把分子算出来了;

而分母是

C(f+w,w)

即随便选w个位置放wine,其他地方放food就是了;

写个乘法逆元;

然后注意边界,即w=0的时候,这时候是没有wine的了;

所以不存在说wine会小于等于h的情况,即任何方案都可行;

有个f+w,所以阶乘得算到2*1e5….



【Number Of WA】



4



【完整代码】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define LL long long
#define rep1(i,a,b) for (int i = a;i <= b;i++)
#define rep2(i,a,b) for (int i = a;i >= b;i--)
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define ms(x,y) memset(x,y,sizeof x)
#define Open() freopen("F:\\rush.txt","r",stdin)
#define Close() ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0) typedef pair<int,int> pii;
typedef pair<LL,LL> pll; const int dx[9] = {0,1,-1,0,0,-1,-1,1,1};
const int dy[9] = {0,0,0,-1,1,-1,1,-1,1};
const double pi = acos(-1.0);
const int N = 2e5+100;
const LL MOD = 1e9+7; LL fac[N+100],rfac[N+100];
LL f,w,h; LL ksm(LL x,LL y)
{
LL t = 1;
while (y)
{
if (y&1) t = (t*x)%MOD;
x = (x*x)%MOD;
y>>=1;
}
return t;
} void pre()
{
fac[0] = 1;
rep1(i,1,N) fac[i] = (fac[i-1]*i)%MOD;
rfac[N] = ksm(fac[N],MOD-2);
rep2(i,N,1) rfac[i-1] = (rfac[i]*i)%MOD;
} LL C(LL n,LL m)
{
//n!/(n-m!)*m!
return (fac[n]*rfac[n-m]%MOD)*rfac[m]%MOD;
} int main()
{
//Open();
Close();//scanf,puts,printf not use
//init??????
pre();
cin >> f >> w >> h;
LL fz = 0;
for (LL i = 1;i <= f+1;i++)
{
if ((h+1)*i>w) break;
fz = fz+C(f+1,i)*C(w-h*i-1,i-1)%MOD;
fz%=MOD;
}
LL fm = C(f+w,w);
if (w==0) fz = fm;
LL ans = fz*ksm(fm,MOD-2)%MOD;
cout << ans << endl;
return 0;
}