HTML5+CSS3整体回顾

时间:2024-03-29 09:05:38

http://blog.poetries.top/2016/10/19/HTML5+CSS3%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%9B%9E%E9%A1%BE%20/

这篇文章主要总结H5的一些新增的功能以及一些基础归纳,这里只是一个提纲,并不是很详细,后面会一直完善补充新的内容,本文是一些笔记记录,放在这里供自己参考也供他人学习!

HTML5+CSS3整体回顾

第一课 HTML5结构


  • HTML5 是新一代的 HTML
  • DTD声明改变 <!DOCTYPE html>
    • 新的结构标签

HTML5+CSS3整体回顾

常用的一些新的结构标签

HTML5+CSS3整体回顾

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HTML5+CSS3整体回顾

  • 补充说明
    • small 这个元素表示边栏评论,如附属细则
    • cite这个元素可用于显示作品标题(图书、电影、诗歌等)
    • adress这个元素显示article或整个文档的合同信息,且位于footer这个元素之中
    • time显示人和机器可读的日期和时间,而且机器可读的时间戳是属性datetime的值第二个可选的是pubtime用于表示出版日期值
删除的HTML标签

  • 纯表现的元素:
    • basefont
    • big
    • center
    • font
    • s
    • strike
    • tt
    • u
  • 对可用性产生负面影响的元素:
    • frame
    • frameset
    • noframes
      • 产生混淆的元素:
    • acronym
    • applet
    • isindex
    • dir
  • 重新定义的HTML标签

    • <b> 代表内联文本,通常是粗体,没有传递表示重要的意思
    • <i> 代表内联文本,通常是斜体,没有传递表示重要的意思
    • <dd> 可以同detailsfigure一同使用,定义包含文本,ialog也可用
    • <dt> 可以同detailsfigure一同使用,汇总细节,dialog也可用
    • <hr>表示主题结束,而不是水平线,虽然显示相同
    • <menu> 重新定义用户界面的菜单,配合commond或者menuitem使用
    • <small> 表示小字体,例如打印注释或者法律条款
    • <strong> 表示重要性而不是强调符号
  • 崭新新的页面布局

HTML5+CSS3整体回顾

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第二课 HTML5智能表单


HTML4.01 form表单复习

  • input表单type属性值
    • type="text" 单行文本输入框
    • type="password" 密码(maxlength=""
    • type="radio" 单项选择(checked="checked"
    • type="checkbox" 多项选择
    • type="button" 按钮
    • type="submit" 提交
    • type="file" 上传文件
    • type="reset" 重置
HTML5智能表单

  • input表单type属性值:
    • type = "email" 限制用户输入必须为Email类型
    • type="url" 限制用户输入必须为URL类型
    • type="date" 限制用户输入必须为日期类型
    • type="datetime" 显示完整日期 含时区
    • type="datetime-local" 显示完整日期 不含时区
    • type="time" 限制用户输入必须为时间类型
    • type="month" 限制用户输入必须为月类型
    • type="week" 限制用户输入必须为周类型
    • type="number" 限制用户输入必须为数字类型
    • type="range" 生成一个滑动条
    • type="search" 具有搜索意义的表单results="n"属性
    • type="color" 生成一个颜色选择表单
    • type="tel" 显示电话号码
Input 类型 - Date Pickers(日期选择器)

  • **HTML5 拥有多个可供选取日期和时间的新输入类型:
  • date 选取日、月、年
  • month 选取月、年
  • week 选取周和年
  • time 选取时间(小时和分钟)

  • 以下两个没有作用

    • datetime 选取时间、日、月、年(UTC 时间)
    • datetime-local 选取时间、日、月、年(本地时间)
HTML5新增表单属性

  • required: required内容不能为空
  • placeholder: 表单提示信息
  • autofocus:自动聚焦
  • pattern: 正则表达式 输入的内容必须匹配到指定正则范围
  • autocomplete:是否保存用户输入值
    • 默认为on,关闭提示选择off
  • formaction:submit里定义提交地址
  • datalist: 输入框选择列表配合list使用 list值为datalistid
  • output: 计算或脚本输出
表单验证

  • validity对象,通过下面的valid可以查看验证是否通过,如果八种验证都返回true,一种验证失败返回false

    • oText.addEventListener("invalid",fn1,false)
    • ev.preventDefault(): 阻止默认事件
    • valueMissing: 当输入值为空的时候,返回true
    • typeMismatch: 控件值与预期不吻合,返回true
    • patternMismatch: 输入值不满足pattern正则,返回true
    • cusomError
      • setCustomValidity()

第三课 css3选择器


HTML5+CSS3整体回顾

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  • CSS3发展史简介

    • HTML的诞生 20世纪90年代初
    • 1996年底, CSS第一版诞生
    • 19985CSS2正式发布
    • 2004CSS2.1发布
    • CSS3的发布 2002 2003 2004 2005 2007 2009 2010
  • 模块化开发

    • CSS1 中定义了网页的基本属性:
      • 字体、颜色、基本选择器等
    • CSS2中在CSS1的基础上添加了高级功能
      • 浮动和定位、高级选择器等(子选择器、相邻选择器、通用选择器)
    • CSS3遵循的是模块化开发。发布时间并不是一个时间点,而是一个时间段
  • CSS选择器复习

    • 通用选择器:* 选择到所有的元素
    • 选择子元素:> 选择到元素的直接后代
    • 相邻兄弟选择器:+选择到紧随目标元素后的第一个元素
    • 普通兄弟选择器:~选择到紧随其后的所有兄弟元素
    • 伪元素选择器:
      • ::first-line 匹配文本块的首行
      • ::first-letter 选择文本块的首字母
    • 伪类选择器:
      • :before,:after在元素内容前面、后面添加内容(相当于行内元素)
  • CSS3结构选择器

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  • Css3 属性选择器

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  • CSS3伪类选择器

    • UI伪类选择器:

      • :enabled选择启用状态元素
      • :disabled 选择禁用状态元素
      • :checked选择被选中的input元素(单选按钮或复选框)
      • :default 选择默认元素
      • :validinvalid 根据输入验证选择有效或无效的input元素
      • :in-rangeout-of-range选择指定范围之内或者之外受限的元素
      • :requiredoptional根据是否允许:required属性选择input元素
    • 动态伪类选择器:

      • :link选择链接元素
      • :visited 选择用户以访问的元素
      • :hover 鼠标悬停其上的元素
      • :active鼠标点击时触发的事件
      • :focus 当前获取焦点的元素
    • 其他伪类选择器

      • :not(<选择器>)对括号内选择器的选择取反
      • :lang(<目标语言>) 基于lang全局属性的元素
      • :target url片段标识符指向的元素
        • :empty选择内容为空的元素
      • :selection鼠标光标选择元素内容

第四课 CSS3新增文本属性


  • CSS文本属性复习

    • white-space:对象内空格的处理方式

      • nowrap 控制文本不换行

      • pre 空白会被浏览器保留

      • pre-line 合并空白 保留换行符

      • pre-wrap 保留空白 正常换行

    • direction:文本流的方向

      • ltr 文本从左向右
      • rtl 文本从右往左
    • unicode-bidi:用于同一个页面里存在从不同方向读进的文本显示。与direction属性一起使用

  • CSS3新增文本属性

    • color:rgba();
    • text-overflow:是否使用一个省略标记(…)标示对象内文本的溢出
    • text-align:文本的对齐方式
    • text-transform:文字的大小写
    • text-decoration:文本的装饰线,复合属性
    • text-shadow:文本阴影
    • text-fill-color:文字填充颜色
    • text-stroke:复合属性。设置文字的描边
    • tab-size:制表符的长度
    • word-wrap:当前行超过指定容器的边界时是否断开转行
    • word-break:规定自动换行的处理方法
  • text-overflow:是否使用一个省略标记(...)标示对象内文本的溢出

    • clip: 默认值 无省略号
    • ellipsis:当对象内文本溢出时显示省略标记(...)。
    • 注意:该属性需配合over-flow:hidden属性(超出处理)还有 white-space:nowrap(禁止换行)配合使用,否则无法看到效果
  • text-align:文本的对齐方式

    • css1
    • left:默认值 左对齐
    • right:右对齐
    • center:居中
    • justify: 内容两端对齐。
    • css3
    • start:开始边界对齐
    • end:结束边界对齐
  • text-transform:文字的大小写

    • css1
      • none: 默认值 无转换
      • capitalize: 将每个单词的第一个字母转换成大写
      • uppercase: 转换成大写
      • lowercase: 转换成小写
    • css3
      • full-width: 将左右字符设为全角形式。不支持
      • full-size-kana:将所有小假名字符转换为普通假名。不支持
        • 例如:土耳其语
  • text-decoration:文本的装饰线,复合属性(只火狐支持)

    • text-decoration-line
      • 指定文本装饰的种类。相当于CSS1时的text-decoration属性
    • text-decoration-style
      • `指定文本装饰的样式。
    • text-decoration-color
      • `指定文本装饰的颜色。
    • blink: 指定文字的装饰是闪烁。 operafirefox
    • text-decoration : #F00 double overline CSS3实例
  • text-shadow:文本阴影

    • 取值:x y blur color,……
      • x 横向偏移
      • y 纵向偏移
      • blur 模糊距离(灰度)
      • color 阴影颜色
  • text-fill-color:文字填充颜色

  • text-stroke:复合属性。设置文字的描边
    • text-stroke-width:文字的描边厚度
    • text-stroke-color:文字的描边颜色
  • tab-size:制表符的长度
    • 默认值为8(一个tab键的空格字节长度),在 pre标签之内才会有显示
  • word-wrap:当前行超过指定容器的边界时是否断开转行
    • normal: 默认值
    • 允许内容顶开或溢出指定的容器边界。
  • break-word
    • 内容将在边界内换行。如果需要,单词内部允许断行

第五课 CSS3盒模型


  • CSS盒模型复习

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  • CSS3弹性盒模型

    • 以下6个属性设置在容器上
      • flex-direction
      • flex-wrap
      • flex-flow
      • justify-content
      • align-items
      • align-content
    • 属性详解

      • flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
      • flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
      • flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap
        • flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;
      • justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
        • justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
      • align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
        • align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
      • align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
        • align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
    • 以下6个属性设置在项目上

      • order
      • flex-grow
      • flex-shrink
      • flex-basis
      • flex
      • align-self
  • 属性详解

    • order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0
    • flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
    • flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
    • flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
    • flex属性是flex-grow, flex-shrinkflex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。
    • align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch
      • align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;

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第六课 css3新增背景属性


  • CSS背景属性复习

    • background:
      • background-color:背景颜色
      • background-image:背景图片
      • background-repeat:背景重复
      • background-position:背景定位
      • background-attachment:背景固定(scroll/fixed)
  • CSS3新增背景属性

  • background-size 背景尺寸

    • background-size:x y 水平 垂直方向的尺寸,像素/百分比/auto/…
    • background-size:100% 100%
    • background-size:cover 比例放大
    • background-size:contain 包含(图片不溢出)
  • 多背景

    • background-image:url(1.jpg),url(2.jpg);
  • background-origin 背景区域定位

    • border-box: 从border区域开始显示背景。
    • padding-box: 从padding区域开始显示背景。
    • content-box: 从content内容区域开始显示背
  • background-clip 背景绘制区域
    • border-box: 从border区域向外裁剪背景。
    • padding-box: 从padding区域向外裁剪背景。
    • content-box: 从content区域向外裁剪背景。
  • text:背景填充文本

    • no-clip: 从border区域向外裁剪背景
  • 颜色渐变

    • 线性渐变linear-gradient(起点/角度,颜色 位置,…,)

      • 起点:left/top/right/bottom/left top......默认top
      • 角度:逆时针方向 0-360
      • 颜色 位置:red 50%, blue 100%(红色从50%渐变到100%为蓝色)
      • repeating-linear-gradient 线性渐变重复平铺
        • IE低版本渐变(滤镜):
        • filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr='#ffffff',endColorstr='#ff0000',GradientType='1');
    • 径向渐变radial-gradient(起点(圆心位置), 形状/半径/大小,颜色1,颜色2)

      • 起点:left/top/right/bottom或具体值/百分比
      • 形状:ellipse(椭圆)、circle(正圆)
      • 大小:具体数值或百分比,也可以是关键字(closest-side(最近端), closest-corner最近角), farthest-side(最远端), farthest-corner(最远角), contain(包含) ,cover(覆盖));

第七课 css3新增颜色属性


  • CSS颜色属性复习

    • color name 颜色英文名称命名
    • HEX方式 十六进制方式
    • rgb方式 三原色配色方式
  • CSS3新增颜色属性

    • rgba()
名称 颜色 颜色 取值
r red 红色 0-255
g green 绿色 0-255
b blue 蓝色 0-255
a alpha 透明 0-1
  • HSL模式 HSLA模式

    • HHue(色调)。
      • 0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:0 - 360
    • SSaturation(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%
    • LLightness(亮度)。取值为:0.0% - 100.0%
    • A: alpha 透明度 0~1之间

    • 语法:HSLA(H,S,L,A)

  • HSL色轮

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  • 透明颜色:transparent

    • 实例:border实现三角箭头、风车等
  • 透明度:

    • opacity
    • 取值:0-1之间
    • 注:低版本的IE浏览器不兼容,需用IE浏览器的滤镜实现相同效果,filter:alpha(opacity=50)
    • 对于低版本的火狐浏览器需添加内核前缀,-moz-opacity

第八课 CSS3边框系列


圆角-阴影

  • 边框圆角

    • CSS2中添加圆角矩形需要技巧。我们必须为每个圆角使用不同的图片
    • CSS3中,创建圆角是非常容易的
    • CSS3中,border-radius属性用于创建圆角
  • border-radius边框圆角写法

    • border-radius: 2em 1em 4em / 0.5em 3em;
    • 等价于
      1
      2
      3
      4
      border-top-left-radius: 2em 0.5em;
      border-top-right-radius: 1em 3em;
      border-bottom-right-radius: 4em 0.5em;
      border-bottom-left-radius: 1em 3em;
  • box-shadow方框添加阴影

    • 语法:box-shadow:x-shadow y-shadow blur spread color inset;

    • box-shadow的API

      • x-shadow 必需。水平阴影的位置。允许负值。
      • y-shadow 必需。垂直阴影的位置。允许负值。
      • blur 可选。模糊距离。
      • spread 可选。阴影的尺寸。
      • color 可选。阴影的颜色。请参阅 CSS颜色值
      • inset 可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影
    • 实例:box-shadow:10px 10px 5px 5px #888888;
边框系列-图片

  • border-image语法
属性 版本 简介
border-image CSS3 设置或检索对象的边框使用图像来填充
border-image-source CSS3 设置或检索对象的边框是否用图像定义样式或图像来源路径
border-image-slice CSS3 设置或检索对象的边框背景图的分割方式
border-image-width CSS3 设置或检索对象的边框厚度
border-image-outset CSS3 设置或检索对象的边框背景图的扩展
border-image-repeat CSS3 设置或检索对象的边框图像的平铺方式
  • border-image-slice
    • 设置或检索对象的边框背景图的分割方式

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  • border-image-repeat
    • 用于指定边框背景图的重复方式
    • 取值:
      • stretch: 指定用拉伸方式来填充边框背景图。 *默认的
      • repeat: 指定用平铺方式来填充边框背景图。当图片碰到边界时,如果超过则被截断。
      • round: 指定用平铺方式来填充边框背景图。图片会根据边框的尺寸动态调整图片的大小 直至正好可以铺满整个边框。写本文档时仅Firefox能看到该效果

第九课 CSS3运动体系


过渡

  • 过渡:给改变添加过程

    • 什么是过渡
    • 过渡效果由哪几部分组成
    • 过渡可以干些什么
  • transition 过渡属性

  • transition: property duration timing-function delay;

    • transition-property:过渡属性的名称
      • none 没有过渡属性
      • all 所有属性都过渡(默认值)
      • property 具体属性名称(property1,property2…)
    • transition-duration:过渡属性花费的时间
      • time 秒或毫秒
    • transition-timing-function:过渡效果速度曲线
      • time 秒或毫秒
    • transition-delay:过渡效果延迟时间
  • transition-timing-function:过渡效果速度曲线

    • linear:规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
    • ease:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
    • ease-in:规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
    • ease-out :规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
    • ease-in-out :规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
    • cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 01 之间的数值。
  • 过渡完成事件
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  • Webkit内核:

    1
    obj.addEventListener('webkitTransitionEnd',function(){})
  • 标准:

1
obj.addEventListener('transitionend',function(){})
动画

  • 什么是CSS3 动画?

    • 通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript
  • 动画接口

属性 描述
@keyframes 规定动画。
animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
animation-delay 规定动画何时开始。
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。
animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。
  • animation-timing-function速度曲线
描述
linear 动画从头到尾的速度是相同的。
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
  • 在谷歌浏览器里面需要加上-webkit-
    IE6,7,8,9不支持css3运动

  • 拓展阅读

  • CSS3盒模型阴影

    • box-shadow:inset x y blur spread color
    • inset:投影方式
    • inset:内投影
    • outset:外投影 默认(不能设置)
    • xy:阴影偏移
    • blur:模糊半径(灰度)
    • spread:扩展阴影半径
    • 先扩展原有形状,再开始画阴影
    • color
  • CSS3盒模型倒影

  • box-reflect 倒影

    • 方向 above|below|left|right;
    • 距离
    • 渐变(可选)
  • CSS3其他盒模型

    • box-sizing 盒模型解析模式
    • content-box 标准盒模型(和css2一样的计算)
    • width/height=border+padding+content
    • border-box 怪异盒模型width/height与设置的值一样 ,content减小
  • 扩展阅读

第十课 transform 2D转换


  • Css3平面转换方法
    • translate() 移动
    • rotate() 旋转
    • scale() 缩放
    • skew() 翻转
    • matrix() 矩阵
  • transform:
    • rotate() 旋转函数 (deg)
      • deg 度数
    • skew(X,Y) 倾斜函数 (deg)
      • skewX()
      • skewY()
    • scale(X,Y) 缩放函数 (正数、负数和小数)
      • scaleX()
      • scaleY()
    • translate(X,Y) 位移函数(px)
      • translateX()
      • translateY()
  • rotate() 旋转方法

    • 用于旋转元素角度
    • 例:rotate(30deg)
      • 把元素顺时针旋转 30 度
  • translate()位置方法

    • 用于移动元素位置
      • 例:translate(50px,100px)
        • 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。
    • 其实有些类似于我们的相对定位
  • scale()尺寸方法

    • 方法用于改变元素尺寸
      • 例:scale(2,4)
        • 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的 4 倍
  • skew() 翻转方法

    • 通过 skew()方法,元素翻转给定的角度
      • 例:transform: skew(30deg,20deg);
        • 把元素围绕 X轴把元素翻转30 度,围绕 Y 轴翻转 20

第十一课 transform 3D转换


  • Css3立体转换

    • transform-style(preserve-3d) 建立3D空间(指定元素的子元素展示的场景是在3D场景还是平面(投影)场景)
    • Perspective 视角(指定观察者与z=0平面的距离,从而让元素及子元素看起来有3D透视位置效果
      值:集体的带单位数值)
    • Perspective- origin 视角基点
      • 值:取值类似于变换基准
    • transform-origin:坐标轴基点(变换基准)
      • 值:具体的坐标值/百分比/(left/right/center/top/bottom)
        默认 center center
  • transform 新增函数

    • rotateX()
    • rotateY()
    • rotateZ()
    • translateZ()
    • scaleZ()

第十二课 视频音频


  • 视频音频格式的简单介绍

    • 常见的视频格式
      • 视频的组成部分:画面、音频、编码格式
      • 视频编码:H.264、Theora、VP8(google开源)
    • 常见的音频格式
      • 视频编码:ACC、MP3、Vorbis
  • HTML5支持的格式


  • HTML5能在完全脱离插件的情况下播放音视频,但是不是所有格式都支持。
  • 支持的视频格式:
    • Ogg=带有Theora视频编码+Vorbis音频编码的Ogg文件
    • MEPG4=带有H.264视频编码+AAC音频编码的MPEG4文件
    • WebM=带有VP8视频编码+Vorbis音频编码的WebM格式
Video的使用

  • 单独用法
    • <video src="文件地址" controls="controls"></video>
  • 带提示用法
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< video src="文件地址" controls="controls">
您的浏览器暂不支持video标签。播放视频
</ video >
  • 兼容用法
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< video controls="controls" width="300">
<source src="move.ogg" type="video/ogg" >
<source src="move.mp4" type="video/mp4" >
您的浏览器暂不支持video标签。播放视频
</ video >
  • Video的常见属性
属性 描述
Autoplay Autoplay 视频就绪自动播放
controls controls 向用户显示播放控件
Width Pixels(像素) 设置播放器宽度
Height Pixels(像素) 设置播放器高度
Loop Loop 播放完是否继续播放该视频,循环播放
Preload load{auto,meta,none} 规定是否预加载视频。
Src url 视频url地址
Poster Imgurl 加载等待的画面图片
Autobuffer Autobuffer 设置为浏览器缓冲方式,不设置autoply才有效
  • VideoAPI方法
方法 属性 事件
play() currentSrc play
pause() currentTime pause
load() videoWidth progress
canPlayType() videoHeight error

第十三课 canvas


  • 标签 <canvas>
    • 不支持canvas 的浏览器可以看到的内容
    • 默认宽度300px,默认高度150px
    • 注意:canvas宽高需要设置在标签中 否则绘制的东西可能出错
  • <canvas> 绘制环境
    • getContext("2d");目前支持2d的场景
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<canvas width="" height="" id="">
您的浏览器不支持canvas,请更换浏览器!
</canvas>
  • 绘制矩形

    • rect(L,T,W,H):创建一个矩形
    • fillRect(L,T,W,H):绘制填充的矩形
    • clearRect(x,y,w,h) 清除矩形选区
    • strokeRect(L,T,W,H)绘制空心矩形(无填充)
      • 默认一像素黑色边框
  • 设置绘图样式

    • fillStyle:填充颜色(绘制canvas是有顺序的)
    • lineWidth:触笔宽度(线宽)
    • strokeStyle:触笔颜色
  • 绘制路径
    • beginPath() :开始路径
    • closePath():结束路径
    • moveTo(x,y):将触笔移动到x,y点
    • lineTo(x,y):绘制到x,y点
    • stroke(): 触笔方法 画线 默认为黑色
    • fill():填充方法
    • rect(x,y,w,h):矩形路径
    • save():保存路径
    • restore():恢复路径
  • 绘制曲线

    • arcTo(x1,y1,x2,y2,r)
      • x1,y1 坐标一 x2,y2坐标二 r圆弧半斤
    • quadraticCurveTo(dx,dy,x1,y1)
      • 贝塞尔曲线:dx,dy控制点 x1,y1结束坐标
    • bezierCurveTo(dx1,dy1,dx2,dy2,x1,y1)
      • 贝塞尔曲线:dx1,dy1 控制点一 dx2,dy2控制点二
      • x1,y1结束坐标
  • 绘制圆形

    • arc(x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)
      • xy起始位置
      • 弧度与角度:弧度=角度值*Math.PI/180
      • 旋转方向:顺时针(默认:false),逆时针(true
  • 绘制文本
    • strokeText(文本,x,y); 绘制空心文本
    • fillText(文本,x,y); 绘制实心文本
    • font = "font-size font-family"注:尺寸 字体缺一不可
      • textAlign = "";文本左右对齐方式 start center end left right
      • textBaseline文本上下对齐方式
        • alphabetic默认。文本基线是普通的字母基线。
        • top 文本基线是 em 方框的顶端。。
        • hanging 文本基线是悬挂基线。
        • middle 文本基线是em 方框的正中。
        • ideographic 文本基线是表意基线。
        • bottom 文本基线是 em 方框的底端。
        • measureText(文本).width; 文本实际宽度(只有宽度值)
  • 图形边界样式

    • lineJoin: 边界连接点样式
      • miter(默认值),round(圆角),bevel(斜角)
    • lineCap: 端点样式
      • butt(默认值),round(圆角),square(高度多出线宽一半)
  • 绘制图片

    • 图片预加载,获取图片文件

      • onload中调用
      • drawImage(img,x,y,w,h);绘制图片(图片,坐标x,坐标y,宽度,高度)
    • 设置背景

      • createPattern(img,平铺方式)
      • 平铺方式:repeat,repeat-x,repeat-y,no-repeat
  • canvas变换

    • translate(x,y)
      • 坐标基准点偏移 : 从起始点为基准,移动到当前位置
    • rotate(弧度): 旋转 弧度公式 = 角度*PI/180
    • scale(wb,hb)缩放比例(缩放canvas绘制的图片)
  • 颜色渐变

    • 线性渐变:createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)
      • x1,y1起始坐标点
      • x2,y2结束坐标点
    • 径向渐变:createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)
      • x1,y1,r1内圆坐标及半径
      • x2,y2,r2外圆坐标及半径
      • addColorStop(位置,颜色) 位置:渐变点 0-1之间 可多个
  • 阴影

    • shadowOffsetX,shadowOffsetY x轴、y轴偏移
    • shadowBlur 阴影模糊度
    • shadowColor 阴影颜色 默认颜色:rgba(0,0,0,0)
  • 像素

    • createImageData(sx,sy) 创建新的、空白的 ImageData 对象
    • getImageData(x1,y1,sx,sy)
      • 返回ImageData对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据putImageData(img,x2,y2)
      • 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上
  • 合成

    • globalAlpha 设置或返回绘图的当前alpha或透明值
    • globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上
    • source-over默认。在目标图像上显示源图像。
    • source-atop在目标图像顶部显示源图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。
    • source-in 在目标图像中显示源图像。只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。
    • source-out在目标图像之外显示源图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。
    • destination-over在源图像上方显示目标图像。
    • destination-atop在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。
    • destination-in在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
    • destination-out在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
    • lighter显示源图像 + 目标图像。
    • copy显示源图像。忽略目标图像。
    • xor使用异或操作对源图像与目标图像进行组合。

第十四课 SVG绘图


  • svg是什么

    • 矢量图
    • canvas的区别
  • svg的引入方式

  • 方式一:

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    <?xml version="1.1" encoding="utf-8"?>
    <!DOCTYPE svg
    PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/
    Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>
  • 方式二:

    • 图片、背景、框架
  • 方式三:

    • html页面中添加svg
  • circle:圆形

    • 圆心坐标 cx,cy
    • 半径 r
    • fill stroke stroke-width stlye样式
    • fill = "none/transparent"
  • ellipse:椭圆
    • cx属性定义的椭圆中心的x坐标
    • cy属性定义的椭圆中心的y坐标
    • rx属性定义的水平半径
    • ry属性定义的垂直半径
  • rect : 矩形
    • width height 宽高
    • 坐标 x,y
    • 圆角 rx,ry
  • line:线条

    • x1,y1,x2,y2
    • stroke-opacity 透明 fill-opacity
  • polyline:折线

    • points:点坐标(x1 y1 x2 y2...)或(x1,y1,x2,y2....)
  • polygon:多边形
    • 折线闭合 fill-rule:evenodd/nonzero;
  • path: 路劲

    • d属性
    • M(起始坐标),L(结束坐标),H(水平线),V(垂直线),A(圆弧),Z(闭合路劲)
      • C,S,Q,T 贝塞尔曲线
      • 大写为绝对坐标(具体的坐标位置)
      • 小写为相对坐标(相对起始坐标点的具体长度)
    • A命令
      • x半径 y半径 角度 弧长(0 小弧 1大弧) 方向(0逆时针 1顺时针)
      • 终点(x y)
  • C命令:三次贝塞尔曲线

    • (x1,y1,x2,y2,x,y) x1,y1控制点一 x2,y2控制点二 x,y结束点
  • S命令:平滑贝塞尔曲线(自动对称一个控制点)
    • (x2,y2,x,y) x2,y2控制点 x,y结束点
  • Q命令:二次贝塞尔曲线
    • (x1,y1,x,y) x1,y1控制点 x,y结束点
  • T命令:一次贝塞尔曲线

    • (x,y)结束点
  • g标签:组合元素 设置元素公共属性

    • 共用属性
    • transform = "translate(0,0)"
  • text标签

    • x, y, text-anchor(对齐start end middle) font-size
  • image 标签

    • x, y, width height
    • xlink:href(图片地址)

第十五课 地理信息与本地存储


地理位置

  • 经度 : 南北极的连接线
  • 纬度 : 东西连接的线

  • 位置信息从何而来

    • IP地址
    • GPS全球定位系统
    • Wi-Fi无线网络
    • 基站
  • avigator.geolocation

    • 单次定位请求 :getCurrentPosition(请求成功,请求失败,数据收集方式)
    • 请求成功函数

      • 经度 : coords.longitude
      • 纬度 : coords.latitude
      • 准确度 : coords.accuracy
      • 海拔 : coords.altitude
      • 海拔准确度 : coords.altitudeAcuracy
      • 行进方向 : coords.heading
      • 地面速度 : coords.speed
      • 请求的时间: new Date(position.timestamp)
    • 请求失败函数

      • 失败编号 :code
        • 0 : 不包括其他错误编号中的错误
        • 1 : 用户拒绝浏览器获取位置信息
        • 2 : 尝试获取用户信息,但失败了
        • 3 : 设置了timeout值,获取位置超时了
    • 数据收集 : json的形式

      • enableHighAcuracy : 更精确的查找,默认false
      • timeout : 获取位置允许最长时间,默认infinity
      • maximumAge : 位置可以缓存的最大时间,默认0
    • 多次定位请求* : watchPosition

      • 移动设备有用,位置改变才会触发
      • 配置参数:frequency 更新的频率
      • 关闭更新请求 : clearWatch
  • examp01 getCurrentPosition
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<button id="btn">请求位置信息</button>
<div id="box"></div>
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var btn = document.getElementById("btn");
var box = document.getElementById("box");
btn.onclick = function(){
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){
box.innerHTML +="经度:"+position.coords.longitude + "<br>";
box.innerHTML +="纬度:"+position.coords.latitude + "<br>";
box.innerHTML +="海拔:"+position.coords.accuracy + "<br>";
box.innerHTML +="海拔的准确度:"+position.coords.altitudeAccuracy + "<br>";
box.innerHTML +="地面速度"+position.coords.speed + "<br>";
box.innerHTML +="行进方向"+position.coords.heading + "<br>";
box.innerHTML +="请求时间"+new Date(position.timestamp) + "<br>";
},function(err){
alert(err.code);
},{
enableHighAccuracy:false,//精确请求
timeout:5000,//设置超时
maximumAge:1000//缓存时间
});
}

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  • examp02
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var btn = document.getElementById("btn");
var box = document.getElementById("box");
btn.onclick = function(){
navigator.geolocation.watchPosition(function(position){
box.innerHTML +="经度:"+position.coords.longitude + "<br>";
box.innerHTML +="纬度:"+position.coords.latitude + "<br>";
box.innerHTML +="海拔:"+position.coords.accuracy + "<br>";
box.innerHTML +="海拔的准确度:"+position.coords.altitudeAccuracy + "<br>";
box.innerHTML +="地面速度"+position.coords.speed + "<br>";
box.innerHTML +="行进方向"+position.coords.heading + "<br>";
box.innerHTML +="请求时间"+new Date(position.timestamp) + "<br>";
},function(err){
alert(err.code);
},{
enableHighAccuracy:false,//精确请求
timeout:5000,//设置超时
maximumAge:1000//缓存时间
});
}

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  • example03 高德地图应用
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#container {
width:600px;
height: 300px;
margin:40px auto;
border:1px solid red;
}
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<div id="container"></div>
<script type="text/javascript"
src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.3&key=278b7b8b4728ba302b7e566fc2a97b36">
</script>
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var map = new AMap.Map('container');

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  • examp04 搜索城市
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#container {width:500px; height:500px; margin:100px auto;}
.menu{
width:100px;
box-shadow: 0 0 5px #000;
margin:auto;
background:#fff;
}
.menu ul li{
list-style:none;
line-height:30px;
text-align:center;
cursor:pointer;
}
#box{
width:400px;
height:40px;
position:absolute;
top:150px;
left:50%;
margin-left:-200px;
background:#fff;
box-shadow:0 0 10px #000;
}
input{
height:38px;
width:300px;
border:none;
outline:none;
}
#btn{
width:80px;
}
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<div id="container"></div>
<div id="box">
<input type="text" id="city" placeholder="请输入城市...">
<input type="button" value="搜索" id="btn">
</div>
<script type="text/javascript"
src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.3&key=278b7b8b4728ba302b7e566fc2a97b36">
</script>
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var btn = document.getElementById("btn");
var city = document.getElementById("city");
var map = new AMap.Map('container');
var toolBar,mouseTool,contextMenu;
//在地图中添加操作toolBar插件、mouseTool插件
map.plugin(["AMap.ToolBar","AMap.MouseTool"],function(){
toolBar = new AMap.ToolBar();
map.addControl(toolBar);
mouseTool = new AMap.MouseTool(map);
});
var menuContext = document.createElement("div");
menuContext.innerHTML = "<div class="menu"><ul><li onclick='zoomMenu(0)'>缩小</li>
<li onclick='zoomMenu(1)'>放大</li>
<li onclick='distanceMeasureMenu()'>距离量测</li>
<li onclick = 'addMarkerMenu()'>添加标记</li></ul></div>";
//创建一个自定义的右键菜单
contextMenu = new AMap.ContextMenu({isCustom:true,content:menuContext});
//给地图绑鼠标右键功能弹出右键菜单
AMap.event.addListener(map,"rightclick",function(e){
contextMenu.open(map,e.lnglat);//e.lnglat鼠标点击的经纬度
contextMenuPosition = e.lnglat;
})
//右键菜单缩放地图
function zoomMenu(n){
if(n === 0){map.zoomOut();}
if(n === 1){map.zoomIn();}
contextMenu.close();
}
contextMenu.close();
//测量距离功能
function distanceMeasureMenu(){
mouseTool.rule();
contextMenu.close();
}
//添加标注功能
function addMarkerMenu(){
mouseTool.close();
var marker = new AMap.Marker({
map: map,
position: contextMenuPosition, //基点位置
offset: {x:-5,y:-10} //相对于基点位置
});
contextMenu.close();
}
//搜索城市
btn.onclick = function(){
var val = city.value;
map.setCity(val);
}

在线演示

本地存储

  • Storage

    • sessionStorage
      • session临时回话,从页面打开到页面关闭的时间段
      • 窗口的临时存储,页面关闭,本地存储消失
    • localStorage
      • 永久存储(可以手动删除数据)
  • Storage的特点

    • 存储量限制 ( 5M )
    • 客户端完成,不会请求服务器处理
    • sessionStorage数据是不共享、 localStorage共享
  • Storage API

    • setItem():
      • 设置数据,(key,value)类型,类型都是字符串
      • 可以用获取属性的形式操作
    • getItem():
      • 获取数据,通过key来获取到相应的value
    • removeItem():
      • 删除数据,通过key来删除相应的value
    • clear():
      • 删除全部存储的值
  • 存储事件:

    • 当数据有修改或删除的情况下,就会触发storage事件
    • 在对数据进行改变的窗口对象上是不会触发的`
    • Key : 修改或删除的key值,如果调用clear(),keynull
    • newValue : 新设置的值,如果调用removeStorage(),keynull
    • oldValue : 调用改变前的value
    • storageArea : 当前的storage对象
    • url : 触发该脚本变化的文档的url
    • 注:session同窗口才可以,例子:iframe操作

第十六课 HTML5新增JS方法


HTML5+CSS3整体回顾

  • 新增选择器

    • document.querySelector() 选择单个元素
    • document.querySelectorAll() 选择所有的
    • document.getElementsByClassName() 通过类名选择
  • 延迟加载JS

    • JS的加载会影响后面的内容加载
      • 很多浏览器都采用了并行加载JS,但还是会影响其他内容
    • Html5deferasync
      • defer=“defer ”: 延迟加载,会按顺序执行,在onload执行前被触发
      • async =“async”: 异步加载,加载完就触发,有顺序问题
    • 浏览器兼容性:Labjs
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/**
* 动态加载script文件 (推荐方法) 只需请求一次 可加载多个JavaScript文件,减少请求次数以及页面的加载阻塞
*/
function loadScript(url,callback){
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
if(script.readyState){//IE
script.onreadystatechange = function(){
if(script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
onreadystatechange = null;
callback();
}
}
}else {
script.onload = function(){
callback();
}
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
loadScript("js/defer.js",function(){
console.log("加载成功");
// 加载成功回调
});
loadScript("js/async.js",function(){
console.log("加载成功");
// 加载成功回调
});
  • 获取class列表属性

    • classList
      • length : class的长度
      • add() : 添加class方法
      • remove() : 删除class方法
      • toggle() : 切换class方法
      • contains() : 判断类名是否存在返回bool
  • JSON的新方法

    • parse() : 把字符串转成json
      • 字符串中的属性要严格的加上引号
    • stringify() : 把json转化成字符串

      • 会自动的把双引号加上
    • eval的区别

      • eval():对任何的字符串进行解析变成js
      • parse():字符串中的属性要严格的加上引号
    • 其他浏览器兼容
  • 历史管理

    • onhashchange :改变hash值来管理
    • history
      • 服务器下运行
        • pushState : 三个参数 :数据 标题(都没实现) 地址(可选)
        • onpopstate事件 : 读取数据 event.state

第十七课 HTML5拖拽事件


  • 图片自带拖拽功能
  • 其他元素可设置draggable属性
  • draggable :true

    • 拖拽元素(被拖拽元素对象)事件 :
      • ondragstart : 拖拽前触发
      • ondrag :拖拽前、拖拽结束之间,连续触发
      • ondragend :拖拽结束触发
    • 目标元素(拖拽元素被拖到的对象)事件 :
      • ondragenter :进入目标元素触发
      • ondragover:进入目标、离开目标之间,连续触发
      • ondragleave :离开目标元素触发
      • ondrop :在目标元素上释放鼠标触发
        • 需要在ondragover事件里面阻止默认事件
  • 拖拽兼容问题

    • 火狐浏览器下需设置dataTransfer对象才可以拖拽除图片外的其他标签

      • dataTransfer对象
      • setData() : 设置数据 keyvalue(必须是字符串)
      • getData() : 获取数据,根据key值,获取对应的value
      • effectAllowed : 设置光标样式(none, copy, copyLink, copyMove, link, linkMove,move, alluninitialized)

      • setDragImage :三个参数(指定的元素,坐标X,坐标Y

      • files: 获取外部拖拽的文件,返回一个filesList列表
        • filesList下有个type属性,返回文件的类型
  • 读取文件信息

    • FileReader(读取文件信息)
      • readAsDataURL
    • 参数为要读取的文件对象
      • onload当读取文件成功完成的时候触发此事件
      • this. result 获取读取的文件数据
  • examp01 拖拽案例

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<div id="drap" draggable="true"></div>
<div id="box"></div>
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#drap {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
#box {
width: 500px;
height: 500px;
border: 2px solid blue;
margin: 50px auto;
}
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//被拖拽元素事件
drap.ondragstart = function(ev){ // 拖拽前
var ev = ev || window.event;
//火狐浏览器下需设置dataTransfer对象才可以拖拽除图片外的其他标签
ev.dataTransfer.setData("key","poetries");
//effectAllowed : 设置光标样式(none, copy, copyLink, copyMove, link, linkMove,move, all 和uninitialized)
ev.dataTransfer.effectAllowed = "copy";
//设置被拖拽的小元素 setDragImage :三个参数(指定的元素,坐标X,坐标Y)
ev.dataTransfer.setDragImage(pic,25,25);
this.style.background = "green";
}
drap.ondrag = function(){ // 拖拽过程中
this.innerText = "被拖拽中...";
}
drap.ondragend = function(){ // 拖拽结束
this.style.background = "red";
this.innerHTML = "";
}
//目标元素事件
box.ondragenter = function(){ //进入目标元素触发
this.innerHTML = "可将文件拖放到这里!";
}
box.ondragover = function(ev){ //进入目标、离开目标之间,连续触发
var ev = ev || window.event;
ev.preventDefault();
this.style.background = "pink";
}
box.ondragleave = function(){ //离开目标元素触发
this.innerHTML = "";
this.style.background = "none";
}
box.ondrop = function(ev){//在目标元素上释放鼠标触发
//alert("拖放结束")
this.innerHTML = ev.dataTransfer.getData("key");
}

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  • example02 拖拽相册
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<h1>请拖拽图片到红框中</h1>
<div id="box"><span>可以将文件拖放到这里!!</span></div>
<div id="dustbin">垃圾回收站</div>
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#box{
position:relative;
width:500px;
height:500px;
border:2px solid red;
margin:100px auto 0px;
}
#box span{
position:absolute;
left:0;
top:0;
right:0;
bottom:0;
height:50px;
width:192px;
margin:auto;
display:none;
}
img{
width:100px;height:100px;
}
#dustbin{
width:200px;
height:100px;
background:#000;
color:#fff;
font-size:40px;
text-align:center;
line-height:100px;
margin:auto;
}
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var box = document.getElementById("box");
var dusTbin = document.getElementById("dustbin");
var span = box.getElementsByTagName("span")[0];
//目标元素事件
var img = '';
box.ondragenter = function(){//进入目标元素触发
span.style.display = "block";
}
box.ondragover = function(ev){//在目标元素上连续触发
var ev = ev||window.event;
ev.preventDefault();//阻止默认事件
span.style.display = "block";
}
box.ondragleave = function(){//离开目标元素
span.style.display = "none";
}
box.ondrop = function(ev){//在目标元素上面释放鼠标触发
//alert("拖拽结束!!");
var ev = ev||window.event;
ev.preventDefault();//阻止默认事件
span.style.display = "none";
var file = ev.dataTransfer.files;
//alert(file[0].type);
for (var i=0; i<file.length ;i++ )
{
if (file[i].type.indexOf("image")!=-1)
{
var read = new FileReader();//新建一个读取文件对象
read.readAsDataURL(file[i]);//读取文件
read.onload = function(){//读取文件成功之后调用什么函数
var img = document.createElement("img");
//alert(this.result);
img.src = this.result;
box.appendChild(img);
//获取img节点 实现删除功能
var oImg = document.getElementsByTagName("img");
if (oImg)
{
for (var j=0;j<oImg.length ;j++ )
{
oImg[j].ondragstart = function(ev){
ev.dataTransfer.setData("data",ev.target.innerHTML);
img = ev.target;
}
oImg[j].ondragend = function(ev){
ev.dataTransfer.clearData("data");//清楚数据
img = null;
}
}
}
//实现删除功能(移除img节点)
dusTbin.ondragover = function(ev){
ev.preventDefault();
}
dusTbin.ondrop = function(){
if (img)
{
img.parentNode.removeChild(img);
}
}
}
}else{
alert("请上传图片!");
}
}
}

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  • example03 拖拽排序
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<div class="wrap" id="wrap">
<ul id="box">
<li style="background:#f3f" draggable="true">1</li>
<li style="background:#ff6" draggable="true">2</li>
<li style="background:#c60" draggable="true">3</li>
<li style="background:#903" draggable="true">4</li>
<li style="background:#0f6" draggable="true">5</li>
<li style="background:#636" draggable="true">6</li>
<li style="background:#36f" draggable="true">7</li>
<li style="background:#033" draggable="true">8</li>
</ul>
</div>
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.wrap{
width:500px;
height:500px;
margin:50px auto;
}
ul li{
list-style:none;
width:500px;
height:50px;
color:#fff;
text-align:center;
line-height:50px;
font-size:40px;
font-weight:bold;
}
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var oUl = document.getElementById("box");
var oLi = oUl.getElementsByTagName("li");
var curr = 0;
function sort(){
for (var i = 0;i < oLi.length;i++) {
oLi[i].index = i;
oLi[i].ondragstart = function(ev){
var ev = ev || window.event;
ev.dataTransfer.setData("data",this.innerHTML);
//this.innerHTML = "被拖拽中...";
curr = this.index;
}
oLi[i].ondragenter = function(){
for(var i = 0;i < oLi.length;i++){
oLi[i].style.border = "none";
}
if(curr != this.index){
this.style.border = "2px solid #000";
}
}
oLi[i].ondragover = function(e){
var e = e || window.event;
e.preventDefault();
}
oLi[i].ondrop = function(ev){ //鼠标释放的时候
//oUl.insertBefore(oLi[curr],this);//insertBefore(新节点,目标节点)
inserAfter(oLi[curr],this);
this.style.border = "none";
//oLi[curr].innerHTML = ev.DataTransfer.getData("data");
sort();
}
}
}
sort();
function inserAfter(newItem,targerItem){
var parentItem = targerItem.parentNode;
if(parentItem.lastChild == targerItem){
parentItem.appendChild(newItem);
}else {
parentItem.insertBefore(newItem,targerItem.nextSibling);
}
}

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第十八课 跨文档操作


  • 跨文档请求

  • 同域跨文档

    • iframe内页:
      • 父页面操作子页面:contentWindow
      • 子页面操作父页面:window.top(找到最*的父页面)/parent(第一父页面)
      • 新窗口页:
        • 父页面操作子页面:window.open
        • 子页面操作父页面:window.opener
  • 不同域跨文档

    • postMessage(“发送的数据”,”接收的域”)
      • message事件监听
      • ev.origin发送数据来源的域
      • ev.data 发送的数据
    • 通过判断发送的数据来执行相应的需求
  • ajax跨域

    • XMLHttpRequest 新增功能

      • 跨域请求:修改服务端头信息
        • IE兼容:XDomaiRequest
    • 进度事件:

      • upload.onprogress(ev) 上传进度(实现文件上传进度条)
        • ev.total 发送文件的总量
        • ev.loaded 已发送的量
      • FormData 构建提交二进制数据
  • 拓展阅读

附录一 css3响应式布局

  • 媒体类型

    • *all 所有媒体
    • braille 盲文触觉设备
    • embossed 盲文打印机
    • *print 手持设备
    • projection 打印预览
    • *screen 彩屏设备
    • speech ‘听觉’类似的媒体类型
    • tty不适用像素的设备
    • tv 电视
  • 关键字

    • and
    • not not关键字是用来排除某种制定的媒体类型
    • only only用来定某种特定的媒体类型
  • 媒体特性

    • (max-width:600px)
    • (max-device-width: 480px) 设备输出宽度
    • (orientation:portrait) 竖屏
    • (orientation:landscape) 横屏
    • (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) 像素比
    • devicePixelRatio 设备像素比
    • window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips
  • 样式引入

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<link rel="stylesheet" href="css/index.css" media="print" />
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@import url("css/demo.css") screen;
@media screen{ }
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<link rel=”stylesheet” media=”all and
(orientation:portrait)” href=”portrait.css”>
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<link rel=”stylesheet” media=”all
and (orientation:landscape)”href=”landscape.css”>
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@media screen and (min-width:360px) and (max-width:500px) {}
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<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="indexA.css" media="screen and (min-width: 800px)">
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<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="indexB.css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)">
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<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="indexC.css" media="screen and (max-width: 600px)">
附录二 HTML5速查表