Java Swing 图形界面开发简介

时间:2023-01-27 14:37:02

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Java Swing 图形界面开发(目录)

1. Swing简介

Swing 是 Java 为图形界面应用开发提供的一组工具包,是 Java 基础类的一部分。

Swing 包含了构建图形界面(GUI)的各种组件,如: 窗口、标签、按钮、文本框等。

Swing 提供了许多比 AWT 更好的屏幕显示元素,使用纯 Java 实现,能够更好的兼容跨平台运行。

为了和 AWT 组件区分,Swing 组件在javax.swing.*包下,类名均以 J 开头,例如: JFrame、JLabel、JButton等。

2. Swing组件

一个 Java 的图形界面,由各种不同类型的“元素”组成,例如: 窗口、菜单栏、对话框、标签、按钮、文本框等等,这些“元素”统一被称为 组件Component)。

组件按照不同的功能,可分为 顶层容器中间容器基本组件。一个简单窗口的组成,如下层级结构所示:

  • 顶层容器
    • 菜单栏
    • 中间容器
      • 基本组件
      • 基本组件

组件类型的继承关系:

  • 顶层容器 属于窗口类组件,继承自java.awt.Window
  • 中间容器 和 基本组件 继承自javax.swing.JComponent

(1)顶层容器

顶层容器属于窗口类组件,可以独立显示,一个图形界面至少需要一个窗口,例如:

组件 描述
JFrame 一个普通的窗口(绝大多数 Swing 图形界面程序使用 JFrame 作为顶层容器)
JDialog 对话框



(2)中间容器

中间容器充当基本组件的载体,不可独立显示。中间容器可以添加若干基本组件(也可以嵌套添加中间容器),对容器内的组件进行管理,类似于给各种复杂的组件进行分组管理。最顶层的一个中间容器必须依托在顶层容器(窗口)内。

常用的中间容器(面板):

组件 描述
JPanel 一般轻量级面板容器组件
JScrollPane 带滚动条的,可以水平和垂直滚动的面板组件
JSplitPane 分隔面板
JTabbedPane 选项卡面板
JLayeredPane 层级面板



特殊的中间容器:

组件 描述
JMenuBar 菜单栏
JToolBar 工具栏



(3)基本组件

基本组件是直接实现人机交互的组件。

常用的简单的基本组件:

组件 描述
JLabel 标签
JButton 按钮
JRadioButton 单选按钮
JCheckBox 复选框
JToggleButton 开关按钮
JTextField 文本框
JPasswordField 密码框
JTextArea 文本区域
JComboBox 下拉列表框
JList 列表
JProgressBar 进度条
JSlider 滑块



选取器组件:

组件 描述
JFileChooser 文件选取器
JColorChooser 颜色选取器



其他较为复杂的基本组件:

组件 描述
JTable 表格
JTree

3. 布局管理器

Swing 的各种组件(JComponent)添加到面板容器中(JPanel),需要给面板容器指定布局管理器(LayoutManager),明确容器(Container)内的各个组件之间的排列布局方式。

常用的布局管理器:

# 布局管理器 描述
1 FlowLayout 流式布局,按组件加入的顺序,按水平方向排列,排满一行换下一行继续排列。
2 GridLayout 网格布局,把Container按指定行列数分隔出若干网格,每一个网格按顺序放置一个控件。
3 GridBagLayout 网格袋布局,按网格划分Container,每个组件可占用一个或多个网格,可将组件垂直、水平或沿它们的基线对齐。
4 BoxLayout 箱式布局,将Container中的多个组件按 水平 或 垂直 的方式排列。
5 GroupLayout 分组布局,将组件按层次分组(串行 或 并行),分别确定 组件组 在 水平 和 垂直 方向上的位置。
6 CardLayout 卡片布局,将Container中的每个组件看作一张卡片,一次只能显示一张卡片,默认显示第一张卡片。
7 BorderLayout 边界布局,把Container按方位分为 5 个区域(东、西、南、北、中),每个区域放置一个组件。
8 SpringLayout 弹性布局,通过定义组件四条边的坐标位置来实现布局。
9 null 绝对布局,通过设置组件在Container中的坐标位置来放置组件。

4. 代码实例: 一个简单的窗口程序

package com.xiets.swing;

import javax.swing.*;

public class Main {

public static void main(String[] args) {
// 1. 创建一个顶层容器(窗口)
JFrame jf = new JFrame("测试窗口"); // 创建窗口
jf.setSize(250, 250); // 设置窗口大小
jf.setLocationRelativeTo(null); // 把窗口位置设置到屏幕中心
jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); // 当点击窗口的关闭按钮时退出程序(没有这一句,程序不会退出)

// 2. 创建中间容器(面板容器)
JPanel panel = new JPanel(); // 创建面板容器,使用默认的布局管理器

// 3. 创建一个基本组件(按钮),并添加到 面板容器 中
JButton btn = new JButton("测试按钮");
panel.add(btn);

// 4. 把 面板容器 作为窗口的内容面板 设置到 窗口
jf.setContentPane(panel);

// 5. 显示窗口,前面创建的信息都在内存中,通过 jf.setVisible(true) 把内存中的窗口显示在屏幕上。
jf.setVisible(true);
}

}

结果展示:

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