设计模式C++学习笔记之十七(Chain of Responsibility责任链模式)

时间:2023-01-17 16:51:25
 

17.1.解释

概念:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

main(),客户

IWomen,发出请求者接口

CWomen,请求者实现类

CHandler,处理请求抽象类

CFather,处理请求实现类,责任链之一

CHusband,处理请求实现类,责任链之二

CSon,处理请求实现类,责任链之三

说明:CHandler抽象类负责聚合责任链之中的其它处理对象,用SetNext来建立这个责任链。HandleMessage在处理请求时,会判断是否是自己要处理的请求,如果是则直接处理。如果不是,则查找下一个责任链上的处理对象,找到了则由下一个处理。

//IWomen.h

#pragma once
#include <iostream>
using std::string;
class IWomen
{
public:
    IWomen(void)
    {
    }
    virtual ~IWomen(void)
    {
    }
    virtual int GetType() = 0;
    virtual string GetRequest() = 0;
};

//Women.h

#pragma once
#include "iwomen.h"
#include <iostream>
using std::string;
class CWomen :
    public IWomen
{
public:
    CWomen(int _type, string _request);
    ~CWomen(void);
    int GetType();
    string GetRequest();
private:
    int m_type;
    string m_request;
};

//Women.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "Women.h"
CWomen::CWomen( int _type, string _request )
{
    this->m_type = _type;
    switch (this->m_type)
    {
    case 1:
        this->m_request.append("女儿的请求是:");
        this->m_request.append(_request);
        break;
    case 2:
        this->m_request.append("妻子的请求是:");
        this->m_request.append(_request);
        break;
    case 3:
        this->m_request.append("母亲的请求是:");
        this->m_request.append(_request);
        break;
    }
}
CWomen::~CWomen(void)
{
}
int CWomen::GetType()
{
    return m_type;
}
string CWomen::GetRequest()
{
    return m_request;
}
//Handler.h

#pragma once
#include "IWomen.h"
class CHandler
{
public:
    CHandler(int _level);
    virtual ~CHandler(void);
    void HandleMessage(IWomen *pwomen);
    void SetNext(CHandler *phandler);
    virtual void Response(IWomen *pwomen) = 0;
private:
    int m_level;
    CHandler *m_pNextHandler;
};

//Handler.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "Handler.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
CHandler::CHandler(int _level ) : m_level(_level)
{
    m_pNextHandler = NULL;
}
CHandler::~CHandler(void)
{
}
void CHandler::HandleMessage( IWomen *pwomen )
{
    if (pwomen->GetType() == this->m_level)
    {
        this->Response(pwomen);
    }
    else
    {
        if(this->m_pNextHandler != NULL)
            this->m_pNextHandler->HandleMessage(pwomen);
        else
            cout << "----------没地方请示了,不做处理!----------" << endl;
    }
}
void CHandler::SetNext( CHandler *phandler )
{
    m_pNextHandler = phandler;
}

//Father.h

#pragma once
#include "handler.h"
#include "IWomen.h"
class CFather :
    public CHandler
{
public:
    CFather(void);
    ~CFather(void);
    void Response(IWomen *pwomen);
};

//Father.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "Father.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
CFather::CFather(void) : CHandler(1)
{
}
CFather::~CFather(void)
{
}
void CFather::Response( IWomen *pwomen )
{
    cout << "女儿向父亲请示:" << endl;
    cout << pwomen->GetRequest().c_str() << endl;
    cout << "父亲的答复是:同意" << endl;
}

//Husband.h

#pragma once
#include "handler.h"
#include "IWomen.h"
class CHusband :
    public CHandler
{
public:
    CHusband(void);
    ~CHusband(void);
    void Response(IWomen *pwomen);
};

//Husband.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "Husband.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
CHusband::CHusband(void) : CHandler(2)
{
}
CHusband::~CHusband(void)
{
}
void CHusband::Response( IWomen *pwomen )
{
    cout << "妻子向丈夫请示:" << endl;
    cout << pwomen->GetRequest().c_str() << endl;
    cout << "丈夫的答复是:同意" << endl;
}

//Son.h

#pragma once
#include "handler.h"
#include "IWomen.h"
class CSon :
    public CHandler
{
public:
    CSon(void);
    ~CSon(void);
    void Response(IWomen *pwomen);
};

//Son.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "Son.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
CSon::CSon(void) : CHandler(3)
{
}
CSon::~CSon(void)
{
}
void CSon::Response( IWomen *pwomen )
{
    cout << "母亲向儿子请示:" << endl;
    cout << pwomen->GetRequest().c_str() << endl;
    cout << "儿子的答复是:同意" << endl;
}

// ChainofResponsibility.cpp

#include "stdafx.h"
#include "INormalWomen.h"
#include "NormalWomen.h"
#include "INormalHandler.h"
#include "NormalFather.h"
#include "NormalHusband.h"
#include "NormalSon.h"

#include "IWomen.h"
#include "Women.h"
#include "Handler.h"
#include "Father.h"
#include "Husband.h"
#include "Son.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void DoIt()
{
    cout << "----------原来的处理方式----------" << endl;
    //INormalWomen.h, NormalWomen.h, INormalHandler.h, NormalFather.h, NormalHusband.h, NormalSon.h
    INormalWomen *pwomen = new CNormalWomen(1, "我要出去逛街");
    INormalHandler *pfather = new CNormalFather();
    INormalHandler *phusband = new CNormalHusband();
    INormalHandler *pson = new CNormalSon();
    if (pwomen->GetType() == 1)
    {
        cout << "女儿向父亲请示:" << endl;
        pfather->HandleMessage(pwomen);
    }
    else if (pwomen->GetType() == 2)
    {
        cout << "妻子向丈夫请示:" << endl;
        phusband->HandleMessage(pwomen);
    }
    else if (pwomen->GetType() == 3)
    {
        cout << "母亲向儿子请示:" << endl;
        pson->HandleMessage(pwomen);
    }
    else
    {
        //什么也不做
    }
    delete pwomen;
    delete pfather;
    delete phusband;
    delete pson;
}
void DoNew()
{
    cout << "----------使用模式后的处理方式----------" << endl;
    //Handler.h, Handler.cpp, IWomen.h, Women.h, Women.cpp, Father.h, Father,cpp, Husband.h, Husband.cpp, Son.h, Son.cpp
    IWomen *pwomen1 = new CWomen(1, "我要出去逛街");
    IWomen *pwomen2 = new CWomen(2, "我要出去吃饭");
    IWomen *pwomen3 = new CWomen(3, "我也要出去吃饭");
    IWomen *pwomen4 = new CWomen(4, "我也要出去逛街");

CHandler *pfather = new CFather();
    CHandler *phusband = new CHusband();
    CHandler *pson = new CSon();

pfather->SetNext(phusband);
    phusband->SetNext(pson);

pfather->HandleMessage(pwomen1);
    pfather->HandleMessage(pwomen2);
    pfather->HandleMessage(pwomen3);
    pfather->HandleMessage(pwomen4);

delete pfather;
    delete phusband;
    delete pson;
    delete pwomen1;
    delete pwomen2;
    delete pwomen3;
    delete pwomen4;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    //反面
    DoIt();
    //要实现逻辑判断,即女性的请求先发送到父亲类,父亲类一看是自己要处理的,就回应进行处理。如果女儿已经出嫁了,那就把这个请求转发到女婿类来处理。依此类推,形成了一个责任链。
    DoNew();
    return 0;
}
设计模式C++学习笔记之十七(Chain of Responsibility责任链模式)

 

设计模式C++学习笔记之十七(Chain of Responsibility责任链模式)的更多相关文章

  1. 设计模式(一)Chain Of Responsibility责任链模式

    设计模式篇章,源于网课的学习,以及个人的整理 在我们接收用户提交的字符时,常常会使用到过滤,在学习责任链模式前,我们是这样做的 1.定义一个类 public class MsgProcesser { ...

  2. 设计模式&lpar;13&rpar;--Chain of Responsibility&lpar;责任链模式&rpar;--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一 ...

  3. python 设计模式之 &lpar;Chain of Responsibility&rpar;责任链模式

    #写在前面 对于每一种设计模式,如果不理解它的原理和结构,是写不出例子来的.所以弄明白很重要. 等过完这段浑浑噩噩的日子,我要找个遍地开花的地方开怀大笑一场 #责任链模式定义 简书上一网友就把这个定义 ...

  4. Chain of Responsibility 责任链模式

    简介 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其[下家]的引用而连接起来形成一条链,请求在这个链上[传递],直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知 ...

  5. Chain of Responsibility - 责任链模式

    定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合度. 案例 比方如今有一个图形界面,它包含一个应用Application类,一个主窗体Window,一个buttonButton ...

  6. Chain&&num;160&semi;of&&num;160&semi;Responsibility 责任链模式 MD

    责任链模式 简介 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链,请求在这个链上[传递],直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户 ...

  7. 设计模式19:Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式)

    Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式) 请求的发送者与接受者 某些对象请求的接受者可能有多种多样,变化无常…… 动机(Motivation) 在软件构建过程中,一个请 ...

  8. 设计模式学习笔记——Chain of Responsibility职责链模式

    重点在链.一条链,如果本节点处理不了,则传递给下一个节点处理. 关键是如何传给下一个节点? 主要是由本节点决定传给哪一个节点. public class Client { public static ...

  9. go语言设计模式之Chain Of Responsibility&lpar;责任链&rpar;

    ChainOfResponsibility.go package ChainOfResponsibility import ( "fmt" "io" &quot ...

随机推荐

  1. C语言流程控制

    顺序结构 顺序结构是最常用的结构,即从上到下的执行语句. int num=5; num++; num=13; 条件结构 条件结构是当表达式为真的时候执行语句块,C语言提供了两种条件结构 if...el ...

  2. 图片裁切插件jCrop的使用心得(三)

    在这一篇里,我来具体讲讲代码该如何写. 下面是jCrop的初始化代码 //图片裁剪插件Jcrop初始化 function initJcrop() { // 图片加载完成 document.getEle ...

  3. 【原创】Android开发使用华为手机调试logcat没有应用输出信息

    输入 *#*#2846579#*#* 点击project Menu点击后台 1.设置logcat 2. Dump & Log",打开开关"打开Dump & Log& ...

  4. 在Android上模拟登录广工正方教务系统查询成绩

    这是在博客园里开博以来写的第一篇博客. 因为之前看过很多人都有发过关于模拟登录正方软件获取数据的文章,自己觉得挺好玩的便也去动手一做,开始还以为挺难的,但实际做起来还蛮简单的,当然其中还有些小插曲. ...

  5. 系统监控的工具tsar

    近期一直在折腾着elasticsearch,需要对硬件进行评估 大概几方面 内存 cpu 硬盘 网络. iostat vmstat top 几个命令用了一堆,其实需要关注的几个点只要都列出来就可以了 ...

  6. hdu3899(树形dp)

    题意:给一树,每个结点有人数,边有权值,表示经过这条边所需时间, 问取某个结点作为开会地点,所有人全部到达此结点最少所需总时间? 分析:val[u]表示以u为根节点的总人数,num[u]表示以u为根节 ...

  7. 使用python制作ArcGIS插件(2)代码编写

    使用python制作ArcGIS插件(2)代码编写 by 李远祥 上一章节已经介绍了如何去搭建AddIn的界面,接下来要实现具体的功能,则到了具体的编程环节.由于使用的是python语言进行编程,则开 ...

  8. &lbrack;JCIP笔记&rsqb; (二)当我们谈线程安全时,我们在谈论什么

    总听组里几个大神说起线程安全问题.本来对"线程安全"这个定义拿捏得就不是很准,更令人困惑的是,大神们用这个词指代的对象不仅抽象而且千变万化.比如,我们的架构师昨天说: " ...

  9. Vue(七)发送Ajax请求

    发送AJAX请求 1. 简介 vue本身不支持发送AJAX请求,需要使用vue-resource.axios等插件实现 axios是一个基于Promise的HTTP请求客户端,用来发送请求,也是vue ...

  10. 04-TypeScript中的方法新功能(上)

    在TypeScript中,提供了一些函数的新功能,能够简化JavaScript中的一些比较复杂代码才能实现的一些能力. 在C#后端语言中,能够对方法传递的参数指定params关键字,也就是可以传递任意 ...