《Go学习笔记 . 雨痕》流程控制(if、switch、for range、goto、continue、break)

时间:2022-12-19 21:06:02

Go 精简(合并)了流控制语句,虽然某些时候不够便捷,但够用。

if...else...

条件表达式值必须是布尔类型,可省略括号,且左花括号不能另起一行。

func main()  {
x := 3 if x > 5 {
println("a")
} else if x < 5 && x > 0 {
println("b")
} else {
println("z")
}
}

比较特别的是对初始化语句的支持,可定义块局部变量或执行初始化函数。

func main()  {
x := 10 if xinit(); x == 0 { // 优先执行 xinit 函数
println("a")
} if a, b := x + 1, x + 10; a < b { // 定义一个或多个局部变量(也可以是函数返回值)
println(a)
} else {
println(b)
}
}

局部变量的有效范围包含整个 if/else 块。

尽可能减少代码块嵌套,让正常逻辑处于相同层次。

import (
"errors"
"log"
) func check(x int) error {
if x <= 0 {
return errors.New("x <= 0")
} return nil
} func main() {
x := 10 if err := check(x); err == nil {
x++
println(x)
} else {
log.Fatal(err)
}
}

该示例中,if 块虽然承担了 2种 逻辑:错误处理 和 后续正常操作。基于重构原则,我们应该保持代码块功能的单一性。

func check(x int) error {
if x <= 0 {
return errors.New("x <= 0")
} return nil
} func main() {
x := 10 if err := check(x); err != nil {
log.Fatalln(err)
} x++
println(x)
}

如此,if 块仅完成条件检查 和 错误处理,相关正常逻辑保持在同一层次。当有人视图通过阅读这段代码来获知逻辑流程时,完全可忽略 if 块细节。同时,单一功能可提升代码可维护性,更利于拆分重构。

当然,如须在多个条件块中使用局部变量,那么只能保留层次,或直接使用外部变量。

func main() {
s := "9" n, err := strconv.ParseInt(s, 10, 64) // 使用外部变量 if err != nil {
log.Fatalln(err)
} else if n < 0 || n > 10 { // 也可以考虑拆分成另一个独立 if 块
log.Fatalln("invalid number")
} println(n) // 避免 if 局部变量将该逻辑放到 else 块
}

对应某些过于复杂的组合条件,建议将其重构为函数。

func main() {
s := "9" if n, err := strconv.ParseInt(s, 10, 64); err != nil || n < 0 || n > 10 || n % 2 != 0 {
log.Fatalln("invalid number")
} println("ok")
}

函数调用虽然有一些性能损失,可却让主流程序变得更加清爽。况且,条件语句独立之后,更易于测试,同样会改善代码可维护性。

func check(s string) error {
n, err := strconv.ParseInt(s, 10, 64)
if err != nil || n < 0 || n > 10 || n%2 != 0 {
return errors.New("invalid number")
} return nil
} func main() {
s := "9" if err := check(s); err != nil {
log.Fatalln(err)
} println("ok")
}

将 流程 和 布局 细节分离是很常见的做法,不同的变化因素被分隔在各自独立单元(函数或模块)内,可避免修改时造成关联错误,减少患“肥胖症”的函数数量。当然,代码单元测试也是主要原因之一。另一方面,该示例中的函数 check 仅被 if 块调用,也可将其作为局部函数,以避免扩大作用域,只是对测试的友好度会差一些。

当前编译器只能说够用,须优化的地方太多,其中内联处理做得也差强人意,所以代码维护性 和 性能平衡需要投入更多心力。

语言方面,最遗憾的是没有条件运算符 “a > b ? a : b”。有没有 lambda 无所谓,但没有这个却少份优雅。加上一大堆 err != nil 判断语句,对于有完美主义倾向的代码洁癖患者来说是种折磨。

switch

与 if 类似,switch 语句也用于选择执行,但具体使用场景会有所不同。

1、表达式 switch 语句

func main() {
a, b, c, x := 1, 2, 3, 2 switch x { // 将 x 与 case 条件匹配
case a, b: // 多个匹配条件命中其一即可(OR),变量
println("a | b")
case c: // 单个匹配条件
println("c")
case 4: // 常量
println("d")
default:
println("z")
}
}

输出:

a | b

条件表达式支持非常量值,这要比 C 更加灵活。相比 if 表达式,switch 值列表要更加简洁。编译器对 if、switch 生成的机器指令可能完全相同,所谓谁性能更好须看具体情况,不能作为主观判断条件。

switch 同样支持初始化语句,按从上到下、从左到右顺序匹配 case 执行。只有全部匹配失败时,才会执行 default 块。

func main() {
switch x := 5; x {
default: // 编译器确保不会先执行 default 块
x += 100
println(x)
case 5:
x += 50
println(x)
}
}

输出:

55

考虑到 default 作用类似 else,建议将其放置在 switch 末尾。

相邻的空 case 不构成多条件匹配。

switch x {      // 单条件,内容为空。隐式 "case a: break;"
case a:
case b:
println("b")
}

不能出现重复的 case 常量值。

func main() {
switch x := 5; x {
case 5:
println("a")
case 6, 5: // 错误:duplicate case 5 in switch
println("b")
}
}

无须显式执行 break 语句,case 执行完毕后自动中断。如须贯通后续 case (源码顺序),须执行 fallthrough,但不再匹配后续条件表达式。

func main() {
switch x := 5; x {
default:
println(x)
case 5:
x += 10
println(x) fallthrough // 继续执行下一个 case,但不再匹配条件表达式
case 6:
x += 20
println(x) //fallthrough // 如果在此继续 fallthrough,不会执行 default,完全按照源码顺序
// 导致 "cannot fallthrough final case in switch" 错误
}
}

输出:

15
35

注意:fallthrough 必须放在 case 块结尾,可使用 break 语句阻止。

func main() {
switch x := 5; x {
case 5:
x += 10
println(x) if x >= 15 {
break // 终止,不再执行后续语句
} fallthrough // 必须是 case 块的最后一条语句
case 6:
x += 20
println(x)
}
}

输出:

15

某些时候,switch 还被用来替换 if 语句。被省略的 switch 条件表达式默认值为 true,继而与 case 比较表达式结果匹配。

func main() {
switch x := 5; { // 相当于 "switch x :=5; true { ... }"
case x > 5:
println("a")
case x > 0 && x <= 5: // 不能写成 "case x > 0, x <= 5",因为多条件是 OR 关系
println("b")
default:
println("c")
}
}

输出:

b

2、类型 switch 语句

类型 switch 语句 将对类型进行判定,而不是值。下面是一个简单的例子:

var v interface{}
// 省略了部分代码
// v = 8
// v = "wenjianbao" switch v.(type) {
case string:
fmt.Printf("The string is '%s'\n", v.(string))
case int, uint, int8, uint8, int16, uint16, int32, uint32, int64, uint64:
fmt.Printf("The interger is %d\n", v)
default:
fmt.Printf("Unsupporte value.(type=%T)\n", v)
}

类型 switch 语句的 switch 表达式会包含一个特殊的类型断言,例如 v.(type)。它虽然特殊,但是也要遵循类型断言的规则。其次,每个 case 表达式中包含的都是 类型字面量,而不是表达式。最后,fallthrough 语句不允许出现在类型 switch 语句中。

类型 switch 语句的 switch 表达式还有一种变形写法,如下:

var v interface{}
// 省略了部分代码
// v = 8
// v = "wenjianbao" switch i := v.(type) {
case string:
fmt.Printf("The string is '%s'\n", i)
case int, uint, int8, uint8, int16, uint16, int32, uint32, int64, uint64:
fmt.Printf("The interger is %d\n", i)
default:
fmt.Printf("Unsupporte value.(type=%T)\n", i)
}

这里的 i := v.(type) 使经类型转换后的值得以保存。i 的类型一定会是 v 的值的实际类型。

for

仅有 for 一种循环语句,但常用方式都能支持。

for i := 0; i < 3; i++ { // 初始化表达式支持函数调用或定义局部变量
}
for x < 10 { // 类似 "while x < 10 {}" 或 "for ; x < 10; {}"
x++
}
for {		// 类似 "while true {}" 或 "for true {}"
break
}

初始化语句仅被执行一次。条件表达式中如有函数调用,须确认是否会重复执行。可能会被编译器优化掉,也可能是动态结果,须每次执行确认。

func count() int {
print("count.")
return 3
} func main() {
for i, c := 0, count(); i < c; i++ { // 初始化语句的 count() 函数仅执行一次
println("a", i)
} c := 0
for c < count() { // 条件表达式中的 count 重复执行
println("b", c)
c++
}
}

输出:

count.a 0
a 1
a 2
count.b 0
count.b 1
count.b 2
count.
Process finished with exit code 0

规避方式 就是在初始化表达式中定义局部变量保存 count 结果。

可用 for ... range 完成数据迭代,支持 字符串、数组、数组指针、切片、字典、通道类型,返回 索引、键值 数据。

data teyp 1st value 2nd value  
string index s[index] unicode, rune
array/slice index v[index]  
map key value  
channel element    

# 迭代字符串:

func main() {
str := "hello world" for index, ch := range str {
fmt.Printf("%d -- %c\n", index, ch)
}
}

输出:

0 -- h
1 -- e
2 -- l
3 -- l
4 -- o
5 --
6 -- w
7 -- o
8 -- r
9 -- l
10 -- d

# 迭代数组

func main() {
data := [3]string{"a", "b", "c"} for i, s := range data {
println(i, s)
}
}

输出:

0 a
1 b
2 c

没有相关接口实现自定义类型迭代,除非基础类型是上述类型之一。

允许返回单值,或用 “_” 忽略。

func main() {
data := [3]string{"a", "b", "c"} for i := range data { // 只返回 1st value
println(i, data[i])
} for _, s := range data { // 忽略 1st value
println(s)
} for range data { // 仅迭代,不返回。可用来执行清空 channel 等操作
}
}

无论普通 for 循环,还是 range 迭代,其定义的局部变量都会 重复使用。

func main() {
data := [3]string{"a", "b", "c"} for i, s := range data {
println(&i, &s)
}
}

输出:

0xc42003bef0 0xc42003bf08
0xc42003bef0 0xc42003bf08
0xc42003bef0 0xc42003bf08

这对 闭包 存在一些影响,相关详情,请阅读后续章节。

注意,range 会 复制 目标数据。受直接影响的是 数组,可改用 数组指针 或 切片 类型。

func main() {
data := [3]int{10, 20, 30} for i, x := range data { // 从 data 复制品中取值
if i == 0 {
data[0] += 100
data[1] += 200
data[2] += 300
} fmt.Printf("x: %d, data: %d\n", x, data[i])
} for i, x := range data[:] { // 仅复制 slice,不包括 底层 array
if i == 0 {
data[0] += 100
data[1] += 200
data[2] += 300
} fmt.Printf("x: %d, data: %d\n", x , data[i])
}
}

输出:

x: 10, data: 110
x: 20, data: 220 // range 返回的依旧是复制值
x: 30, data: 330 x: 110, data: 210 // 当 i == 0 修改 data 时,x 已经取值,所以是 110
x: 420, data: 420 // 复制的仅是 slice 自身,底层 array 依旧是原对象
x: 630, data: 630

相关数据类型中,字符串、切片基本结构是个很小的结构体,而 字典、通道 本身是指针封装,复制成本都很小,无须专门优化。

如果 range 目标表达式是函数调用,也仅被执行一次。

func data() []int {
println("origin data.")
return []int{10, 20, 30}
} func main() {
for i, x := range data() {
println(i, x)
}
}

输出:

origin data.
0 10
1 20
2 30

建议嵌套循环不要超过 2 层,否则会难以维护。必要时可剥离,重构为函数。

使用 range 子句,有 3 点需要注意,如下:

  • 若对数组、切片 或 字符串值进行迭代,且 := 左边只有一个迭代变量时,一定要小心。这时只会得到其中元素的索引,而不是元素本身;这很可能并不是你想要的。
  • 迭代没有任何元素的数组值、为 nil 的切片值、为 nil 的字典值 或 为 "" 的字符串值,并不会执行 for 语句中的代码。for 语句在一开始就会直接结束执行。因为这些值的长度都为 0。
  • 迭代为 nil 的通道值 会让当前流程永远阻塞在 for 语句上!

goto,continue,break

对于 goto 的讨伐由来已久,仿佛它是“笨蛋”标签一般。可事实上,能在很多场合见到

它的身影,就连 Go 源码里都有很多。

$ cd go/src
$ grep -r -n "goto" *

单就 Go 1.6 的源码统计结果,goto 语句就超过 1000 条有余。很惊讶,不是吗?虽然某些设计模式可用来消除 goto 语句,但在性能优先的场合,它能发挥积极作用。

使用 goto 前,须先定义标签。标签区分大小写,且未使用的标签会引发编译错误。

func main() {
start: // 错误:label start defined and note used
for i := 0; i < 3; i++ {
println(i) if i > 1 {
goto exit
}
}
exit:
println("exit.")
}

不能跳转到其他函数,或内层代码块内。

func test() {
test:
println("test")
println("test exit.")
} func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
loop:
println(i)
} goto test // 错误:label test not defined
goto loop // 错误:goto loop jumps into block
}

和 goto 定义跳转不同,break、continue 用于中断代码执行。

  • break:用于 switch、for、select 语句,终止整个语句块执行。
  • continue:仅用于 for 循环,终止后续逻辑,立即进入下一轮循环。
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i%2 == 0 {
continue // 立即进入下一轮循环
} if i > 5 {
break // 立即终止整个 for 循环
} println(i)
}
}

输出:

1
3
5

配合标签,break 和 continue 可在多层嵌套中指定目标层级。

func main() {
outer:
for x := 0; x < 5; x++ {
for y := 0; y < 10; y++ {
if y > 2 {
println()
continue outer
} if x > 2 {
break outer
} print(x, ":", y, " ")
}
}
}

输出:

0:0 0:1 0:2
1:0 1:1 1:2
2:0 2:1 2:2

《Go学习笔记 . 雨痕》流程控制(if、switch、for range、goto、continue、break)的更多相关文章

  1. 【疯狂Java讲义学习笔记】【流程控制与数组】

    [学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变 ...

  2. 吴裕雄--天生自然ShellX学习笔记:Shell 流程控制

    和Java.PHP等语言不一样,sh的流程控制不可为空,如(以下为PHP流程控制写法): <?php if (isset($_GET["q"])) { search(q); ...

  3. 《Go学习笔记 &period; 雨痕》方法

    一.定义 方法 是与对象实例绑定的特殊函数. 方法 是面向对象编程的基本概念,用于维护和展示对象的自身状态.对象是内敛的,每个实例都有各自不同的独立特征,以 属性 和 方法 来暴露对外通信接口.普通函 ...

  4. python学习笔记二:流程控制

    一.if else: #!/usr/bin/python x = int(raw_input('please input:')) if x >= 90: if x >= 95: print ...

  5. 《Go学习笔记 &period; 雨痕》类型

    一.基本类型 清晰完备的预定义基础类型,使得开发跨平台应用时无须过多考虑符合和长度差异. 类型 长度 默认值 说明 bool 1 false   byte 1 0 uint8 int, uint 4, ...

  6. 《Go学习笔记 &period; 雨痕》反射

    一.类型(Type) 反射(reflect)让我们能在运行期探知对象的类型信息和内存结构,这从一定程度上弥(mi)补了静态语言在动态行为上的不足.同时,反射还是实现元编程的重要手段. 和 C 数据结构 ...

  7. &period;NET MVC 学习笔记(七)— 控制input控件

    .NET MVC 学习笔记(七)— 控制input控件 画面中有时候需要输入数字,这时就需要控制input的输入.以下为保留两位有效数字. /* * 初始化数字输入 */ function initD ...

  8. 运算符的应用及流程控制if&comma;switch语句

    运算符的应用 1:赋值运算符    简单赋值运算符        例如var useName='tom';//简单赋值运算符    复合赋值运算符        a+=b;//相当于a=a+b;   ...

  9. Java流程控制&comma;for&comma;switch&comma;while&period;break&comma;continue&comma;return

    Java流程控制,for,switch,while.break,continue,return

随机推荐

  1. easyui datagrid toolbar 添加搜索框

    最近用到了就研究了下,效果  把列名稍加转换放入menubtton,对于单项搜索来说还是非常方便的 var fields =  $('#tt').datagrid('getColumnFields') ...

  2. wx处理鼠标事件

    #include "MainFrame.h" BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame,wxFrame) EVT_LEFT_DOWN(MyFrame::OnMouseLe ...

  3. HDU 4766 Network

    题意   就是找到一个 位置 使得路由器可以覆盖所有英雄    可以不覆盖主人自己, 找到距离 主人房子最近的位置,距离为多少 没想到  其实是道水题啊!!  分三个情况讨论 第一个情况    如果 ...

  4. Afianl加载网络图片&lpar;延续&rpar;

    上一页"已经谈到了如何使用Afianl网络负载的图片和下载文件,本文将继续介绍使用Afinal使用网络负载图片,主绑定listview采用: 看效果图: listview在滑动过程中没用明显 ...

  5. 排序算法的C语言实现&lpar;下 线性时间排序:计数排序与基数排序&rpar;

    计数排序 计数排序是一种高效的线性排序. 它通过计算一个集合中元素出现的次数来确定集合如何排序.不同于插入排序.快速排序等基于元素比较的排序,计数排序是不需要进行元素比较的,而且它的运行效率要比效率为 ...

  6. 模板层template

    继续之前的views,你可 能已经注意到我们例子中视图中返回的的方式有点特别.也就是说.HTML被直接硬编码在Python代码之中 def current_datetime(request): now ...

  7. Java IO--NIO(一)

    一.基本概念描述 1.1 I/O简介 I/O即输入输出,是计算机与外界世界的一个接口.IO操作的实际主题是操作系统.在java编程中,一般使用流的方式来处理IO,所有的IO都被视作是单个字节的移动,通 ...

  8. &period;NET内存管理、垃圾回收

    1. Stack和Heap    每个线程对应一个stack,线程创建的时候CLR为其创建这个stack,stack主要作用是记录函数的执行情况.值类型变量(函数的参数.局部变量 等非成员变量)都分配 ...

  9. yii2 支付宝支付教程 &lbrack; 2&period;0 版本 &rsqb;

    yii2 支付宝支付教程 [ 2.0 版本 ] 支付宝支付流程个人理解大致就这三步1.前台页面将支付信息数据通过立即支付按钮 ajax提交到订单处理层2.在订单处理层引用支付宝的接口 将支付数据写入 ...

  10. you must restart adb and eclipse的相关解决办法

    问题是5037端口被占用: C:\>netstat -aon|findstr "5037" 看到了吗,端口被进程号为5037的进程占用,继续执行下面命令(也可以去任务管理器中 ...