设计模式(Design pattern)是一套被重复使用、大都人知晓的、颠末分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码体例真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的布局一样。
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂要领模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
布局型模式,,共七种:适配器模式、装饰器模式、代办代理模式、外不雅观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:计谋模式、模板要领模式、不雅察看者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访谒者模式、中介者模式、解释器模式。