【iOS】Quartz2D截屏

时间:2023-12-20 09:28:38

一、简单说明

在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:

【iOS】Quartz2D截屏

完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可

二、代码示例

  storyboard界面搭建:

【iOS】Quartz2D截屏

 - (IBAction)BtnClick:(UIButton *)sender {

     //延迟两秒保存
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
//获取图形上下文
// UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
UIGraphicsBeginImageContext(self.contentView.frame.size);
//将view绘制到图形上下文中 // [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
[self.contentView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; //将截屏保存到相册
UIImage *newImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(newImage,self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
});
} - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
{
if (error) {
[MBProgressHUD showError:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"];
}else
{
// [MBProgressHUD showMessage:@"保存成功!"];
[MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功!"];
}
}
把截取的图片保存到手机的相册中:
【iOS】Quartz2D截屏
说明:把整个屏幕画到一张图片里
1.创建一个bitmap的上下文
2.将屏幕绘制带上下文中
3.从上下文中取出绘制好的图片
4.保存图片到相册 
补充:把图片写入到文件的代码
 //3.从上下文中取出绘制好的图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage); NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"abc.png"];
NSLog(@"%@", path);
[data writeToFile:path atomically:YES];
三、补充
保存成功和保存失败之后应该做些事情?
系统推荐的方法:
 - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
{
if (error) {
[MBProgressHUD showError:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"];
}else
{
// [MBProgressHUD showMessage:@"保存成功!"];
[MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功!"];
}
}

如果图片成功保存的话,那么就提示保存成功。
如果保存失败,那么提示失败
提示:保存失败常见有两个原因:1是内存不够,2是手机内部的权限不允许。
说明:如果当一个应用程序想要访问通讯录或相册,用户已经明确拒绝过,那么以后再要访问的话会直接拒绝。这个时候,可以提示用户去开启权限。