require.js 源码解读——配置默认上下文

时间:2022-11-13 09:43:03

  首先,我们先来简单说一下,require.js的原理:

    1、载入模块


    2、通过模块名解析出模块信息,以及计算出URL


    3、通过创建SCRIPT的形式把模块加载到页面中。


    4、判断被加载的脚本,如果发现它有依赖就去加载依赖模块。如果不依赖其它模块,就直接执行factory方法

    
5、等所有脚本都被加载完毕就执行加载完成之后的回调函数。

  从今天起,我们跟着我们简单的例子,通过跟踪代码,来了解require.js的源码。

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<!-- 引入require.js -->
<script data-main="./test.js" src="./require.js"></script>
</script>
<script>
require(['a', 'b'], function(a, b) {
a.printA();
b.printB();
});
</script>
</head> <body>
</body> </html>

  执行网页时,如果需要使用require.js作为模块加载器时,我们首先需要引入require.js。

 <!-- 引入require.js -->
<script data-main="./test.js" src="./require.js"></script>
 // a.js
define(function() {
return {
printA: console.log("I am A")
}
}); // b.js
define(function() {
return {
printB: console.log("I am B")
}
});

  打开require.js文件我们可以发现,文件中首先定义了三个全局变量,之后便是一个自执行函数。因此在加载require.js文件时,自动执行自执行函数中的内容。

 var requirejs, require, define;
(function(global, setTimeout) {
// 此处省略...
}(this, (typeof setTimeout === 'undefined' ? undefined : setTimeout)));

  首先我们,可以将require.js分为三个部分,

    1)定义全局变量和帮助函数

    2)模块加载核心部分

    3)定义require和define两个方法,以及项目入口。

require.js 源码解读——配置默认上下文

require.js 源码解读——配置默认上下文

require.js 源码解读——配置默认上下文

  如果我们使用跟踪代码的话,会发现文件一直都在定义变量和方法,一直执行到req({});这个语句调用req方法,传入一个空对象作为参数,用于创建一个默认上下文。现在我们跟踪代码,简单了解如何创建一个默认上下文。执行下面这段代码

 req = requirejs = function(deps, callback, errback, optional) {
// 此时传入的参数时空对象 //Find the right context, use default
var context, config,
contextName = defContextName; // 默认上下文名为_ // Determine if have config object in the call.
// 此时传入一个空对象作为配置对象
if (!isArray(deps) && typeof deps !== 'string') {
// deps is a config object
config = deps;
if (isArray(callback)) {
// Adjust args if there are dependencies
deps = callback;
callback = errback;
errback = optional;
} else {
deps = [];
}
}
// config为空对象,没有设置context属性,因此不设置上下文名
if (config && config.context) {
contextName = config.context;
} // getOwn函数:帮助函数,用于获取对象中对应属性的值,此时返回值为undefined
context = getOwn(contexts, contextName);
if (!context) {
/*
s = req.s = {
contexts: contexts,
newContext: newContext
};
*/
// 初始化时,执行下面这段代码,调用req.s中的newContext方法创建默认上下文
// newContext方法时require.js的核心,此时我们只需要了解,它创建了一个默认上下文
// 并且这个函数,只执行一次,之后的上下文,都是通过闭包,在闭包中,修改默认上下文的信息
// 保存自己的上下文信息
context = contexts[contextName] = req.s.newContext(contextName);
} // 此时config为空对象,执行configure方法几乎没什么作用
if (config) {
context.configure(config);
} // 跟踪代码可以发现调用context.require=>context.makeRequire()=>localRequire
// context.require = context.makeRequire();
// function localRequire(deps, callback, errback)
// 返回一个localRequire
return context.require(deps, callback, errback);
};

  到这里,以及完成了context初始化。

  然后继续执行require({});下面的语句

 // 重置列出的函数
//Exports some context-sensitive methods on global require.
each([
'toUrl',
'undef',
'defined',
'specified'
], function(prop) {
//Reference from contexts instead of early binding to default context,
//so that during builds, the latest instance of the default context
//with its config gets used.
req[prop] = function() {
var ctx = contexts[defContextName];
return ctx.require[prop].apply(ctx, arguments);
};
}); // 获取添加脚本的父亲节点
if (isBrowser) {
head = s.head = document.getElementsByTagName('head')[0];
//If BASE tag is in play, using appendChild is a problem for IE6.
//When that browser dies, this can be removed. Details in this jQuery bug:
//http://dev.jquery.com/ticket/2709
baseElement = document.getElementsByTagName('base')[0];
if (baseElement) {
head = s.head = baseElement.parentNode;
}
}

  以上仅仅是创建了默认上下文,并进行简单的处理。

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