IOS 手势-轻点、触摸、手势、事件

时间:2022-10-25 00:16:42

1.概念

手势是从你用一个或多个手指接触屏幕时开始,直到手指离开屏幕为止所发生的所有事件。无论手势持续多长时间,只要一个或多个手指仍在屏幕上,这个手势就存在。

触摸是指把手指放到IOS设备的屏幕上,从屏幕上拖动或抬起的这样一种行为。手势中涉及的触摸数量等于同时位于屏幕上的手指数量。

手势识别器是一个对象,它知道如何观察用户生成的事件流,并能够识别用户何时以与预定义的手势相匹配的方式进行了触摸和拖动。在检测常见手势时,UIGestureRecognizer类及其各种子类可节省大量工作。UIGestureRecognizer类很好地封装了查找手势的功能,而且方便地应用于任何视图。

2.响应者链、事件

  2.1介绍

由于手势是在事件之内传递到系统的,而事件会通过响应者链responder chain进行传递。

在一个应用中,响应者链是一个可变的能够响应用户事件的对象集合。UIResponder是任何响应者类的超类。UIView是UIResponder的子类,UIControl是UIView的之类,因此所有视图和所有控件都是响应者。响应者应该这样命名的,它们响应系统生成的事件,如屏幕触摸。

  2.2深入

事件传递:如果第一个响应者不处理某个事件、 某个手势,那么它会将该事件传递到响应者链的下一级。第一响应者总是视图或控件(UIView/UIButton等),并且首先对事件进行相应。如果第一响应者不处理该事件,那么它会将改事件传递给其视图控制器UIViewController。如果此视图控制不处理,将传递给第一响应者的父视图。如果父视图没有响应,则该事件将被转到父视图的控制器。这样一层一层地下去。如果任何视图和控制器都没有处理,那么该事件将会传递给应用的窗口。如果窗口不处理该事件,则窗口会将该事件传递给应用的对象实例UIApplication。

如果UIApplication也不处理该事件,那么还有一个地方可以处理,可以构建一个全局响应者作为响应链的最后一环,那就是应用委托(UIResponder的子类)。

举个例子,如果UIButton注册了事件。那么第一响应者是UIButton、然后是父视图、父控制器、父父视图、父父控制器、UIWindow、UIApplication、AppDelegate。如下图:

IOS 手势-轻点、触摸、手势、事件

3. 4个手势通知方法

我们可以使用4个方法通知响应者有关触摸和手势的情况,他们是touchesBegan:withEvent:、touchesMoved:withEvent:、touchesEnded:withEvent:和touchesCancelled:withEvent:。

//手指开始触碰
- (void) touchesBegan:(NSSet*) touches withEvent:(UIEvent*)event
{
//多少次点击
int numTaps = [[touches anyObject] tapCount]; //可以将点转换为视图的本地坐标系
CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView: self];
} //手指移动
- (void) touchesMoved:(NSSet*) touches withEvent:(UIEvent*)event
{} //手指离开屏幕
- (void) touchesEnded:(NSSet*) touches withEvent:(UIEvent*)event
{} //当发生某些事件,如来电呼叫,导致手势中断时。在这里可以进行任何的处理操作
- (void) touchesCancelled:(NSSet*) touches withEvent:(UIEvent*)event
{}

下面我们通过这4个方法来写两种手势,分别是水平和垂直轻扫这两种手势。

@property (nonatomic) CGPoint gestureStartPoint;
static CGFloat const kMinimumGestureLength = ;
static CGFloat const kMaximumVariance = ; #pragma mark - Touch Handling
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
//当前的坐标,第一次触摸
self.gestureStartPoint = [touch locationInView: self.view];
} - (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
//触摸移动时的坐标
CGPoint currentPosition = [touch locationInView: self.view]; //函数fabsf放回一个float类型的绝对值
CGFloat deltaX = fabsf( self.gestureStartPoint.x - currentPosition.x );
CGFloat deltaY = fabsf( self.gestureStartPoint.y - currentPosition.y ); if ( deltaX >= kMinimumGestureLength && deltaY <= kMaximumVariance ) {
//水平移动,这里开始写处理代码
} else if( deltaY >= kMinimumGestureLength && deltaX <= kMaximumVariance ) {
//垂直移动,这里开始写处理代码
} }

4.

IOS 手势-轻点、触摸、手势、事件的更多相关文章

  1. iOS 开发的几种手势

    今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码: // 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView ...

  2. IOS 响应者链条 and UIGestureRecognizer 手势识别器)

    一次完整的触摸事件的传递响应的过程 UIAppliction --> UIWiondw -->递归找到最适合处理事件的控件 控件调用touches方法-->判断是否实现touches ...

  3. iOS开发系列之触摸事件

    基础知识 三类事件中触摸事件在iOS中是最常用的事件,这里我们首先介绍触摸事件. 在下面的例子中定义一个KCImage,它继承于UIView,在KCImage中指定一个图片作为背景.定义一个视图控制器 ...

  4. Android 触摸手势基础 官方文档概览

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  5. 移动开发框架,Hammer&period;js&amp&semi;nbsp&semi;移动设备触摸手势js库

    hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.DoubleTap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.t ...

  6. Android 触摸手势基础 官方文档概览2

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  7. 移动开发框架,第【二】弹:Hammer&period;js 移动设备触摸手势js库

    hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove. ...

  8. iOS手势学习UIGestureRecognizer &amp&semi; cocos2d 手势推荐

    iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer  // 长按UIPanGestur ...

  9. &lbrack;iOS UI进阶 - 3&period;2&rsqb; 手势识别器UIGestureRecognizer

    A.系统提供的手势识别器   1.敲击手势 UITapGestureRecognizer numberOfTapsRequired: 敲击次数 numberOfTouchesRequired: 同时敲 ...

  10. &lbrack;ios仿系列&rsqb;仿支付宝手势解码

    呀~.这么快就转到ios阵营了???.android还有那么多坑呢???为此我也仅仅能啃着馒头留下屈辱的眼泪了. . 本次因为开发公司产品的android版,继而ios版也负责一部分.当中一部分就是手 ...

随机推荐

  1. redis实战&lpar;01&rpar;&lowbar;redis安装

    早就想对redis进行实战操作了,最近看了一些视频和参考书籍,总结总结一下,redis实战内容: 实战前先对redis做一个大概的认识: 现在开始安装redis了... redis的安装下载地址 ht ...

  2. Ajax缓存解决办法(转载)

    项目有时要用一些Ajax的效果,因为比较简单,也就没有去用什么Ajax.NET之类的东西,手写代码也就实现了.. 第二天,有人向我报告错误:说是只有第一次读取的值正常,后面的值都不正常:我调试了一下 ...

  3. 解决httpServletRequest&period;getParameter获取不到参数

    用httpServletRequest.getParameter接收post请求参数,发送端content Type必须设置为application/x-www-form-urlencoded:否则会 ...

  4. Android 客户端设计之环境考虑

    我做过两三个android客户端应用的整体设计和部分的编码,这里仅仅谈一下设计方面的故事(此乃原创2015:11:02). 做客户端设计,首先要考虑应用所在的环境,包括三方面:1 要设计的apk是在一 ...

  5. hosts 本机DNS域名解析

    一. Hosts文件的位置很多用户都知道在Window系统中有个Hosts文件(没有后缀名),在Windows 98系统下该文件在Windows文件夹.在Windows 2000/XP系统中位于\%S ...

  6. JdbcTemplate三种常用回调方法

    JdbcTemplate针对数据查询提供了多个重载的模板方法,你可以根据需要选用不同的模板方法. 如果你的查询很简单,仅仅是传入相应SQL或者相关参数,然后取得一个单一的结果,那么你可以选择如下一组便 ...

  7. ftp 匿名访问设置

    为了让ftp可以匿名访问,需要设置/etc/vsftp.conf 的 anonymous_enable=YES. 当然仅仅是这样,还是不可以的,会出现错误: vsftpd: refusing to r ...

  8. spring提供的线程池

    SPRING中的线程池ThreadPoolTaskExecutor 分类: JAVA Spring2013-07-12 10:36 14896人阅读 评论(9) 收藏 举报 Spring线程池多线程 ...

  9. docker 保存 加载(导入 导出镜像

    tensorflow 的docker镜像很大,pull一次由于墙经常失败.其实docker 可以将镜像导出再导入. 保存加载(tensorflow)镜像 1) 查看镜像 docker images 如 ...

  10. WebRTC 配置环境

    复制文件到指定文件路径 cp -rf /home/leehongee/LeeHonGee/jdk1.7.0_45 /usr/lib/jvm 创建文件夹   mkdir jvm 修改环境变量 sudo ...