Activity设置style透明后与SurfaceView合用引发的无形命案

时间:2022-09-17 14:54:51

近期搞视频通话,SurfaceView是不可缺少的,因为启动视频要载入一些资源,比較耗时。会有1.2s黑屏的现象,为了改善用户体验,我们须要设置Activity的Theme为透明风格(QQ 也是如此),以下是我截取的日志。QQ和我们启动视频通话界面(Activity)所花费的时间:

Displayed com.xxx.xxx/.activity.voip.CallVoipVideoActivity: +491ms:接收视频邀请

Displayed com.xxx.xxxx/.activity.voip.CallVoipVideoActivity: +1s737ms:发起视频邀请(包含载入视频预览)



Displayed com.tencent.mobileqq/com.tencent.av.ui.AVActivity: +1s977ms :发起视频邀请(QQ载入的资源很多其它,故会略微再慢点,只是区别不大)

查看后台日志。发现一直在GC,当时我以为内存泄露了。电脑卡的要死,Mat了半天。

。。


问题来了,经測试发现,在视频预览出现时,常常界面上的button可见,可是包括SurfaceView的FrameLayout布局处却是透明的,虽然我在主Activity的根布局设置了默认背景,仅仅要你嵌套了SurfaceView而且SurfaceView未载入进内容。就会出现这样的问题。

主Activity的布局例如以下:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/mainLayout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/a" > <include layout="@layout/test1_item" /> </FrameLayout>

当中,a是默认的背景图片,test1_item.xml是包括SurfaceView的子布局,例如以下:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout
android:id="@+id/testFr"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <SurfaceView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout> <RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="挂断" />
</RelativeLayout> </FrameLayout>

測试发现。在SurfaceView有内容载入进来之前。那部分一直是透明的,无论你根布局有木有设置默认背景。

关于这个问题的解释,我们须要去了解下SurfaceView及Activity的原理:可參照:http://www.2cto.com/kf/201303/196117.html(SurfaceView理解)。

http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7226787(关于Activity的原理)。

当中注意下两段话:

1、用来描写叙述SurfaceView的Layer或者LayerBuffer的Z轴位置是小于用来其宿主Activity窗体的Layer的Z轴位置的。可是前者会在后者的上面挖一个“洞”出来。以便它的UI能够对用户可见。实际上,SurfaceView在其宿主Activity窗体上所挖的“洞”仅仅只是是在其宿主Activity窗体上设置了一块透明区域。

2、DecorView类 :该类是PhoneWindow类的

q=%E5%86%85%E9%83%A8%E7%B1%BB&ie=utf-8&src=se_lighten_f" style="text-decoration:none; display:inline; position:static">内部类

,说明:
该类是一个FrameLayout的子类,而且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,更确切点能够说是修饰(Decor的英文全称是Decoration。即“修饰”的意思),比方说加入TitleBar(标题栏),以及TitleBar上的滚动栏等

最重要的一点是,它是全部应用窗体的根View 。

解决的方法就是动态加入SurfaceView,可是前提是要保证SurfaceView已经有我们所须要的内容;第二个解决的方法能够为SurfaceView设置一个默认的背景,背景的设置能够參照:http://bbs.csdn.net/topics/380141705,我们能够分析到:surfaceview默认是黑色的背景。所以使用SurfaceView要特别注意这个问题(你所要显示的可能会被覆盖等现象),下边这三行代码是设置surfaceView控件背景透明:

this.setZOrderOnTop(true);
//this.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
this.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
只是中间那句是OpenGl的。视情况使用,无用可凝视掉了,也能实现了透明,可是GLSurfaceView就必须使用

注意:SurfaceView加入背景后,要掉用setZOrderOnTop(true)这种方法才干把我们的内容画上,要不然我们所绘制的内容就在背景后面了,被背景覆盖。另外,在ViewPage中用到SurfaceView时,它所取到的画布是整个程序的画布,也就是在某个Activity里调用ViewPage时,ViewPage里包括SurfaceView,当ViewPage显示此SurfaceView就切换到别的Activity。那么SurfaceView所画的图会覆盖该Activity的界面。

哥们发现我的程序上述两个方法都没办法解决,仅仅能设置默认背景了。就是你启动的时候的背景,在style文件里改动:

//黑屏问题
<style name="activityVoipVideoTransparentTheme" parent="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/voip_video_default_big</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
</style>

这样也能达到效果啦。只是假设要不黑屏,实质上还是要分析下究竟是哪里的问题导致主线程较耗时,有些东西能够适当延后载入

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