python之socket编程4

时间:2022-09-01 22:00:46

1 socketserver实现并发

基于tcp的套接字,关键是两个循环,一个通信循环,一个链接循环

Socketserver的 模块中分成两类:

Server类(解决连接问题)

Request类(解决通信问题)

server类:

python之socket编程4

request类:

python之socket编程4

继承关系:

python之socket编程4

python之socket编程4

python之socket编程4

#服务端
import socketserver
class FTPserver(socketserver.BaseRequestHandler):
#定义一个类,继承socketserver.BaseRequestHandler
#通讯
def handle(self):#规定一个handle 规定死的
print(self.request)#客户端的连接信息
while True:#通信循环
data=self.request.recv(1024)
print(data)
self.request.send(data.upper())
if __name__ == '__main__':
obj=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",8080),FTPserver)#基于多线程实现并发
#产生一个对象
obj.serve_forever()#连接循环 #客户端
import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(("127.0.0.1",8080))
while True:
msg=input(">>")
if not msg:continue
phone.send(msg.encode("utf8"))
data=phone.recv(1024)
print(data)
>>
<socket.socket fd=476, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080), raddr=('127.0.0.1', 56456)>
<socket.socket fd=408, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080), raddr=('127.0.0.1', 56457)>
<socket.socket fd=436, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080), raddr=('127.0.0.1', 56461)>
b'111'
b'2'
b'22'

2套接字工作流程(udp)

UDP:用户数据报协议

是无连接的

面向消息的

不会产生粘包

python之socket编程4

Udp是不可靠传输

#服务端
import socket
udpserver=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
udpserver.bind(("127.0.0.1",8080))
#udp没有链接,不用listen,accpect
while True:#通讯循环
data,client_addr=udpserver.recvfrom(1024)
print(data)
print(client_addr)
msg=input(">>")
udpserver.sendto(msg,client_addr) #客户端
import socket
udpclient=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
ip_port=(("127.0.0.1",8080))
while True:
inp=input(">>")
udpclient.sendto(inp.encode("utf8"),ip_port) data,server_addr=udpclient.recvfrom(1024)
print(data.decode("utf8")) udp的socketserver并发
#服务端
import socketserver
class FtpServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print(self.request[0])
print(self.request[1])
self.request[1].sendto('嘎嘎嘎'.encode('utf-8'),self.client_address) if __name__ == '__main__':
obj=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
obj.serve_forever()
#客户端
import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: #通信循环
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue
phone.send(msg.encode('utf-8'))
# print('has send===========>')
data=phone.recv(1024)
# print('has recv===========>')
print(data) phone.close()

  

python之socket编程4的更多相关文章

  1. 转:Python 的 Socket 编程教程

    这是用来快速学习 Python Socket 套接字编程的指南和教程.Python 的 Socket 编程跟 C 语言很像. Python 官方关于 Socket 的函数请看 http://docs. ...

  2. Python 3 socket 编程

    Python 3 socket编程 一 客户端/服务器架构 互联网中处处是C/S架构 1.C/S结构,即Client/Server(客户端/服务器)结构 2.在互联网中处处可见c/s架构 比如说浏览器 ...

  3. 最基础的Python的socket编程入门教程

    最基础的Python的socket编程入门教程 本文介绍使用Python进行Socket网络编程,假设读者已经具备了基本的网络编程知识和Python的基本语法知识,本文中的代码如果没有说明则都是运行在 ...

  4. python之socket编程(一)

    socket之前我们先来熟悉回忆几个知识点. OSI七层模型 OSI(Open System Interconnection)参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标 ...

  5. python学习------socket编程

    一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频 ...

  6. Python基础socket编程

    Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络 ...

  7. Python基础-socket编程

    一.网络编程 自从互联网诞生以来,现在基本上所有的程序都是网络程序,很少有单机版的程序了. 计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信.网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的 ...

  8. Python菜鸟之路:Python基础-Socket编程-2

    在上节socket编程中,我们介绍了一些TCP/IP方面的必备知识,以及如何通过Python实现一个简单的socket服务端和客户端,并用它来解决“粘包”的问题.本章介绍网络编程中的几个概念:多线程. ...

  9. Python 006- python socket编程详细介绍

    转自https://blog.csdn.net/rebelqsp/article/details/22109925 Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供 ...

  10. python之socket编程(二)

    标签(空格分隔): socket编程 SocketServer解析 SocketServer内部使用I/O多路复用,多线程,多进程来实现客户端多并发访问Socket服务端,while循环时使用I/O多 ...

随机推荐

  1. hbase伪分布式平台搭建(centos 6&period;3)

    搭建完<hadoop伪分布式平台>后就开始搭建hbase伪分布式平台了.有了hadoop环境,搭建hbase就变得很容易了. 一.Hbase安装 1.从官网下载最新版本Hbase安装包1. ...

  2. &lbrack;C&num;&rsqb;Attribute特性(3)——AttributeUsage特性和特性标识符

    相关文章   [C#]Attribute特性 [C#]Attribute特性(2)——方法的特性及特性参数 AttributeUsage特性 除了可以定制自己的特性来注释常用的C#类型外,您可以用At ...

  3. c 语言 结构体

    一:结构体定义结构体类型变量 三种方式1st:先声明结构体类型,再定义该类型的变量struct student liming,zhangle;2nd:声明类型的同时定义变量struct student ...

  4. ssh&colon; Could not resolve hostname gitcafe&period;com&colon; nodename nor servname provided&comma; or not known

    今天 git push 的时候报如下错误: ssh: Could not resolve hostname gitcafe.com: nodename nor servname provided, o ...

  5. 关于asp&period;net的&lt&semi;&percnt;&num;&percnt;&gt&semi;的一些总结

    一.说明 asp特有的控件在前台绑定数据的语法,且必须要调用该控件的DataBind()方法才执行,也可以整个页面数据绑定. 二.注意 1.并不是只有服务器控件才可以使用该语法,当整个页面调用this ...

  6. gcd,最大公约数&comma;lcm&comma;最小公倍数

    int gcd(int a,int b){ ?a:gcd(b,a%b); } 关于lcm,若写成a*b/gcd(a,b) ,a*b可能会溢出! int lcm(int a,int b){ return ...

  7. Kali学习笔记17:OpenVAS安装部署

    正式介绍OpenVAS之前先说一些题外话 1.有一个网站记录了很多的漏洞: https://www.exploit-db.com/ 可以下载利用 2.如果觉得从网上寻找太麻烦,Kali自带工具:sea ...

  8. burp抓取手机模拟器流量

    这里安装的是夜神模拟器,网络模式设置为桥接: 然后从burp suite 导出证书,存为.cer格式.将其导入手机模拟器(我用百度网盘导入的,自带的文件导入,不太会用,找不到放哪了) 然后给手机模拟器 ...

  9. long数值 转换为时间

    项目中,服务器端经常给客户端开发人员传一个长整形的时间数据, 对于一个 长整形 1446801883000,可以明显的看出 是以毫秒为单位的,因为最后有三个零,如果没有连续3个零的话就要判断单位了 那 ...

  10. &lbrack;MapReduce&lowbar;add&lowbar;5&rsqb; MapReduce 实现标签的生成与聚合

    0. 说明 MapReduce 实现标签的生成与聚合 介绍 && 流程图 && 程序编写 1. 介绍 [1.1 原始有效数据] 86913510 {"revi ...