WPF 界面如何绑定Command

时间:2022-08-24 18:59:38

WPF中,我们使用MVVM,在ViewModel中定义Command和其业务逻辑,界面绑定Command。

那么是不是所有的事件都可以定义Command呢,然后将业务全部放在ViewModel中呢?

界面CommandBindings

如果只是交互的处理,可以直接定义RoutedCommand即可

1. 添加Command

 <RoutedCommand x:Key="SelectAllCommand"/> 

2. 添加命令委托处理

 <UserControl.CommandBindings>
<CommandBinding Command="{StaticResource SelectAllCommand}" Executed="SelectAllExecuted"/>
</UserControl.CommandBindings>

3. 绑定Command

 <CheckBox Name="AllSelectCheckBox" Command="{StaticResource SelectAllCommand}" />

InvokeCommandAction

控件不只有Button,还有其它很多TextBox/ListBox等控件甚至自定义控件的KeyDown/MouseUp/LostFocus等事件以及自定义的事件。

我们都知道Buttton有Command属性(对应Click事件),直接绑定相应的Command就可以了,那么除Button.Click事件之外的事件怎么绑定?

CommandAction是Trigger与Command的中间转换器

通过InvokeCommandAction 的使用,WPF任意事件都可以绑定Command,将业务逻辑放在ViewModel中。如:

自定义Command,请参考https://www.cnblogs.com/kybs0/p/7523654.html

案例:下载 System.Windows.Interactivity.dll,引用后就可以直接使用如下的Interaction了。

     <Button x:Name="SearchingButton">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseDown">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding SearchCommand}"
CommandParameter="{Binding ElementName=SearchingTextBox,Path=Text}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Button>

快捷键绑定

通过Key值,绑定ViewModel中相应命令

 <UserControl.InputBindings>
<KeyBinding Key="Delete" Command="{Binding MenuDeleteCommand}" />
</UserControl.InputBindings>

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