黑马程序员——JAVA基础之异常处理机制

时间:2021-10-24 21:01:56

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异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

异常的体系:

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对与非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

•  Throwable

                   •  Error

                                  •  通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。

                                  •  不编写针对代码对其处理

                   •  Exception

                                  •  在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally

   
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。

异常的处理:

java 提供了特有的语句进行处理。

try

{

    需要被检测的代码;

}

catch(异常类 变量)

{

    处理异常的代码;(处理方式)

}

finally



   
finally通常用于关闭资源,或者必须执行的语句;Finally代码块只有一种情况不会被执行。就是在之前执行了System.exit(0)。

}

在函数上声明异常。便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。

对多异常的处理:

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

 

建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

Throwable中的方法:

     getMessage()              •  获取异常信息,返回字符串。

     toString()                      •  获取异常类名和异常信息,返回字符串。

     printStackTrace()        •  获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。

     printStackTrace(PrintStream s)             •  通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

import java.util.Scanner;

/**
*
* 一个演示Exception的小程序
* 例子:数学问题
* 除数不能为零
*
*/
public class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//从键盘扫描被除数和除数
Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入一个整数类型的被除数:");
int a = in.nextInt();
System.out.print("请输入一个整数类型的被除数:");
int b = in.nextInt(); Division di = new Division(); try
{
int c = di.division(a, b);
System.out.println("得数:"+c);
}
catch(ArithmeticException e)
{
System.out.println("非法操作,除数不能为零!");
e.printStackTrace();
}
} } //声明一个类,除法
class Division
{
//定义一个函数,函数功能输入两个整数,返回一个整数结果。因为考虑到除数可能为零,所以要声明异常。
int division(int a,int b) throws ArithmeticException
{
return a/b;
}
}
/**
*
* 演示多异常的处理:
* 角标越界异常和除数为0异常
* 只会catch一个,结束
*
*/ class Chu
{
int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能会出现的问题
{
int[]arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);//只会执行一个catch,只要有异常,函数就已经结束抛出不再执行了。
return a/b;
}
} class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Chu c = new Chu();
try
{
int x = c.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch(ArithmeticException e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("0!!!");
e.printStackTrace(); }
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("nono");
e.printStackTrace(); }
}
}

自定义异常:

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。 

     一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。 

    自定义的异常并未定义信息。因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

自定义异常必须是自定义类继承Exception。

 

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

throws和throw的区别:

 

throws使用在函数上。 

throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。

/**
*
* 自定义异常示例:
* 假设被除数也不可以为负数,针对这个问题演示一下自定义异常
*
*/
public class FuShuExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Division di = new Division(); try
{
int x = di.div(4,-9);
System.out.println(x);
}
catch(FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
}
finally
{
System.out.println("over");
}
}
} class FuShuException extends Exception//需要用getMessage();方法获得异常信息,所以必须继承Exception
{
private int value; FuShuException()
{
/*
* 自定义的异常并未定义信息.因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
* 所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
*/
super();//继承的是Exception的构造函数。
} FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
} public int getValue()
{
return value;
}
} class Division
{
//当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
int div(int a,int b) throws FuShuException
{
if (b<0)
throw new FuShuException("------------by Zero",b); return a/b;
}
}

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

对于异常分两种:

1,编译时被检测的异常。

2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

finally通常用于关闭资源,或者必须执行的语句。

RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明。

异常在子父类覆盖中的体现;

1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。 如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

/**
*
* RuntimeException自定义异常处理机制程序练习
* 获取圆与长方形面积,如果数值不合法就会发生异常
*
*/
public class ValueException
{
public static void main(String[] args)
{
Circle c = new Circle(7);
c.getArea(); Rec r = new Rec(9,-10);
r.getArea();
}
} //自定义一个没有价值的异常,继承RuntimeException
class NoValueException extends RuntimeException
{
NoValueException(String msg)
{
super(msg);
}
} //定义一个接口,求面积,
interface Shape
{
public void getArea();
} //求圆面积
class Circle implements Shape
{
public static final double PI = 3.141592654;
private int r; Circle(int r)
{
if (r<=0)
throw new NoValueException("非法数据!");
this.r = r;
} public void getArea()
{
System.out.println(r*r*PI);
}
} //求长方形面积
class Rec implements Shape
{
private int x,y; Rec(int x,int y)
{
if (x<=0 || y<=0)
throw new NoValueException("非法数据!");
this.x = x;
this.y = y;
} public void getArea()
{
System.out.println(x*y);
}
}

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