UE4调整关卡中Actor位置或相对关系

时间:2024-04-13 13:10:52

 

1. 一般调整关卡视图中Actor位置或者相对关系,直接在透视图中很难调整,实际看到的内容无很明显的直观感,因为已经执行了透视投影的关系,导致有近大远小的显示效果。

2.调整关系一般选择正交投影中的“上,下”,“前,后”,“左,右”三类中的两类各选一种,即可最终对其进行位置确定。--每一类将会确定两个轴方向的内容,执行不同轴方向两次,确定三维空间位置。

UE4调整关卡中Actor位置或相对关系

 

UE4调整关卡中Actor位置或相对关系

最终完全包裹

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