编程模式之观察者模式(Observer)

时间:2022-07-03 22:12:46

观察者模式由四个角色组成:抽象主题角色,抽象观察者角色,具体主题角色,抽象观察者角色,具体观察者角色

抽象主题角色(Subject):把所有的观察者角色的引用保存在一个集合中,可以有任意数量的观察者。其提供一个接口,可以添加、删除观察者,并可以向登记过的观察者发送通知。

具体主题角色(Observer):实现了抽象主题角色提供的接口的一个具体类。

抽象观察者角色(ConcreteSubject):提供一个借口,以接收主题角色发送的通知。

具体观察者角色(ConcreteObserver):实现了抽象观察者角色提供的接口的一个具体类。

类图

编程模式之观察者模式(Observer)

JAVA代码:

package com.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* 抽象主题角色,被观察
* @author hyp
*
*/
public interface Subject
{
void addWatcher(Watcher watcher);
void removeWatcher(Watcher watcher);
void notify(String message);
} /**
* 抽象观察者角色,观察主题
* @author hyp
*
*/
public interface Watcher
{
void update(String message);
} /**
* 具体主题角色
* @author hyp
*
*/
public class ConcreteSubject implements Subject
{
private List<Watcher> watchers = new ArrayList<Watcher>(); @Override
public void addWatcher(Watcher watcher)
{
watchers.add(watcher);
} @Override
public void removeWatcher(Watcher watcher)
{
watchers.remove(watcher);
} @Override
public void notify(String message)
{
for(Watcher w:watchers)
{
w.update(message);
}
}
} /**
* 具体观察者橘色
* @author hyp
*
*/
public class ConcreteWatcher implements Watcher
{ @Override
public void update(String message)
{
System.out.println(this.toString()+ ":" + message);
}
} /**
* 测试观察者模式
* @author hyp
*
*/
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Subject subject= new ConcreteSubject();
Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher(); Subject.addWatcher(watcher1);//添加观察者
Subject.addWatcher(watcher2);
Subject.addWatcher(watcher3); Subject.notify("Hello");//通知所有观察者 Subject.removeWatcher(watcher1);//移除一个观察者 Subject.notify("bye~"); }
}
 

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