Unity3D学习笔记

时间:2023-03-10 00:13:04
Unity3D学习笔记

双击或F-居中显示对象

Alt-旋转场景

Align With View-正视主镜头

添加质量

使成为预制物体, 即flash中元件, 预制物体在Hierarchy中名字成蓝色, Assets是的对象都是预制对象

创建复合对象-先创建子对象再所有子对象拖到空对象中即可, 或一个对象拖到另一个对象上

输入管理器:类Input

.GetAxis("Horizontal/vertical")

.GetButtonDown("Fire1")

obj = Instantiate(object, position, rotation)

obj.rigidbody.AddForce()

Destroy(object, waittime)

Ctrl+D复制对象

即将进行:

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