SpriteBuilder使用Shader Effect的另一种方法

时间:2023-03-09 20:31:34
SpriteBuilder使用Shader Effect的另一种方法

记住你并不是必须要使用Effect节点去给一个特定的精灵应用效果。

你只要选择一个精灵然后切换至项目属性窗口(Item Properties tab),找到effects用户接口在CCSprite属性的底部,就在blend modes的下面。

不像Effect node的效果会影响其所有的孩子,精灵的effect只直接应用在该精灵本身和该精灵的孩子没有半毛钱关系 ;)