作业调度框架 Quartz 学习笔记(五) -- 错过的任务怎么办?

时间:2021-10-17 21:32:03

不知道大家在用Quartz的时候 有没有遇到这样一种情况:

触发器设定每3秒钟触发一次 ,但是工作需要10秒钟的执行时间.因此,在一次任务结束执行前,触发器已经错失触发

当这种情况下我们怎么处理呢,让我们一起学习一下......

还是先贴代码:

job类:StatefulDumbJob.java

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import org.quartz.DisallowConcurrentExecution;
import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobDataMap;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;
import org.quartz.PersistJobDataAfterExecution;

@PersistJobDataAfterExecution
@DisallowConcurrentExecution
public class StatefulDumbJob implements Job {

// 静态常量,作为任务在调用间,保持数据的键(key)
// NUM_EXECUTIONS,保存的计数每次递增1
// EXECUTION_DELAY,任务在执行时,中间睡眠的时间。本例中睡眠时间过长导致了错失触发
public static final String NUM_EXECUTIONS = "NumExecutions";
public static final String EXECUTION_DELAY = "ExecutionDelay";

@Override
public void execute(JobExecutionContext context)
throws JobExecutionException {

// 任务执行的时间
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String jobRunTime = dateFormat.format(Calendar.getInstance().getTime());

System.err.println("---" + context.getJobDetail().getKey().getName() + " 在 : ["
+ jobRunTime + "] 执行了!!");

// 任务执行计数 累加
JobDataMap map = context.getJobDetail().getJobDataMap();
int executeCount = 0;
if (map.containsKey(NUM_EXECUTIONS)) {
executeCount = map.getInt(NUM_EXECUTIONS);
}
executeCount++;
map.put(NUM_EXECUTIONS, executeCount);

// 睡眠时间: 由调度类重新设置值 ,本例为 睡眠10s
long delay = 5000l;
if (map.containsKey(EXECUTION_DELAY)) {
delay = map.getLong(EXECUTION_DELAY);
}

try {
Thread.sleep(delay);
} catch (Exception ignore) {
}

// 睡眠醒来后,打印任务执行结束的信息
System.err.println(" -" + context.getJobDetail().getKey().getName()
+ " 完成次数 : " + executeCount );
}
}

调度类: MisfireExample.java

import static org.quartz.DateBuilder.nextGivenSecondDate;
import static org.quartz.JobBuilder.newJob;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule;
import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.SchedulerMetaData;
import org.quartz.SimpleTrigger;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

public class MisfireExample {

public static void main(String[] args) throws Exception {
MisfireExample example = new MisfireExample();
example.run();
}

public void run() throws Exception {
// 任务执行的时间 格式化
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
Scheduler sched = sf.getScheduler();
System.out.println("--------------- 初始化 -------------------");

// 下一个第15秒
Date startTime = nextGivenSecondDate(null, 15);

// statefulJob1 每3s运行一次,但它会延迟10s
JobDetail job = newJob(StatefulDumbJob.class)
.withIdentity("statefulJob1", "group1")
.usingJobData(StatefulDumbJob.EXECUTION_DELAY, 10000L) // 设置参数:睡眠时间 10s
.build();
SimpleTrigger trigger = newTrigger()
.withIdentity("trigger1", "group1")
.startAt(startTime)
.withSchedule(
simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3)
.repeatForever()).build();
Date ft = sched.scheduleJob(job, trigger);
System.out.println(job.getKey().getName() + " 将在: " + dateFormat.format(ft)
+ " 时运行.并且重复: " + trigger.getRepeatCount() + " 次, 每次间隔 "
+ trigger.getRepeatInterval() / 1000 + " 秒");

// statefulJob2 将每3s运行一次 , 但它将延迟10s , 然后不断的迭代
job = newJob(StatefulDumbJob.class)
.withIdentity("statefulJob2", "group1")
.usingJobData(StatefulDumbJob.EXECUTION_DELAY, 10000L)// 设置参数:睡眠时间 10s
.build();
trigger = newTrigger()
.withIdentity("trigger2", "group1")
.startAt(startTime)
.withSchedule(
simpleSchedule()
.withIntervalInSeconds(3)
.repeatForever()
// 设置错失触发后的调度策略
.withMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount()
)
.build();

ft = sched.scheduleJob(job, trigger);
System.out.println(job.getKey().getName() + " 将在: " + dateFormat.format(ft)
+ " 时运行.并且重复: " + trigger.getRepeatCount() + " 次, 每次间隔 "
+ trigger.getRepeatInterval() / 1000 + " 秒");

System.out.println("------- 开始调度 (调用.start()方法) ----------------");
sched.start();

// 给任务留时间运行
Thread.sleep(600L * 1000L);

sched.shutdown(true);
System.out.println("------- 调度已关闭 ---------------------");

// 显示一下 已经执行的任务信息
SchedulerMetaData metaData = sched.getMetaData();
System.out.println("~~~~~~~~~~ 执行了 "
+ metaData.getNumberOfJobsExecuted() + " 个 jobs.");
}
}


-------------------------------------我是分割线----------------------------------------------------------

先说明 一个词 : misfire -- 指的是 错过了触发时间

你会注意到2个触发器具有相同的时间安排,相同的任务

触发器设定每3秒钟触发一次,但是工作需要10秒钟的执行时间

因此,在一次任务结束执行前,触发器已经错失触发(除非错失触发时限被设置为超过7)

 

其中第二个任务设置自己的错失触发指示:.withMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount()

  所以当检测到丢失触发时,不会立即触发,而是忽略本次安排到下一个预定时间去触发

 

我们的结论 :

a)       本范例中,触发的间隔被设置为3秒,但是由于任务体执行间睡眠10秒,导致了错失触发的产生。

b)       实际运行的效果,2个任务执行的间隔为10秒。

c)        由于丢失触发时,job2的策略是立即触发,而job1是等待下一次机会触发。所以job2会赶在job1的前头,最终运行次数大于job1

 

Quartz 的 Misfire处理规则:

 调度(scheduleJob)或恢复调度(resumeTrigger,resumeJob)后不同的misfire对应的处理规则


CronTrigger

withMisfireHandlingInstructionDoNothing
——不触发立即执行
——等待下次Cron触发频率到达时刻开始按照Cron频率依次执行

withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires
——以错过的第一个频率时间立刻开始执行
——重做错过的所有频率周期后
——当下一次触发频率发生时间大于当前时间后,再按照正常的Cron频率依次执行

withMisfireHandlingInstructionFireAndProceed
——以当前时间为触发频率立刻触发一次执行
——然后按照Cron频率依次执行


SimpleTrigger

withMisfireHandlingInstructionFireNow
——以当前时间为触发频率立即触发执行
——执行至FinalTIme的剩余周期次数
——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到
——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值

withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires

——以错过的第一个频率时间立刻开始执行
——重做错过的所有频率周期
——当下一次触发频率发生时间大于当前时间以后,按照Interval的依次执行剩下的频率
——共执行RepeatCount+1次

withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount
——不触发立即执行
——等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数
——以startTime为基准计算周期频率,并得到FinalTime
——即使中间出现pause,resume以后保持FinalTime时间不变


withMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount
——以当前时间为触发频率立即触发执行
——执行至FinalTIme的剩余周期次数
——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到
——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值

withMisfireHandlingInstructionNextWithRemainingCount
——不触发立即执行
——等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数
——以startTime为基准计算周期频率,并得到FinalTime
——即使中间出现pause,resume以后保持FinalTime时间不变

withMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount
——以当前时间为触发频率立即触发执行
——执行至FinalTIme的剩余周期次数
——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到

——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值

MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT
——此指令导致trigger忘记原始设置的starttime和repeat-count
——触发器的repeat-count将被设置为剩余的次数
——这样会导致后面无法获得原始设定的starttime和repeat-count值

 

另外,如果任务数超过了Quartz的线程池中的线程数时,也会发生类似的情况 兄弟们可以参考一下下面的这篇博文:

http://www.cnblogs.com/makemelaugh/archive/2012/06/17/2533105.html