Java网络多线程开发:java.io.EOFException

时间:2023-03-08 22:24:14

Java网络多线程开发:java.io.EOFException

在实现韩顺平Java的多用户即使通信系统实战项目中:

对于客户端线程的停止,老韩是向服务器端发送一个消息对象,提示服务器端进行资源释放(包含线程集合资源以及socket连接断开)。对于客户端部分,使用如下代码:

// 编写一个方法,退出客户端,并给服务器端发送一个退出系统的消息对象
public void logout() {
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT);
message.setSender(u.getUserId());
// 发送message对象
try {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(message);
System.out.println(TimeGet.getLocalTime() + " 用户:" + u.getUserId() + " 退出系统 ");
System.exit(0); // 结束虚拟机,客户端
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

然而,当登录用户成功后,再进行退出系统操作,会发生java.io.EOFException:

Java网络多线程开发:java.io.EOFException

定位到提示错误的代码行,发现这个错误其实是在说明客户端监听服务器端Message的线程依然在进行中:

public class ClientConnectServerThread extends Thread{
private Socket socket;//该线程需要持有Socket public ClientConnectServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
} @Override
public void run() {
while (true) {
try {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //报错的代码行
Message ms = (Message) ois.readObject();

解决方法:

服务器端在接收到客户端发来的退出系统消息后,向客户端发出回应,客户端监听到服务器端发来的回应后,立马取消监听。

服务器端:收到客户端退出系统消息后,向客户端回应

            .....................
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT)) { // 客户端要退出系统
// 解决方案==============
Message message2 = new Message();
//设置当前message1是一条返回用户列表信息的信息对象
message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT);
message2.setGetter(message.getSender());
// 将message对象返回给客户端
ObjectOutputStream oos1 = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos1.writeObject(message2);
// ========================= ManageClientThreads.removeClientThread(userId); // 释放服务器线程库资源
socket.close(); // 关闭连接
break; // 退出线程
} else {
..........

客户端:很简单,break,结束监听进程

                else if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT)) {
// ManageClientConnectServerThread.removeThreadSource(ms.getGetter());
// socket.close();
break;
}

客户端完整的监听服务器端的代码:

public class ClientConnectServerThread extends Thread{
private Socket socket;//该线程需要持有Socket public ClientConnectServerThread(Socket socket) { //构造器
this.socket = socket;
} @Override
public void run() {
while (true) {// 线程需要不停地监听服务器是否发送了Message
try {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
Message ms = (Message) ois.readObject();// 如果服务器没有发送Message对象,线程会阻塞在这里 // 根据服务器返回message对象的类型,进行相应的处理
if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {
String[] mesArray = ms.getComment().split(" "); // 服务器端每一条数据后,都用空格符进行区分
for (String s : mesArray) {
System.out.println(s);
}
}
else if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT)) {
// ManageClientConnectServerThread.removeThreadSource(ms.getGetter());
// socket.close();
break;
}
else {
System.out.println("其他消息暂时不处理!");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public Socket getSocket(){
return socket;
}
}