Day15 集合(二)

时间:2023-03-08 21:57:11

Set简介

定义

public interface Set<E> extends Collection<E> {}

Set是一个继承于Collection的接口,即Set也是集合中的一种。Set是没有重复元素的集合。

SotedSet

接口,排序,自然升序排序的

public static void main(String[] args) {
// SortedSet
SortedSet<String> set = new TreeSet<>();
set.add("cc");
set.add("aa");
set.add("bb");
System.out.println(set);// [aa, bb, cc]
System.out.println(set.first());//aa
System.out.println(set.last());//cc
System.out.println(set.subSet("aa", "cc"));//[aa, bb]
}

HashSet

哈希表

调用hashCode()

​       equals()判断

顺序:先调用hashCode()算出值,如果hashCode()的值相同了,进一步调用equals()判断是否相同。相同不存储,不相同可以进行链式存储。

 import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
class Person{
private int no;
private String name;
public Person(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
// TODO Auto-generated method stub
return no+","+name;
}
@Override
public int hashCode() {
return name.hashCode()+no;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//this
//obj
Person per = (Person)obj;
return this.no == per.no && this.name.equals(per.name) ? true :false;
} }
public class TestSet1 {
public static void main(String[] args) {
Set<Person> set = new HashSet<>();
Person guo = new Person(, "xiaoguo");
Person huang = new Person(,"xiaoguo");
Person yang = new Person(,"xiaoyang");
set.add(guo);
set.add(huang);
set.add(yang);
set.forEach(System.out::println); //Set
/* Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("aa");
set.add("bb");
set.add("cc");
// set.forEach(System.out::println);
set.add("aa");
set.forEach(System.out::println);*/ } }

TreeSet

import java.util.NavigableSet;
import java.util.TreeSet; public class TestSet4 { public static void main(String[] args) {
// NavigableSet
NavigableSet<Double> set = new TreeSet<>((d1,d2)->(int)(d2-d1));
set.add(34.5);
set.add(56.34);
set.add(67.2);
System.out.println(set);
// 小于等于 指定参数 的最大 元素
System.out.println(set.floor(58.9));
//大于等于 指定参数 的 最小元素
System.out.println(set.ceiling(58.9));
//降序排列的集合
set.descendingSet().forEach(System.out::println);
//返回 降序的迭代器
set.descendingIterator().forEachRemaining(System.out::println);
//删除 第一元素
set.pollFirst();
System.out.println(set);
set.pollLast();
System.out.println(set);
} }

HashSet、LinkedHashSet和TreeSet的区别

HashSet:哈希表,数据唯一,重写hashCode()和equals()方法,效率最高

LinkedHashSet:链表和哈希表,元素有序,按照元素插入的顺序排序的

TreeSet:二叉树,默认是自然升序排序的,也可以自己制定顺序

Map接口

定义

public interface Map<K,V> { }

Map 是一个键值对(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值
Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集值集键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。
Map 映射顺序。有些实现类,可以明确保证其顺序,如 TreeMap;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
Map 的实现类应该提供2个“标准的”构造方法:第一个,void(无参数)构造方法,用于创建空映射第二个,带有单个 Map 类型参数的构造方法,用于创建一个与其参数具有相同键-值映射关系的新映射。实际上,后一个构造方法允许用户复制任意映射,生成所需类的一个等价映射。尽管无法强制执行此建议(因为接口不能包含构造方法),但是 JDK 中所有通用的映射实现都遵从它。

 import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public class TestMap1 { public static void main(String[] args) {
// Map
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//键唯一
map.put(, "aa");
map.put(, "bb");
map.put(, "cc");
System.out.println(map);
//集合 中键值对个数
System.out.println(map.size());
//
System.out.println(map.isEmpty());//false
//判断键 是否存在
System.out.println(map.containsKey());
//判断值 是否存在
System.out.println(map.containsValue("cc"));
//按照键移除 键值对
// map.remove(2);
map.remove(, "aa");
System.out.println(map);
//键的集合 Set类型
System.out.println(map.keySet());
//值得集合 Collection
System.out.println(map.values());
//
// map.clear();
// System.out.println(map.isEmpty());
System.out.println(map);
map.put(, null);
map.put(null, null);
System.out.println(map);
} }

遍历

import java.util.Hashtable;
import java.util.Map; public class TestMap2 { public static void main(String[] args) {
// Map 遍历
Map<Integer,String> map = new Hashtable<>();
// Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//键唯一
map.put(, "aa");
map.put(, "bb");
map.put(, "cc");
//1.单独遍历
map.keySet().forEach(System.out::println);
map.values().forEach(System.out::println);
//2 整体遍历 ,遍历键值
map.forEach((k,v)->System.out.println(k+","+v));
//3
//获得键值对集合
map.entrySet().forEach(System.out::println);
//4.迭代器遍历
map.entrySet().iterator().forEachRemaining(System.out::println);
map.entrySet().iterator().forEachRemaining(e->System.out.println(e.getKey()+","+e.getValue()));
} }

说明
(01) Map提供接口分别用于返回 键集、值集或键-值映射关系集。
        entrySet()用于返回键-值集Set集合
        keySet()用于返回键集Set集合
       values()用户返回值集Collection集合
       因为Map中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。所以,键-值集、键集都是Set,值集时Collection

(02) Map提供了“键-值对”、“根据键获取值”、“删除键”、“获取容量大小”等方法。

HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap的区别

HashMap:空键值对

Hashtable:线程安全的。少用

LinkedHashMap:按照插入的顺序

TreeMap:键 按照自然排序

效率:HashMap > LinkedHashMap > TreeMap

Queue接口

方法

Day15 集合(二)

队列:是一组操作受限的线性表,只能在对尾增加,在对头删除,先进先出。

双端队列

Day15 集合(二)

栈的方法

push、pop

public class TestDeque1 {

    public static void main(String[] args) {
// Deque双端队列
//模拟队列
Deque<String> d = new ArrayDeque<>();
/* d.add("aa");
d.addLast("bb");
d.addLast("cc");
while(d.size() > 0) {
// System.out.println(d.poll());
System.out.println(d.pollFirst());
}*/
//模拟栈
/* d.addFirst("aa");
d.addFirst("bb");
d.addFirst("cc");
while(d.size() > 0 ) {
System.out.println(d.pollFirst());
}*/
//使用栈的方法
d.push("aa");
d.push("bb");
d.push("cc");
while(d.size() > ) {
System.out.println(d.pop());
} } }

实现类

ArrayDeque、LinkedList(栈)

 public class TestDeque2 {
public static void main(String[] args) {
// 银行排队
Person1 zhangsan = new Person1("张三");
Person1 guojing = new Person1("郭靖");
Person1 yangkang = new Person1("杨康");
Person1 huangrong = new Person1("黄蓉");
Person1 wangwu = new Person1("王五");
Person1[] person = {zhangsan,guojing,yangkang,huangrong,wangwu};
Deque<Person1> d = new ArrayDeque<>();
//入队,分配号码
for(int i = ; i < ; i++) {
person[i].setNo(i+);
d.addLast(person[i]);
}
//出队
while(d.size() > ) {
System.out.println("* "+d.pollFirst()+" 办理完成");
if(d.size() > ) {
System.out.println("剩余:");
d.forEach(System.out::println);
}else {
System.out.println("后边没有队伍了");
}
}
System.out.println("全部办理完成"); } }
 public class TestQueue1 {

     public static void main(String[] args) {
// Queue队列
Queue<String> q = new LinkedList<>();
//向队尾添加
q.add("aa");//失败 抛异常
q.add("bb");
q.offer("cc");//添加失败 false
// q.offer(null);队列 不允许 添加 null值 ,LinkedList特殊 ,最好 不要用 Null
System.out.println(q);
//模拟队列 操作:出队
/* System.out.println(q.poll());//
System.out.println(q.poll());
System.out.println(q.poll());*/
//循环
/* for(;;) {
String s = q.poll(); if(s == null) {
break;
}
System.out.println(s);
}*/
while(q.size() > ) {
//移除 出队
// System.out.println(q.poll());
//只 获得不会移除
// System.out.println(q.peek());
} }

Collections类的一些常用方法

sort、sort(集合,比较器)、binarySearch、reverse、max、min、frequency、fill

public class TestCollections {

    public static void main(String[] args) {
//Collections 对集合操作的类
List<String> list = new ArrayList<>();
//向集合中添加多个元素
Collections.addAll(list, "aa","cc","bb");
System.out.println(list);
//自然升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
//指定比较器排序
// Collections.sort(list, (s1,s2)->s2.compareTo(s1));
System.out.println(list);
//二分查找 :前提 是 自然升序排序
System.out.println(Collections.binarySearch(list, "cc"));
//最大值 和 最小值
System.out.println(Collections.max(list));//
System.out.println(Collections.min(list));//
//反转集合的元素
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
//元素 在 集合中出现的次数
Collections.addAll(list, "aa","aa");
System.out.println(Collections.frequency(list, "aa"));
//洗牌
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
//填充
Collections.fill(list, "xxx");
System.out.println(list);
} }