(1)函数socket
/****************************************************************
** 功能:创建一个套接字用于通信
** 参数:domain 指定通信协议族
** type 指定socket类型,流式套接字 SOCK_STREAM
** 数据报套接字 SOCKDGRAM
** 原始套接字 SOCKRAW
** protocol 协议类型 (习惯上填写0)
** 返回值:成功返回非负整数,它与文件描述符类似,我们把它称为
** 套接字描述符,简称套接字。失败返回-1;
****************************************************************/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol);
(2)函数bind
/*******************************************************************************
** 功能:绑定一个本地地址到套接字
** 参数:sockfd socket函数要返回的套接字
** addr 要绑定的地址
** addrlen 地址长度
** 返回值:成功返回0,失败返回-1
*******************************************************************************/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
(3)函数listen
/*****************************************************************************
** 功能:将套接字用于监听进入的连接
** 参数: sockfd socket函数返回的套接字
** backlog 规定内核为此套接字排队的最大的连接个数
** 返回值: 成功返回 0 失败返回 -1
**
** (1)一般来说,listen函数应该在调用socket和bind函数之后,调用accept函数之前调用
** (2)对于给定的监听套接字接口,内核要维护两个队列
** <1>已由客户发送并到达服务器,服务器正在等待完成对应的TCP三次握手过程
** <2>已经完成连接的队列
**
******************************************************************************/
#include <sys/types.h>
#include <sys/sock.h> int listen(int sockfd, int backlog);
(4)函数accept
/*********************************************************************************
** 功能:从已经完成连接队列返回第一个连接,如果已经完成连接队列为空,则阻塞
** 参数: sockfd 服务器套接字
** addr 将返回对等待的套接字地址
** addrlen 返回对等方的套接字地址长度
** 返回值:成功返回非负整数 ,失败返回-1
*********************************************************************************/
#include <sys/types.h>
#include <sys/scoket.h> int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
(6)函数connet
/***********************************************************************************
** 功能:用于建立与指定socket的连接
** 参数:sockfd 标识一个未连接的socket
** addr 指定要连接套接字的sockaddr结构体的指针
** addrlen sockaddr结构体的字节长度
***********************************************************************************/
7 #include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
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int connect(int sockfd, const strcut sockaddr *addr, socklen_t addrlen);