java 多线程:Callable接口;FutureTask类实现对象【Thread、Runnable、Callable三种方式实现多线程的区别】

时间:2022-12-31 08:27:11

Callable接口介绍:

Java5开始,Java提供了Callable接口,像是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个 call()方法可以作为线执行体.
call()方法比run()方法功更强大。call()方法可以有返回值,call()方法可以抛出异常

 实现方法:

  1. 创建Callable接口实现类对象
  2. 创建FutureTask类实现对象
  3. 创建Thread类实现对象
  4. 调用Thread类实现对象start()方法提交线程任务
 
示例:
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; /**
* @ClassName CallableExample
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/4/19.
*/
public class CallableExample {
public static void main(String[] args) {
/**
* 实现Callable接口必须重写call方法。
*/
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return null;
}
};
/**
* 该接口又是函数式接口只有一个call方法,可以用lambda表达式替代如下
*/
Callable<Integer> callable1 = () -> null;
/**
* 测试多线程实际应用:计算1+2+3+...+100的和
* 接口实现类对象callable2
*/
Callable<Integer> callable2 = () -> {
int num = 0;
for(int i=1; i<=100; i++){
num +=i;
}
System.out.println("I am "+ Thread.currentThread().getName() + " My result:" + num);
return num;
};
//使用Set集合存储计划任务FutureTask类对象,便于获取结果
Set<FutureTask> futureTasks = new HashSet<>();
//跑10个线程
for(int i=0; i<10; i++){
//通过callable接口实现类 创建计划任务FutureTask实现类对象
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable2);
//向集合中添加计划任务类对象
futureTasks.add(futureTask);
//通过FutureTask实现类创建线程实体类Thread类对象,并提交给jvm运行
new Thread(futureTask).start();
} //获取每个任务的结果计算总和
int resultCount =0;
for(FutureTask<Integer> futureTask :futureTasks){
try {
//计算所有任务结果总和
resultCount += futureTask.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("10个任务计算总和:" + resultCount);
}
}

Thread、Runnable、Callable三种方式实现多线程的优势区别

  1. 继承:采用Thread方式实现的线程不能继承其他父类,采用Runnable和Callable接口的可以继承其他父类,但是编程上采用Thread的方式可以直接使用getName()方法,而采用Runnable和Callable接口的方式需要先获取Thread.currentThread();
  2. 共享:采用Runnable和Callable的方式,可以多个线程公用一个Target对象,而采用Thread的方式不能,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况
  3. 返回值:如果需要线程有返回值的需要使用Callable的方式。