软件测试常用术语总结

时间:2022-08-12 03:28:18

软件测试

软件测试是为了发现错误而执行程序的过程

软件测试的最基本原则:尽早地和不断地进行软件测试(尽可能多的发现软件中的Bug)

 

根据测试方法划分:黑盒测试、白盒测试、灰盒测试

黑盒测试:

黑盒测试,指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果。

它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。

采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。

白盒测试:

白盒测试,指的是把盒子盖子打开,去研究里面的源代码和程序结果。

它是按照程序内部的结构测试程序,通过测试来检测产品内部动作是否按照设计规格说明书的规定正常进行,检验程序中的每条通路是否都能按预定要求正确工作 。

灰盒测试:

灰盒测试介于黑盒测试与白盒测试之间。

可以这样理解,灰盒测试关注输出对于输入的正确性,同时也关注内部表现,但这种关注不象白盒那样详细、完整,只是通过一些表征性的现象、事件、标志来判断内部的运行状态,有时候输出是正确的,但内部其实已经错误了,这种情况非常多,如果每次都通过白盒测试来操作,效率会很低,因此需要采取这样的一种灰盒的方法。

 

 

根据测试流程/开发阶段划分:

单元测试(Unit Test):单元测试是对软件中的基本组成单位进行的测试。目的是检验软件基本组成单位的正确性。

集成测试(Integration Test):集成测试是在软件系统集成过程中所进行的测试。目的是检查软件单位之间的接口是否正确。

系统测试(System Test):系统测试是对已经集成好的软件系统进行彻底的测试,以验证软件系统的正确性和性能等是否满足其规约所指定的要求。

验收测试(Acceptance Test):验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。验收测试的目的是确保软件准备就绪,向软件购买都展示该软件系统满足其用户的需求。

 

单元测试阶段:

模块接口测试: 通过所测模块的数据流进行测试。调用所测模块时的输入参数与模块的形式参数的个数、属性和顺序是否匹配。

局部数据结构测试: 局部数据结构是为了保证临时存储在模块内的数据在程序执行过程中完整、正确,模块的局部数据结构往往是错误的根源。

路径测试: 对模块中重要的执行路径进行测试。

错误处理测试: 比较完善的模块设计要求能遇见出错的条件,并设置适当的出错处理,以便在一旦程序出错时,能对出错程序重做安排,保证其逻辑上的正确性。

边界条件测试: 软件经常在便捷上失效,边界条件测试是一项基础测试,也是后面系统测试中的功能测试的重点。

集成测试阶段:

在集成测试中,我们主要关注以下内容:

1.        把各个模块连接起来时,穿越模块接口的数据据是否会丢失。

2.        各个了模块组合起来,能否达到预期要求的功能。

3.        一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利影响。

4.        全局数据据结构是否有问题。

5.        单个模块的误差积累起来是否会被放大,从而达到不可接受的程序。

系统测试阶段:

一般系统的主要测试工作都集中系统测试阶段。根据不同的系统,所进行的测试种类也很多,例如:

功能测试:功能测试是对产品的各功能进行验证,以检查是否满足需求的要求。

性能测试:性能测试是通过自动化测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。

安全测试:安全测试检查系统对非法入侵的防范能力。

兼容测试:兼容性测试主要是测试系统在不同的软硬件环境下是否能够正常的运行。

 

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通常系统测试阶段还包含确认测试,确认测试包含:功能测试(有效性测试)、软件配置复查、Alpha Test、Beta Test。

α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在仿真实际操作环境下进行的测试。这是在受控制的环境下进行的测试。α测试的目的是评价软件产品的FURPS【即功能(function)、易用性(usability)、可靠度(reliability)、性能(performance)及可支持性(supportability)】。尤其注重产品的接口和特色。

β测试是由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。与α测试不同的是,开发者通常不在测试现场。因而,β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用

 

验收测试阶段:

功能确认测试

安全可靠性测试

兼容性测试

易用性测试

可扩充性测试

资源占用率测试

用户文档资料验收

 

 

根据测试的侧重划分:功能测试与性能测试

功能测试: 功能测试检查实际的功能是否符合用户的需求。

功能测试又可以细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等。

功能测试(function testing)是在规定的一段时间内运行软件系统的所有功能,以验证这个软件系统有无严重错误。

易用性测试(usability testing)可使用性测试(易用性测试)主要从使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,发现认为因素或使用上的问题。

安装测试(installation testing)安装测试的目的不是找软件错误,而是找安装错误。

兼容性测试(compatibility testing):这类测试主要想验证软件产品在不同版本之间的兼容性。有两类基本的兼容性测试:向下兼容(测试软件新版本保留它早期版本的功能)和交错兼容(验证共同存在的两个相关但不同的产品之间的兼容性)。

恢复测试(recovery testing):恢复测试是要证实在克服硬件故障(包括掉电、硬件或网络出错等)后,系统能否正常地继续进行工作,并不对系统造成任何损害。为此,可采用各种人工干预的手段,模拟硬件故障,并由此检查:

① 错误探测功能——系统能否发现硬件失效或故障;

② 能否切换或启动备用的硬件;

③ 在故障发生时能否保护正在运行的作业和系统状态;

④ 在系统恢复后能否从最后记录下来的无错误状态开始继续执行作业等。

如果系统的恢复是自动的(由系统自身执行),则应对重新初始化、数据恢复、重新启动等逐个进行正确性评价。如果恢复需要人工干预,就需要对恢复的平均时间进行评估以判定它是否在允许的范围之内。

文档测试(documentation testing):这种测试是检查用户文档(如用户手册)的清晰性和精确性。确保叙述正确无误。

可支持性测试(supportability testing):这类测试是要验证系统的支持策略对于公司与用户方面是否切实可行。它所采用的方法是试运行支持过程(如对有错部分打补丁的过程,热线界面等),对其结果进行质量分析,评审诊断工具、维护过程、内部维护文档;衡量修复一个明显错误所需的平均最少时间。还有一种常用的方法是,在发行前把产品交给用户,向用户提供支持服务的计划,从用户处得到对支持服务的反馈。

互连测试(interoperability testing):互连测试是要验证两个或多个不同的系统之间的互连性。这类测试对支持标准规格说明,或承诺支持与其他系统互连的软件系统有效。

 

性能测试:性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。

性能测试是相对功能测试来说的。它们之间最本质的区别就是:对系统的处理能力是否够成压力。如果一个用户的一个操作(比如超大数据量的查询)对系统够成了压力,也可以视其为性能测试。

软件的性能包括很多方面,主要有时间性能和空间性能两种。

时间性能:主要是指软件的一个具体的响应时间。比如一个登录所需要的时间,一个交易所需要的时间等。

空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源,比如硬件资源,CPU、内存,网络带宽消耗等。

 

性能测试(广义)包括:

性能测试(狭义)

性能测试方法是通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能是否满足生产性能要求。通俗地说,这种方法就是要在特定的运行条件下验证系统的能力状态。(理解为how much and how fast)

特点:

1、这种方法的主要目的是验证系统是否有系统宣称具有的能力。
2、这种方法要事先了解被测试系统经典场景,并具有确定的性能目标。
3、这种方法要求在已经确定的环境下运行。

也就是说,这种方法是对系统性能已经有了解的前提,并对需求有明确的目标,并在已经确定的环境下进行的。
负载测试(Load Test

通过在被测系统上不断加压,直到性能指标达到极限,例如“响应时间”超过预定指标或某种资源已经达到饱和状态。(理解为how much)

也就是说,这种方法是对一个系统持续不段的加压,看你在什么时候已经超出“我的要求”或系统崩溃。

Load Test = Large amount of users

特点:

1、这种性能测试方法的主要目的是找到系统处理能力的极限。
2、这种性能测试方法需要在给定的测试环境下进行,通常也需要考虑被测试系统的业务压力量和典型场景、使得测试结果具有业务上的意义。
3、这种性能测试方法一般用来了解系统的性能容量,或是配合性能调优来使用。
压力测试(Stress Test 强度测试)

压力测试方法测试系统在一定饱和状态下,例如cpu、内存在饱和使用情况下,系统能够处理的会话能力,以及系统是否会出现错误

也就是说,这种测试是让系统处在很大强度的压力之下,看系统是否稳定,哪里会出问题。

Stress Test = Too many users, too much data, too little time and too little room

特点:

1、这种性能测试方法的主要目的是检查系统处于压力性能下时,应有的表现。
2、这种性能测试一般通过模拟负载等方法,使得系统的资源使用达到较高的水平。
3、这种性能测试方法一般用于测试系统的稳定性。
配置测试(Configuration Test)
配置测试方法通过对被测系统的软\硬件环境的调整,了解各种不同对系统的性能影响的程度,从而找到系统各项资源的最优分配原则。

特点:

1、这种性能测试方法的主要目的是了解各种不同因素对系统性能影响的程度,从而判断出最值得进行的调优操作。
2、这种性能测试方法一般在对系统性能状况有初步了解后进行。
3、这种性能测试方法一般用于性能调优和规划能力。

也就是说,这种测试关注点是“微调”,通过对软硬件的不段调整,找出这他们的最佳状态,使系统达到一个最强的状态。
可靠性测试(Reliability Test

在给系统加载一定业务压力的情况下,使系统运行一段时间,以此检测系统是否稳定。

也就是说,这种测试的关注点是“稳定”,不需要给系统太大的压力,只要系统能够长期处于一个稳定的状态

特点:

1、这种性能测试方法的主要目的是验证是否支持长期稳定的运行。

2、这种性能测试方法需要在压力下持续一段时间的运行。(2~3天)
3、测试过程中需要关注系统的运行状况。

容量测试Volume Test

是通过测试预先分析出反映软件系统应用特征的某项指标的极限值(如最大并发用户数、数据库记录数等),系统在其极限值状态下没有出现任何软件故障或还能保持主要功能正常运行。

Volume Test = Large amounts of data

并发测试

并发测试方法通过模拟用户并发访问,测试多用户并发访问同一个应用、同一个模块或者数据记录时是否存在死锁或其者他性能问题。

也就是说,这种测试关注点是多个用户同时(并发)对一个模块或操作进行加压。

特点:

1、这种性能测试方法的主要目的是发现系统中可能隐藏的并发访问时的问题。
2、这种性能测试方法主要关注系统可能存在的并发问题,例如系统中的内存泄漏、线程锁和资源争用方面的问题。
3、这种性能测试方法可以在开发的各个阶段使用需要相关的测试工具的配合和支持。

 

 

根据测试是否使用自动化工具划分:手工测试与自动化测试

手工测试:手工测试就是由人去一个一个的去执行测试用例,通过键盘鼠标等输入一些参数,查看返回结果是否符合预期结果。

(在目前的测试领域,手工测试仍然是无法替代的一种测试方法)

自动化测试: 自动化测试是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程。通常,在设计了测试用例并通过评审之后,由测试人员根据测试用例中描述的规程一步步执行测试,得到实际结果与期望结果的比较。在此过程中,为了节省人力、时间或硬件资源,提高测试效率,便引入了自动化测试的概念。

自动化测试是对手工测试的一种补充,因为很多数据的正确性、GUI、业务逻辑等都离不开测试人员的人工判断。

自动化测试:又可分为功能自动化测试性能自动化测试

我们一般所说的自动化测试就是指功能自动化测试,通过相关的测试技术,通过编码的方式用一段程序来测试一个软件的功能,这样就可以重复执行程序来进行重复的测试。如果一个软件一小部分发生改变,我们只要修改一部分代码,就可以重复的对整个软件进行功能测试。这样就大大的提高了测试效率。

性能自动化测试,除了早期阶段,现在的性能测试工作都是通过性能测试工具辅助完成的。能过工具可以模拟成千上万的用户向系统发送请求,用来验证系统的处理能力。

 

 

 

冒烟测试、回归测试、随机测试

这三种测试在软件功能测试过程中,既不算具体明确的测试阶段也不算是具体的测试方法。

冒烟测试(Smoke Test)

是指在对一个新版本进行系统大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。

引入到软件测试中,就是指测试小组在正规测试一个新版本之前,先投入较少的人力和时间验证一个软件 的主要功能,如果主要功能都没有实现,则打回开发组重新开发。这样做的好处是可以节省大量的时间成本和人力成本。

 

回归测试(Regression Test)

回归测试是指修改了旧代码后,重新时行测试以确认修改后没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。

回归测试一般是在进行软件的第二轮测试开始的,验证第一轮中发现的问题是否得到修复。当然,回归也是一个循环的过程,如果回归的问题通不过,则需要开发人员修改后再次进行回归,直到通过为止。

 

随机测试(Ad-hoc test)

是指测试中的所有输入数据都是随机生成的,其目的是模拟用户的真实操作,并发现一些边缘性的错误。

随机测试可以发现一些隐蔽的错误,但是也有很多缺点,比如测试不系统,无法统计代码覆盖率和需求覆盖率,发现的问题难以重现。一般是放在测试的最后执行。其实随机测试更专业的升级版叫 探索性测试探索性测试可以说是一种测试思维技术。它没有很多实际的测试方法、技术和工具,但是却是所有测试人员都应该掌握的一种测试思维方式。探索性强调测试人员的主观能动性,抛弃繁杂的测试计划和测试用例设计过程,强调在碰到问题时及时改变测试策略。探索性测试应该是未来测试领域的一个方向。

 

 

 

安全测试(Security Test): 安全测试是在IT软件产品的生命周期中,特别是产品开发基本完成到发布阶段,对产品进行检验以验证产品符合安全需求定义和产品质量标准的过程。安全测试也在越来越受到企业的关注和重视,因为由于安全性问题造成的后果是不可估量的。尤其对于互联网产品最容易遭受各种安全攻击。

场景测试(Scenario Test):针对用户需求内容的测试,称之为场景测试;场景测试首先在系统测试阶段测试通过,然后在用户确认阶段,由用户执行场景测试来进行产品验收。

要做到场景测试,实际上需要从需求开始做起,需求与用户沟通,确认用户的实际场景,然后分析这些场景,并据此设计出产品的解决方案,得到用户使用产品的应用场景,并排列出优先级;然后开发根据场景优先级开发出产品;最后测试根据场景优先级进行测试,并结合软件实际情况,给出拓展场景,给出使用说明,推荐给用户使用。

辅助功能测试(Accessibility test):软件辅助功能测试是指测试软件是否向残疾用户提供足够的辅助功能

本地化/全球化测试(Localization/Globalization)

 

 

一般自动化测试都用来做冒烟和回归。

性能测试分类之我见:http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2012/06/09/2543274.html