利用JS实现的根据经纬度计算地球上两点之间的距离

时间:2022-11-10 19:52:27

计算地球表面两点间的距离大概有两种办法。

第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。

公式如下:

var EARTH_RADIUS = 6378137.0;    //单位M
var PI = Math.PI;

function getRad(d){
return d*PI/180.0;
}

/**
* caculate the great circle distance
* @param {Object} lat1
* @param {Object} lng1
* @param {Object} lat2
* @param {Object} lng2
*/
function getGreatCircleDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
var radLat1 = getRad(lat1);
var radLat2 = getRad(lat2);

var a = radLat1 - radLat2;
var b = getRad(lng1) - getRad(lng2);

var s = 2*Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a/2),2) + Math.cos(radLat1)*Math.cos(radLat2)*Math.pow(Math.sin(b/2),2)));
s
= s*EARTH_RADIUS;
s
= Math.round(s*10000)/10000.0;

return s;
}

但地球其实并不是一个真正的圆球体,而是椭球,所以有了下面的公式:

**
* approx distance between two points on earth ellipsoid
* @param {Object} lat1
* @param {Object} lng1
* @param {Object} lat2
* @param {Object} lng2
*/
function getFlatternDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
var f = getRad((lat1 + lat2)/2);
var g = getRad((lat1 - lat2)/2);
var l = getRad((lng1 - lng2)/2);

var sg = Math.sin(g);
var sl = Math.sin(l);
var sf = Math.sin(f);

var s,c,w,r,d,h1,h2;
var a = EARTH_RADIUS;
var fl = 1/298.257;

sg
= sg*sg;
sl
= sl*sl;
sf
= sf*sf;

s
= sg*(1-sl) + (1-sf)*sl;
c
= (1-sg)*(1-sl) + sf*sl;

w
= Math.atan(Math.sqrt(s/c));
r = Math.sqrt(s*c)/w;
d = 2*w*a;
h1
= (3*r -1)/2/c;
h2
= (3*r +1)/2/s;

return d*(1 + fl*(h1*sf*(1-sg) - h2*(1-sf)*sg));
}

这个公式计算出的结果要比第一个好一些,当然,最后结果的经度实际上还取决于传入的坐标的精度。