• 安卓Android打包aar包SDK供其他项目集成踩过的坑,大概流程

    时间:2022-03-04 09:12:04

    教程度娘提供的很详细,在此记录下我自己碰到的百度没有或者比较难搜到的一些的坑。 1,集成到新项目后,类的全路径会加上新项目包名,有些判断任务栈的需求需注意 2,听云SDK和阿里云反馈,友盟分享在webView相关代码上有冲突 3,重复引用的jar包处理: (包含新项目中其他的aar与你要集成的aar...

  • Unity3D小游戏开发之两个我踩过的坑

    时间:2022-03-01 13:31:54

    最近在开发一个植物大战僵尸小游戏,今天写了一早上的代码,踩了两个坑,这两个坑的位置分别位于触发器和数据转换,写这篇博文以此来让其他程序员不要再去踩这两个坑。1.我在做简易僵尸模型的时候,这个僵尸模型的父对象是一个空物体,然后碰撞体是加在子物体上,然后在父物体上设了tag为Zombie,子物体没有设标...

  • 解决vant框架做H5时踩过的坑(下拉刷新、上拉加载等)

    时间:2022-02-26 14:37:24

    这篇文章主要介绍了解决vant框架做H5时踩过的坑(下拉刷新、上拉加载等),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  • 解决spring boot2集成activiti6踩过的坑

    时间:2022-02-25 21:10:41

    这篇文章主要介绍了解决spring boot2集成activiti6踩过的坑,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  • 新安装 Ubuntu 系统设置root用户密码!谨此纪念自己踩过的坑!

    时间:2022-02-02 23:11:04

    Ubuntu 在安装过程中创建的用户为普通用户,而root 用户密码该如何设置呢?执行以下命令即可:sudo passwd root提示你输入普通用户密码,然后设置root用户的密码!这样,就更新了root用户的密码!注:谨此以纪念自己踩过的坑!大佬勿喷,谢谢!!!...

  • 关于php调用.net的web service 踩过的坑

    时间:2022-01-25 21:12:07

    从前一阵开始,公司要和对方做web service对接。由于对方使用.net语言,而我方使用php。本来经理是要求我们也用.net写web service的服务端。而我上学时学的.net全忘了。。。于是开始上网搜索用可否直接用php进行编程。修改php.ini ;extension=php_soa...

  • JasperReport 中踩过的坑

    时间:2022-01-23 06:35:35

     Mac Book Pro 10.13.6Jaspersoft Studio community version 6.6.9JDK 8安装 Jaspersoft StudioJasper Report 分为专业版(收费)和社区版(免费),如果只是用来设计一些 基本的报表模板,社区版就足够了。从这里可...

  • web开发实战--弹出式富文本编辑器的实现思路和踩过的坑

    时间:2022-01-18 13:52:23

    前言: 和弟弟合作, 一起整了个智慧屋的小web站点, 里面包含了很多经典的智力和推理题. 其实该站点从技术层面来分析的话, 也算一个信息发布站点. 因此在该网站的后台运营中, 富文本的编辑器显得尤为重要. 本文将讲述两种使用富文本编辑器的思路, 重点讲述弹出式形态的实现思路, 以及中间...

  • 最近项目中使用Spring data jpa 踩过的坑

    时间:2022-01-17 23:17:43

    最近在做一个有关OA项目中使用spring data JPA 操作数据库,结果遇到了补个不可思议的麻烦。困惑了好久。 首先看一下问题吧,这就是当时测试“设置角色时,需要首先删除该用户已经拥有的角色时”报错如下图: 一开始遇到这个问题 并没有感觉到有多大问题,后来就找了几个小时还是没有结果....后...

  • Graphics2D 图片合成、图片处理 应注意的细节和踩过的坑

    时间:2022-01-15 11:15:27

    Graphics2D 2d https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/awt/Graphics2D.html 图片处理 首先画布肯定是需要的,可以新建一个空白画布,也可以以图片做画布。 BufferedImage  bi = new Buffere...

  • 关于select标签曾经踩过的几个坑!

    时间:2022-01-14 15:26:02

     1.情景展示select标签,是前端开发界面展示,经常需要用到一个标签,看看下面的坑,你中招了吗?2.坑区展示踩坑一:option标签没有声明value属性;没有声明value属性<select id="gender"> <option>--请选择--</opt...

  • 在MongoDB的MapReduce上踩过的坑

    时间:2022-01-13 23:35:27

    太久没动这里,目前人生处于一个新的开始。这次博客的内容很久前就想更新上来,但是一直没找到合适的时间点(哈哈,其实就是懒),主要内容集中在使用Mongodb时的一些隐蔽的MapReduce问题:1、Reduce时的计数问题2、Reduce时的提取数据问题另外,补充一个小tips:mongoDB中建立的...

  • 那些年一起踩过的坑 — java 自动装箱拆箱问题

    时间:2021-12-25 16:28:44

    坑在哪里?我们都知道Java的八种基本数据类型:int, short, long, double, byte, char, float, boolean分别有各自对应的包装类型:Integer, Short, Long, Double, Byte, Character, Float, Boolean...

  • HttpClient笔记与踩过的坑

    时间:2021-12-24 21:37:12

    本来有个指纹采集功能做了个winFrom小程序 在本地测试都还能行,后来快上线的时候发现 客户用的阿里云数据库, 不对外公布 ,然后发现本地采集的数据没办法上传到数据库怎么办呢?然后曲线救国,用webapi的方式在通过把数据上传到网站对数据库进行读写。  哈哈哈!!然后之前用的都是HttpWebRe...

  • 那些年我用awk时踩过的坑——awk使用注意事项

    时间:2021-12-08 18:03:08

    由于项目经历原因,经常使用awk处理一些文本数据。甚至,我特意下载了一个windows上的awk:gawk.exe,这样在windows上也能享受awk处理数据的方便性,。俗话说,“常在河边走,哪能不湿鞋”,使用awk过程中碰上过不少坑,这里稍总结一下,希望对大家有帮助。1 FS问题 看看这...

  • form 表单中 button 按钮用 return false 阻止默认刷新踩过的一个小坑

    时间:2021-12-05 20:34:20

    今天在写一个button按钮的事件时,明明在点击事件的最后写了 return false,可是点击按钮页面仍然会自动刷新 最后看到刷新前 控制台有一抹红色一闪而过,由于速度很快,之前一直都注意到 后来发现是 return false 前面的代码写的有错误导致的代码并未执行到 return false...

  • php踩过的那些坑(3) 数据类型转换

    时间:2021-12-01 01:47:15

    一、前方有坑php属于弱类型语言,不会强迫工程师在使用变量之前先声明变量类型,开发时爽了,但是也带来不少的坑。下面就举一个坑的例子:例1:$str = ‘haodaquan';echo ($str == 0) ? 1 : 0;运行结果是:1这个坑,在好多公司的笔试题里出现,当然没有这么直接的考,会隐...

  • 180510.最近踩过和听过的sql的坑

    时间:2021-11-22 02:31:10

    1. in的巨坑CREATE TABLE #tmp1 (id INT, value int)CREATE TABLE #tmp2 (id1 INT, value int)INSERT INTO #tmp1 VALUES ( 1,1),(2,2),(3,3)INSERT INTO #tmp2 VAL...

  • Kubernetes高级实践:Master高可用方案设计和踩过的那些坑

    时间:2021-11-16 15:46:55

    今天我将为大家介绍如何构建Kubernetes Master High Availability环境。此次分享内容是我在工作中经验总结,如果有不正确的或者需要改进的地方,欢迎各位大神指正。 Kubernetes作为容器编排管理系统,通过Scheduler、Replication Controlle...

  • Android Sqlite Unity3D 踩过的那些坑 & 全流程简介

    时间:2021-11-13 17:57:59

      全文较长,但是面面俱到的写了我遇到的很多问题,希望能帮到你   前言: 最近在弄网安实操结合的小游戏 Demo,跟老师目前讨论的是需要发布手机平台,第一步是Android平台,因为微信小程序表现不出那种真实感,所以继续用Unity3D进行开发。虽然我对unity3d有过几年的开发经验,但是没...