• 设计模式学习之中介者模式(Mediator,行为型模式)(18)

    时间:2024-01-21 11:28:51

    转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/MediatorPattern.html一、引言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解。二、 中介者模式的介绍...

  • 《大话设计模式》学习笔记0:设计模式的原则 && UML类图

    时间:2024-01-20 20:07:14

    一、单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。二、开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩...

  • 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式22(访问者模式)

    时间:2024-01-17 17:47:51

    访问者模式概念介绍访问者模式(Visitor): 针对于对象结构中的元素,定义在不改变该对象的前提下访问结构中元素的新方法解决低版本IE兼容性我们来看下面这段代码,这段代码,我们封装了一个绑定事件的方法,接着我们调用这个方法,通过点击页面上的元素,改变元素的样式。var bindEvent=func...

  • 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式17(模板方法模式)

    时间:2024-01-17 17:34:20

    模板方法模式由模板方法模式开始我们正式告别结构型设计模式,开始行为型设计模式的学习分享行为型设计模式用于不同对象之间职责划分或算法抽象,行为型设计模式不仅仅涉及类和对象,还涉及类或对象之间的交流模式并加以实现模板方法模式(Template Method): 父类中定义一组操作算法骨架,而将一些实现步...

  • 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式24(备忘录模式)

    时间:2024-01-17 17:33:55

    备忘录模式概念介绍备忘录模式(Memento):在不破坏对象的封装性的前提下,在对象之外捕获并保存该对象内部的状态以便日后对象使用或者对象恢复到以前的某个状态。简易分页在一般情况下我们需要做分页都是前台传递页数,有的时候还需要传递每页显示行数,然后请求后台数据,后台获取数据后在传递给前台展示出来,我...

  • 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式08(建造者模式)

    时间:2024-01-17 16:31:21

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧!前几次,我们分享的都是工厂模式,工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇,关心的是最终创建的是什么,而不关心...

  • Java设计模式学习记录-迭代器模式

    时间:2024-01-12 14:45:41

    前言这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式。我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/O的各种实现用到了什么设计模式,我愣是想半天没想出来了,人家还给提示了我也没想出来,最后还是面试官给出...

  • C#设计模式学习笔记:设计原则

    时间:2024-01-12 08:12:28

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8287784.html,记录一下学习过程以备后续查用。写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。如果我们能更好的理解这些设计原则,对我们理解...

  • 跟着实例学习设计模式(6)-生成器模式builder(创建型)

    时间:2024-01-11 14:48:20

    生成器模式是创建型设计模式。设计意图:将一个复杂的类表示与其构造相分离,使得同样的构建过程可以得出不同的表示。实例类图:IVehicleBuilder:抽象建造者。为创建一个Vehicle对象并创建它的相关部件指定的抽象接口,把产品的生产过程分解为不同的步骤,从而使详细的建造者在详细的建造步骤上具有...

  • 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式11(外观模式)

    时间:2024-01-09 10:32:32

    经过一段时间的学习与分享,我们对创建型设计模式已经有了一定的认识,未来的一段时间里我们将展开新的篇章,开始迈入结构性设计模式的学习。结构性设计模式与创建型设计模式不同,结构性设计模式更偏向于关注如何将类和对象组合成更大、更复杂的结构,以简化设计。外观模式外观模式(Facede): 为一组复杂的子系...

  • IOS设计模式学习(21)享元

    时间:2024-01-06 14:23:33

    1 前言在面向对象软件设计中,利用公共对象不仅能节省资源还能提高性能。共享的对象只能提供某些内在的信息,而不能用来识别对象。专门用于设计可共享对象的一种设计模式叫做享元模式(Flyweight pattern)。2 详述2.1 简述实现享元模式需要两个关键组件,通常是可共享的享元对象和保存他们的池。...

  • Java-马士兵设计模式学习笔记-责任链模式-模拟处理Reques Response

    时间:2024-01-04 19:45:01

    一、目标1.用Filter模拟处理Request、Response2.思路细节技巧:(1)Filter的doFilter方法改为doFilter(Request,Resopnse,FilterChain),有FilterChain引用,为利用FilterChain调用下一个Filter做准备(2)F...

  • JAVA学习第二十五课(多线程(四))- 单例设计模式涉及的多线程问题

    时间:2023-12-21 19:10:21

    一、多线程下的单例设计模式利用双重推断的形式解决懒汉式的安全问题和效率问题//饿汉式/*class Single{private static final Single t = new Single();private Single(){} //private构造函数,确保其它类对象不能直接new一...

  • python学习(28) 浅谈可变对象的单例模式设计

    时间:2023-12-12 14:57:07

    python开发,有时候需要设计单例模式保证操作的唯一性和安全性。理论上python语言底层实现和C/C++不同,python采取的是引用模式,当一个对象是可变对象,对其修改不会更改引用的指向,当一个对象是不可修改对象,对其修改会改变引用指向。可变对象和不可变对象不可变对象该对象所指向的内存中的值不...

  • IOS设计模式学习(11)中介者

    时间:2023-12-11 19:08:52

    1 前言面向对象的设计鼓励把行为分散到不同对象中。这种分散可能导致对象之间的相互关联。在最糟糕的情况下,所有对象都彼此了解并相互操作。但是增加的相互关联又减少了获得的益处。增加的关联似的对象很难或不能在不依赖其他对象的情况下工作。应用程序的整体行为可能难以进行任何重大修改,因为行为分布于许多对象。于...

  • 【设计模式】GoF设计模式学习总结

    时间:2023-12-03 21:41:25

    什么是设计模式为解决某一类普遍存在的问题而提供的一种解决方案;分类及定义创建型模式(5)1、原型模式:通过复制一个已存在对象来生成一个新对象,被复制的对象称为原型;详情...2、单例模式:一个类只有一个全局实例;详情...3、生成器模式:对复杂对象的创建过程进行抽象,相同的创建步骤,不一样的创建过程...

  • 设计模式(九): 从醋溜土豆丝和清炒苦瓜中来学习"模板方法模式"(Template Method Pattern)

    时间:2023-12-02 19:52:47

    今天是五.四青年节,祝大家节日快乐。看着今天这标题就有食欲,夏天到了,醋溜土豆丝和清炒苦瓜适合夏天吃,好吃不上火。这两道菜大部分人都应该吃过,特别是醋溜土豆丝,作为“鲁菜”的代表作之一更是为大众所熟知,醋溜土豆丝,好吃不上火。清炒苦瓜这道菜好啊,更是夏天必备之良菜,其功效在此就不做过多赘述了。言归正...

  • 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式25(迭代器模式)

    时间:2023-11-26 12:23:04

    迭代器模式概念介绍迭代器模式(Iterator): 在不暴露对象内部结构的同时,可以顺序地访问聚合对象内部的元素。迭代器程序中的循环是一种利器,循环语句也使我们程序开发更简洁高效,但是有时一遍又一遍的重复性循环却让代码显得循环不堪。这个时候我们就可以用迭代器来简化我们的循环遍历操作,下面我们创建一个...

  • CSharp设计模式读书笔记(19):备忘录模式(学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★☆☆☆)

    时间:2023-11-25 21:48:08

    备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。它是一种对象行为型模式,其别名为Token。模式角色与结构:示例代码:...

  • 基于java的设计模式入门(1)——为什么要学习设计模式

    时间:2023-11-24 19:46:22

    大年初一,楼主在这里给大家拜年,祝大家码上升职加薪,码上有对象结婚,码上有车有房,幸福安康。过完年,回学校注册报道之后,大概就要回深圳到公司开始实习了。提高自己,无非就有两种方式,一是看书学习,二是实践体悟。起码有两个月没怎么看过专业书和写过代码了,现在趁过年这段时间赶紧看看书,给自己充充电。为什么...