• Python制作一个简单的抽奖软件(二)

    时间:2024-05-21 12:49:39

    Python制作一个简单的抽奖软件(二)认识QT因为都对 QT和tkinter都没用过,之前简单使用tkinter后发现,界面调整不太好弄。然后度娘了之后,QT是强大GUI库之一,很多人都推荐它。重新选择QT进行尝试。于是,就使用了PYQT5,是QT的python版本。https://www.riv...

  • 简单的python GUI例子,写一个简单的界面

    时间:2024-05-21 12:45:10

    写一个简单的界面很容易,即使是什么都不了解的情况下,这个文本转载了最简单的界面编写,下个文本介绍了TK的简单但具体的应用在python中创建一个窗口,然后显示出来。 就3行就能够把主窗口显示出来了。root是一个变量名称,其代表了这个主窗口。以后创建控件的时候指定控件创建在什么窗口之中,就要用这个r...

  • centos7搭建nginx,并简单配置tomcat,图片,html文件

    时间:2024-05-21 12:42:54

    nginx的作用,大家可以百度找一下,我这里主要是把项目的静态资源放在nginx中,如html和图片文件。一,下载和安装nginx大家可以看这个https://www.cnblogs.com/taiyonghai/p/6728707.html注意的是,在安装一些组件的时候,看看都有没有安装成功,看输...

  • android 最简单的颜色渐变动画

    时间:2024-05-21 11:36:03

    一.概述很多app中都集成了颜色渐变的动画,貌似这样可以让用户感觉效果很自然,其实这种渐变效果有一种很简单的实现方式(上边效果图不是很明显,过渡很粗糙,实际效果很好,各位可运行代码看真机效果)二.实例                其中img_ic_launcher是一个imageView,dura...

  • Linux各挂载点的作用,以及简单的分区方案

    时间:2024-05-21 11:13:46

    Linux 下各个目录的作用及内容在 Linux 下,我们看到的是文件夹(目录): 在早期的 UNIX 系统中,各个厂家各自定义了自己的 UNIX 系统文件目录,比较混乱。Linux 面世不久后,对文件目录进行了标准化,于1994年对根文件目录做了统一的规范,推出 FHS ( Filesystem ...

  • 1657 Distance on Chessboard(简单计算题)

    时间:2024-05-21 10:39:23

    描述国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示:王、后、车、象的走子规则如下:王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。象:只能斜走,格数不限。写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后...

  • 虚拟机的控制和简单的系统命令

    时间:2024-05-21 09:52:58

    熟悉linux环境1.虚拟机的控制虚拟机是在真机上建立的,为何要建立虚拟机,主要是防止由于错误操作导致不可挽回的结果。rht-vmctl start desktop开启desktop虚拟机rht-vmctl start desktop显示desktop虚拟机rht-vmctl poweroff de...

  • 【手把手】制作一个简单的HTML网页

    时间:2024-05-21 09:37:48

    新建一个html文件:我要给body添加一些样式,就在head元素上挂载一个style元素。然后,写样式表:效果:这样的话,我们就可以看到body部分了。现在,我给body添加一点padding。页面上看不出区别,让我们打开F12,看一下现在的body变成了什么样子。示意图:从图中可以看出,body...

  • 简单的 "双缓冲" 绘图的例子(研究一下)

    时间:2024-05-21 08:05:25

    所谓双缓冲就是先画到内存画布(如: TBitmap), 然后再转帖到目的地.譬如下面小程序:procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin  Timer1.Interval := ;  Color := clWhite;end;procedure...

  • Gogs 安装教程(最简单版)

    时间:2024-05-21 07:36:40

    Gogs 安装教程(最简单版)Gogs 安装教程最简单版 简介 安装步骤 安装环境 GIt安装 MySQL 数据库安装 配置MySQL 安装Gogs 启动GogsReference简介Gogs图片Gogs 的目标是打造一个最简单...

  • OV7725摄像头软件实现简单的二值化处理

    时间:2024-05-20 22:48:35

    OV7725摄像头软件实现简单的二值化处理项目使用的摄像头型号:​正点原子OV7725摄像头模块,带FIFO的摄像头模块。图像二值化化的个人见解:​常见的图片格式:​黑白图片、灰度图片、彩色图片。不同的图片的格式类型主要的不同点在每个像素点需要几位的二位数来表示。黑白图片每个像素不是0就是1,0代表...

  • 前端的简单二维码生成和支付的链接跳转

    时间:2024-05-20 22:05:07

    首次分享这次主要 说下就是二维码前端二维码生成和 扫码之后的跳转问题 其实二维码生成前端完全自己可以做 可以参考http://code.ciaoca.com/javascript/qrcode/ 这个页面 代码就是如此的简单 然后跟后台商量二维码里面需要的数据 和跳转 链接 这就 好了!!!!...

  • Python3.x中使用MongoDB数据库的简单方法-------PyCharm

    时间:2024-05-20 21:17:53

    为了能够PyCharm中使用MongoDB,需要先引入MongoDB第三方库,具体的引入方法如下:第一:先配置MongoDB插件1 打开PyCharm,单击  左上角“file”→“settings” ,如下图   2  Plugins-->Browse repositories-->M...

  • 网络调试助手的简单使用

    时间:2024-05-20 21:08:37

    上一篇分享的:AT指令测试WIFI通信模组并获取天气数据,我们在测试AT+CIPSTART这条指令(连接服务端)时给出了三种方法,其中第三种方法是使用一些网络调试助手模拟TCP服务器。本篇笔记就来分享SocketTool这个网络助手简单的使用。这里给出一张TCP通讯编程过程图(本篇笔记不涉及编程):...

  • linux简单内核链表排序

    时间:2024-05-20 21:01:17

    #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define container_of(ptr, type, mem)(type *)((unsigned long)ptr -(unsigned long)&((type *)NULL)-&...

  • SqlMap配置和简单使用

    时间:2024-05-20 20:44:02

    1、下载sqlmap的zip包(linux上可以下载tar包)路径为:http://sqlmap.org/  2、下载Python2.7,目前sqlmap不支持Python3.0以上版本3、安装Python2.7,点击安装,一路默认,安装路径为“D:\Python27”4、配置Python环境变量,...

  • SAP重复制造简单流程以及事务代码

    时间:2024-05-20 20:28:54

    一、主数据维护:1、物料主数据  MM01 MM02 MM032、BOM主数据 CS01 CS02 CS033、工作中心主数据 CR01 CR02 CR034、定额工艺路线主数据 CA21 CA22 CA23 5、生产版本维护 C223 MM02(MRP4视图中)6、成本收集器维护 KKF6N二、简...

  • 使用java利用163邮箱发送邮件简单示例

    时间:2024-05-20 20:15:38

    此文章只是基础代码,需要自己深层次的封装,适用于初次开发工作者1代码     private static final String from="";//163邮件的账号     private static final String host = "smtp.163.com";     priva...

  • 简单设置解决vmware player虚拟机窗口自动缩放问题

    时间:2024-05-20 20:07:21

    使用vmware player运行ubuntu虚拟机发现虚拟机窗口太小,全屏操作后还是太小,多次重启也不能解决,运行2个以上的应用后无法对照查看信息,很麻烦。 如何设置调整窗口变大呢?网上查询的方案大多是要安装vmware tools,其实有个简单设置就可以解决问题:首先:打开vmware play...

  • UE4引擎自定义插件导出类定义的简单流程

    时间:2024-05-20 19:34:40

    前言今天学习了一下使用UE4引擎导出类定义的流程,目的是使用将C++代码导出到Lua文件中,方便C++和Lua代码相互调用,跟踪了一下代码发现,产生Lua可用的C++函数的启动代码实际上在UnrealHeaderTool工具中,原来和生成XXX..generated.h的工具是同一个,如果Unrea...