• AOJ 2249 Road Construction(Dijkstra+优先队列)

    时间:2023-12-25 16:32:43

    【题目大意】 http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=2249【题目大意】一张无向图,建造每条道路需要的费用已经给出, 现在求在起点到每个点都是最短路的情况下的最小修路费用【题解】考虑到最后的图一定是树形的,因此只要保留...

  • C++ Priority Queues(优先队列) and C++ Queues(队列)

    时间:2023-12-22 12:57:26

    C++优先队列类似队列, 但是在这个数据结构中的元素按照一定的断言排列有序。empty()如果优先队列为空,则返回真pop()删除第一个元素push()加入一个元素size()返回优先队列中拥有的元素的个数top()返回优先队列中有最高优先级的元素C++队列是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出...

  • Redis学习之实现优先级消息队列

    时间:2023-12-20 19:48:30

    很久没有写博客了,最近简单的学习了一下Redis,其中学习了一下用Redis实现优先级消息队列。关于更多更为详细的可以在www.redis.cn找到相关资料。对于熟悉Redis的童鞋提到队列很自然的想到使用Redis的列表类型。其中也自然能够想到LPUSH和RPOP命令实现队列的概念。如果要实现任务...

  • Huffman树编码-优先队列实现

    时间:2023-12-20 12:09:56

    Huffman编码是之前一道算法作业题,最近又要复习考试了,先把这个的代码再看一下吧。算法原理很简单,使用优先队列将两个节点弹出,然后合并节点之后再入队列如此循环做下去即可。主要问题在于树的修改问题,出队的树进行修改,然后将其合并成为一个新的树,在弹出的时候,树的两个节点地址已定,但是由于循环这两个...

  • CJOJ 2482 【POI2000】促销活动(STL优先队列,大根堆,小根堆)

    时间:2023-12-18 18:31:15

    CJOJ 2482 【POI2000】促销活动(STL优先队列,大根堆,小根堆)Description促销活动遵守以下规则:一个消费者 —— 想参加促销活动的消费者,在账单下记下他自己所付的费用,他个人的详细情况,然后将账单放入一个特殊的投票箱。当每天促销活动结束时,从投票箱中抽出两张账单:第一张被...

  • Prime邻接表+优先队列

    时间:2023-12-18 17:58:20

    #include <iostream>#include <cmath>#include <cstring>#include <cstdlib>#include <cstdio>#include <algorithm>#inclu...

  • STL容器之优先队列(转)

    时间:2023-12-14 16:40:00

    STL容器之优先队列原地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了)。在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的。先回顾队列的...

  • php标准库中的优先队列SplPriorityQueue怎么使用?(继承)

    时间:2023-12-12 16:47:18

    php标准库中的优先队列SplPriorityQueue怎么使用?(继承)一、总结1、new对象,然后通过insert方法和extract方法来使用,top方法也很常用。2、类的话首先想到继承,所以可以继承SplPriorityQueue来实现自己特定功能的优先队列。(继承思想)二、php标准库中的...

  • hdoj 1509 Windows Message Queue【优先队列】

    时间:2023-12-10 16:13:19

    Windows Message QueueTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4352    Accepted Submissi...

  • Windows Message Queue(优先队列)

    时间:2023-12-10 16:11:41

    欢迎参加——BestCoder周年纪念赛(高质量题目+多重奖励)Windows Message QueueTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submissi...

  • hdu2544(自己实现优先队列)

    时间:2023-12-06 08:52:07

    hdu2544  dij水题,用来测试自己实现优先队列对不对 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <algorithm> #include <io...

  • 优先队列求解Huffman编码 c++

    时间:2023-12-02 10:38:59

    优先队列小析     优先队列的模板: template <class T, class Container = vector<T>,class Compare = less<typename Container::value_type> > class prio...

  • hdu 2850 Load Balancing (优先队列 + 贪心)

    时间:2023-12-01 18:21:41

    题目大意:怎么分配n个任务到m个server上使得负载尽量平衡。思路:将任务从大到小排序,依次放入负载最小的那个server中。由于是spj 的缘故,所以能够使用这个贪心。比方数据6 27 5 3 3 3 3就会得到错误答案。#include <cstdio>#include <i...

  • Dijkstra+优先队列

    时间:2023-11-29 15:02:41

    /*Dijkstra的算法思想:在所有没有访问过的结点中选出dis(s,x)值最小的x对从x出发的所有边(x,y),更新dis(s,y)=min(dis(s,y),dis(s,x)+dis(x,y))*/#include <iostream>#include <cstdio>...

  • 算法与数据结构基础 - 堆(Heap)和优先级队列(Priority queue)

    时间:2023-11-25 14:37:04

    堆基础堆(Heap)是具有这样性质的数据结构:1/完全二叉树 2/所有节点的值大于等于(或小于等于)子节点的值:图片来源:这里堆可以用数组存储,插入、删除会触发节点shift_down、shift_up操作,时间复杂度O(logn),可视化构建堆堆是优先级队列(Priority queue)的底层数...

  • HDU2425:Hiking Trip(BFS+优先队列)

    时间:2023-11-23 10:15:58

    给出一个地图,地图有四种路面,经过每种路面花费的时间不同,问从起点到终点所花费的最少时间是多少把到各个点的花费存入队列中,然后弹出,即可得到最小Sample Input4 61 2 10T...TTTTT###TT.@#T..###@0 1 3 04 61 2 2T...TTTTT###TT.@#T...

  • Expedition(优先队列)

    时间:2023-11-22 19:47:50

    Expedition点我Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 9465 Accepted: 2760DescriptionA group of cows grabbed a truck and ventured on an...

  • 使用deque模块固定队列长度,用headq模块来查找最大或最小的N个元素以及实现一个优先级排序的队列

    时间:2023-11-22 17:41:46

    一. deque(双端队列)1. 使用 deque(maxlen=N)会新建一个固定大小的队列。当新的元素加入并且这个队列已满的时候,最老的元素会自动被移除掉>>> from collections import deque>>> q = deque(maxlen...

  • Java优先队列

    时间:2023-11-20 07:55:01

    按照Java api的说法:java.util.PriorityQueue.PriorityQueue()Creates a PriorityQueue with the default initial capacity (11) that orders its elements according...

  • 优先队列(和fence repair完全一样)

    时间:2023-11-19 17:03:23

    懒省事的小明时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述      小明很想吃果子,正好果园果子熟了。在果园里,小明已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。小明决定把所有的果子合成一堆。 因为小明比较懒,为了省力气,小明开始想点子了:每一次合并,小明...