• 通过UDP实现参数配置

    时间:2024-04-02 21:08:37

            来讲讲UDP的一种常见应用         我们知道UDP是一种无连接的网络传输协议,在发送数据时指定目标IP及端口就可以将数据发送出去,因此特别适合用作网络设备发现。         我们可以自定义一个通信端口,假设为55555。我们再制定一个协议用于查询目标设备,并且规定好回码格...

  • UDP协议-UDP内核实现(了解)

    时间:2024-04-02 15:58:20

    Linux系统是用C语言写的,udp结构定义: typedef struct udp_header{uint32_t _src_port : 16;uint32_t _dst_port : 16;uint32_t _length : 16;uint32_t _check_code : 16;}ud...

  • 【Linux】传输层协议:TCP/UDP

    时间:2024-04-01 22:14:53

    目录 netstat pidof UDP协议 TCP协议 TCP协议段格式 TCP协议的相关机制 确认应答(ACK)机制 超时重传机制 连接管理机制 服务端状态转换  客户端状态转化 流量控制  流量控制常见问题: 滑动窗口  拥塞控制 延迟应答 面向字节流 粘包问题 TCP异常情况 传输层的作用...

  • 用vlc搭建简单流媒体服务器(UDP和TCP方式)

    时间:2024-04-01 07:46:24

    这段时间用到了流媒体数据传输的TCP和UDP方式,感觉vlc可以做这方面的demo,这里总结下,也方便我以后查阅。简介VLC主页:http://www.videolan.orgVLC不仅仅是个播放器,也可以作为流媒体服务器使用。这个网上有相关的资料,我就不多说了。声明下本文用的VLC版本:2.0.3...

  • Linux 内核工具 iptables 配置TCP/UDP端口转发(命令参考)

    时间:2024-03-31 15:31:14

    1、配置TCP端口转发 把本机20000/TCP端口转发到7.7.7.7:20000 iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 20000 -j DNAT --to-destination 7.7.7.7:20000 iptables -t nat -...

  • frp 原理与代码分析(2):内网udp服务穿透之转发DNS查询请求

    时间:2024-03-31 09:09:49

    内网udp服务穿透原理如下图:frp 内网udp穿透原理内网udp穿透的使用场景如下:用户想通过内网的机器查询www.google.com 的DNS 信息,但是内网的ip和端口,在外网是访问不了的。这时候使用frp配置udp 代理。配置完后,用户可以通过,例如如下的命令查询google 的DNS,这...

  • UDP协议校验和的计算

    时间:2024-03-30 11:33:06

    UDP协议的伪首部既不向上传输也不向下传输为什么我们还要计算它?答:UDP的校验和需要计算UDP首部加数据荷载部分,也需要加上UDP伪首部,既如图所示:源IP地址,目的IP地址,UDP长度,再加上被补充了1字节全零的协议类型(即第三字段和第四字段)构成了一个长度为12字节的伪首部在图中可以看出在计算...

  • Android使用Socket(Tcp/Udp)协议进行数据传输(传输大文件)

    时间:2024-03-28 19:38:10

    先揭晓一下前面天的抽奖活动中奖人员:恭喜这位同学中奖,麻烦你在微信公众号留言你的收货地址,或者加入QQ群:417046685 来找我也行。同时,知识星球的活动还在继续,现在加入知识星球立即赠送技术图书一本今天带来的是阿钟的一篇关于Socket的文章,现在的技术文章大多数千篇一律,所以我特意找了一些冷...

  • wireshark 提取RTSP中的UDP data数据

    时间:2024-03-27 21:55:42

       最近调试spydroid的代码,发现前几帧总是会花,不知道什么原因。只能使用wireshark从PC端直接抓包去看发送的数据和接收端的数据有何差别。但是wireshark抓出来的包是基于网络协议的,其实我要的是对比UDP包的负载数据。通过不断地摸索终于找到wiredshark其实是支持将负载提...

  • TCP、UDP、IP、以太网报文格式以及重要字段详解

    时间:2024-03-27 21:54:05

    TCP报文格式:​ ​源端口号和目的端口号:​ 用于寻找发端和收端应用进程。这两个值加上ip首部源端ip地址和目的端ip地址唯一确定一个tcp连接。​序号字段:​ 序号用来标识从T C P发端向T C P收端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的的第一个数据字节。如果将字节流看作在两个应用程序间的...

  • EasyPlayerPro Windows流媒体播放器(RTSP/RTMP/HTTP/HLS/File/TCP/RTP/UDP都能播)发布啦

    时间:2024-03-27 18:46:20

    EasyPlayerPro简介EasyPlayerPro是一款全功能的流媒体播放器,支持RTSP、RTMP、HTTP、HLS、UDP、RTP、File等多种流媒体协议播放、支持本地文件播放,支持本地抓拍、本地录像、播放旋转、多屏播放等多种功能特性,核心基于ffmpeg,稳定、高效、可靠,支持Wind...

  • netty 3.9.2 UDP协议服务器和客户端DEMO

    时间:2024-03-27 08:32:47

    说明:基于netty 3.9.2的udp协议实现的(如果你使用的版本是4.X或5.X,请参考其他方法);程序的逻辑结构是,客户端发送给服务端一串数据,服务器端返回给客户端“A”。在进行游戏开发时需要对udp的丢包进行处理,可以利用服务器端的返回值进行相关处理,以确定是否重发,这方面具体没有实现。文章...

  • VLC搭建UDP直播流,图文介绍

    时间:2024-03-26 20:31:20

    实现的效果:      将一个视频通过vlc播放器推送到另外一个vlc播放器上,并且实现播放      window电脑为服务器,也就是推送端,ip地址不需要考虑      Mac电脑为客户端,也就是接收端,ip地址为192.168.88.1011 现在window电脑上配置vlc推送,使用udp方...

  • TCP/UDP协议首部格式

    时间:2024-03-26 18:48:45

    1. UDP协议首部格式UDP首部有8个字节,由4个字段构成,每个字段都是两个字节, 1.源端口号: 可有可无,需要对方回信时选用,不需要时全部置0。 2.目的端口号:必须有,在终点交付报文的时候需要用到。 3.长度:UDP的数据报的长度(包括首部和数据)其最小值为8字节(只有首部)。 4.校验和:...

  • linux系统编程 socket part2-4.UDP协议分析

    时间:2024-03-25 22:06:27

    4.1.丢包原因 UDP丢包并不是因为TTL,TTL是当前包的要跳转的路由的个数,linux环境下一般默认为64,Windows一般为128,一般情况下完全足够。丢包其实是由于阻塞造成的。路由有等待队列,并不是我的数据包从本路由到下一个路由是无条件发送的,而是有等待队列,这个等待队列会有丢包的算法...

  • 物联网IoT终端设备如何选择接入协议——(TCP、UDP、MQTT、CoAP、LwM2M哪个更适合?)

    时间:2024-03-25 20:50:55

    目前市面上大多数IoT模组都支持TCP、UDP、CoAP、LwM2M、MQTT等协议,这里面既有传输层的协议也有应用层的协议,协议众多,适用的场景也不同。但是设计产品时通常只需要运用一种协议,那么怎么来选择一种符合自己产品的应用场景的协议显得尤为重要。本文将介绍TCP、UDP、CoAP、LwM2M、...

  • USBRS485串口UDP转MQTT/TCP/http/json网络通信协议对接方案

    时间:2024-03-25 20:46:48

    try:# 获取本机名称myname = socket.getfqdn(socket.gethostname())# 获取本机ipmyaddr = socket.gethostbyname(myname)serverSocket = socket.socket(socket.AF_INET, soc...

  • TCP/IP、UDP、HTTP、MQTT、CoAP、LwM2M协议的概述

    时间:2024-03-25 20:45:36

    目录TCP/IP 协议UDP 协议TCP协议和UDP协议的区别HTTP 协议MQTT 协议CoAP 协议MQTT和CoAP协议的区别LwM2M TCP/IP 协议 互联网协议体系结构的另一个方面是 TCP / IP 堆栈。它控制两台计算机之间的数据传输。其中采用三次握手建立一个连接,其中涉及客户端确...

  • linux网络中UDP协议概念和包的组成详解

    时间:2024-03-25 20:45:12

    **因为本人之前一直写的是云笔记,对自己学会的东西作一个总结,所以基本都是文字,本来想全发成博客的形式,发现全发成博客比较花费时间,而且一直发博客质量不是很好,而且通过发博客学到的东西也会变少,所以准备先把笔记发出来,后续再将它们改成博客的形式,争取2天至少改一篇博客,觉得我总结的还行的可以先关注我...

  • UDP写缓冲区(发送缓冲区)分析

    时间:2024-03-25 14:03:32

        最近,碰到UDP是否有写缓冲区的疑问,对于应用,如下图linux手册中有设置UDP发送缓冲区相关属性,也明确提到了send buffer的概念:   那这是否意味着UDP是有发送缓冲区的吗?我们再看一下《UNIX Network Programming》书中所述,这本书的作者权威性我就不多说...