• 在C/C++代码中使用SSE等指令集的指令(3)SSE指令集基础

    时间:2022-06-04 12:43:51

    相关参考:http://edu.gamfe.com/tutor/d/11820.htmlhttp://blog.163.com/chenqneu@126/blog/static/45738484200781392836677/http://dev.gameres.com/Program/Other/...

  • SSE:服务器发送事件,使用长链接进行通讯 基础学习

    时间:2022-04-19 04:46:44

    HTML5中新加了EventSounce对象,实现即时推送功能,可以从下面连接中学习,http://www.kwstu.com/ArticleView/kwstu_201408290647460932http://www.cnblogs.com/goody9807/p/4257192.htmlhtt...

  • 图像转置的SSE优化(支持8位、24位、32位),提速4-6倍。

    时间:2022-04-02 07:43:38

    一、前言转置操作在很多算法上都有着广泛的应用,在数学上矩阵转置更有着特殊的意义。而在图像处理上,如果说图像数据本身的转置,除了显示外,本身并无特殊含义,但是在某些情况下,确能有效的提高算法效率,比如很多行列可分离的算法,在很多情况下,行和列方向的算法逻辑随相同,但是由于多方面原因(比如Cachemi...

  • SSE图像算法优化系列十八:三次卷积插值的进一步SSE优化。

    时间:2022-02-21 12:45:04

    本文是在学习https://blog.csdn.net/housisong/article/details/1452249一文的基础上对算法的理解和重新整理,再次非常感谢原文作者的深入分析以及分享。三次卷积插值的基础原理也是对取样点附近的领域像素按照某种权重分布计算加权的结果值,比起双线性的4个领域...

  • SSE:服务器发送事件,使用长链接进行通讯

    时间:2022-02-17 04:29:58

    概述传统的网页都是浏览器向服务器“查询”数据,但是很多场合,最有效的方式是服务器向浏览器“发送”数据。比如,每当收到新的电子邮件,服务器就向浏览器发送一个“通知”,这要比浏览器按时向服务器查询(polling)更有效率。服务器发送事件(Server-SentEvents,简称SSE)就是为了解决这个...

  • SSE图像算法优化系列四:图像转置的SSE优化(支持8位、24位、32位),提速4-6倍

    时间:2022-01-25 07:31:29

    一、前言转置操作在很多算法上都有着广泛的应用,在数学上矩阵转置更有着特殊的意义。而在图像处理上,如果说图像数据本身的转置,除了显示外,本身并无特殊含义,但是在某些情况下,确能有效的提高算法效率,比如很多行列可分离的算法,在很多情况下,行和列方向的算法逻辑随相同,但是由于多方面原因(比如Cachemi...

  • 自然饱和度(Vibrance)算法的模拟实现及其SSE优化(附源码,可作为SSE图像入门,Vibrance算法也可用于简单的肤色调整)。

    时间:2021-12-20 05:42:33

    Vibrance这个单词搜索翻译一般振动,抖动或者是响亮、活力,但是官方的词汇里还从来未出现过自然饱和度这个词,也不知道当时的Adobe中文翻译人员怎么会这样处理。但是我们看看PS对这个功能的解释:    Vibrance: Adjuststhesaturationsothatclippingism...

  • 【转】【SSE】基于SSE指令集的程序设计简介

    时间:2021-12-20 00:28:35

    基于SSE指令集的程序设计简介作者:AlexFarber出处:http://www.codeproject.com/cpp/sseintro.aspSSE技术简介Intel公司的单指令多数据流式扩展(SSE,StreamingSIMDExtensions)技术能够有效增强CPU浮点运算的能力。Vis...

  • 转:SSE:服务器发送事件

    时间:2021-12-18 10:07:58

    原文来自于:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/eventsource.html目录概述客户端代码概述建立连接open事件message事件error事件自定义事件close方法数据格式概述data:数据栏id:数据标识符event栏:自定义信息类型re...

  • SSE图像算法优化系列五:超高速指数模糊算法的实现和优化(10000*10000在100ms左右实现)。

    时间:2021-12-05 02:24:57

    今天我们来花点时间再次谈谈一个模糊算法,一个超级简单但是又超级牛逼的算法,无论在效果上还是速度上都可以和Boxblur,stackblur或者是Gaussblur想媲美,效果上,比Boxblur来的更平滑,和Gaussblur相似,速度上,经过我的优化,在PC端比他们三个都要快一大截,而且基本不需占...

  • SSE将寄存器设置为0.0和1.0的最佳方法是什么?

    时间:2021-09-12 13:53:22

    Iamdoingsomessevector3math.我正在做一些ssevector3数学。Generally,Isetthe4thdigitofmyvectorto1.0f,asthismakesmostofmymathwork,butsometimesIneedtosetitto0.0f.通常,...

  • 服务器端事件发送SSE

    时间:2021-08-27 08:08:19

    背景近期有这么一个需求:手机端需要展示一个比较大的pdf基于手机端网络/流量/体验等考虑,希望不通过pdf下载然后展示而是把pdf转成一张张的图片,然后再在手机上展示。分析pdf转图片,肯定是一个比较慢的过程,最好能转完一张就返回一张到前端。So,此文要讲的是请求异步多次返回的技术实现SSE当然,W...