• OpenCV中RGB和HSV转换的问题

    时间:2024-01-12 21:47:03

    1、一般情况下HSV模型各分量的取值范围为:H为0到360°,S为0到100%,V为0到255。但是在OpenCV中在由RGB转换到HSV的过程中,发现HSV中H为0到180°,S为0到255,V为0到255。代码如下:IplImage* src = cvLoadImage("1.jpg",1);I...

  • YUV转为RGB24及IplImage格式(I420和YV12)及Java版实现

    时间:2024-01-11 18:47:58

    http://blog.csdn.net/xy365/article/details/18735849———————————————————————————————————————————————————————————一、YUV简介    一般来说,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,RGB2...

  • RGB, YUV及相关标准

    时间:2024-01-02 19:15:36

    最近在一次排查问题的过程中发现色彩空间及色彩空间转换也有很多技术细节,而理清这些细节能帮助我们更准确的定位视频方面的问题。1. 色彩空间色彩空间一词源于英文的“Color Space”,色彩学中,人们建立了多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩,这种用坐标系统来定义的色彩范围...

  • 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)

    时间:2023-12-31 21:09:57

    =====================================================最简单的视音频播放演示样例系列文章列表:最简单的视音频播放演示样例1:总述最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV。RGB...

  • RGB Resampler IP核的测试

    时间:2023-12-28 16:33:52

    关于RGB Resampler IP核的测试1.RGB Resampler功能描述将输入的RGB数据流转换成其它格式的RGB数据流。2.功能验证设置源图像像素数据为:3X4格式。设置RGB Resampler参数如下图所示,将24-bit RGB格式转换为40-bit RGBA格式。顶层文件的编写:...

  • RGB 常用颜色对照表

    时间:2023-12-25 19:16:04

    http://blog.csdn.net/xiaoting451292510/article/details/8226325

  • 制作图表二、使用图片工厂设置RGB改变图标颜色

    时间:2023-12-18 11:10:36

    亮绿 RGB:76 175 80灰色 RGB:151 151 153

  • iOS 宏定义_16进制色值转化为RGB返回UIColor类型对象

    时间:2023-12-15 14:45:37

    // 十六进制颜色#define COLOR_WITH_HEX(hexValue) [UIColor colorWithRed:((float)((hexValue & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0 green:((float)((hexValue &

  • MATLAB plot()、scatter()的RGB颜色设置以及生成渐变色

    时间:2023-12-13 08:30:50

    1.转载:https://blog.csdn.net/wh1312142954/article/details/80796764plot(x,y,'Color',[R G B]);%只要设置颜色中RGB的值就可以得到不同的颜色。2.转载:https://blog.csdn.net/guyuealia...

  • 相似的RGB颜色——算法面试刷题3(for google),考察二分

    时间:2023-12-09 16:09:42

    在本题中,每个大写字母代表从“0”到“f”的一些十六进制数字。红绿蓝三元色#AABBCC可以简写为#ABC。 例如,#15c是颜色#1155cc的简写。现在,假设两种颜色#ABCDEF和#UVWXYZ之间的相似性是-(AB - UV) ^ 2 - (CD - WX) ^ 2 - (EF - YZ) ...

  • Android颜色值(RGB)所支持的四种常见形式

    时间:2023-12-05 19:09:54

    Android中颜色值是通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色,以及一个透明度(Alpha)值来表示的,颜色值总是以井号(#)开头,接下来就是Alpha-Red-Green-Blue的形式。其中Alpha值可以省略,如果省略了Alpha的值,那么该颜色默认是完全不透明的。Andro...

  • YUV和RGB格式分析

    时间:2023-11-30 23:36:30

    做嵌入式项目的时候,涉及到YUV视频格式到RGB图像的转换,虽然之前有接触到RGB到都是基于opencv的处理,很多东西并不需要我们过多深入的去探讨,现在需要完全抛弃现有的算法程序,需要从内存中一个字节一个字节的处理,这就涉及到各个视频格式和图片格式是如何存储的。看了网上的很多资料,一下资料帮助蛮大...

  • Java学习-041-颜色工具类(RGB,HEX)

    时间:2023-11-29 08:56:14

    在日常的网页开发中,经常需要进行颜色数值获取、转换,例如获取红色,获取蓝色,获取绿色,RGB转十六进制颜色,十六进制颜色转RGB等,因而在学习过程中,写了一个小工具类,仅供各位小主参考!多不闲言,直接上码了,哈哈哈。。。颜色工具类源码 ColorUtils.java 如下所示: /** * Aar...

  • php获取图片RGB颜色值的例子

    时间:2023-11-24 13:09:06

    php获取图片RGB颜色值的例子很多图片站点都会根据用户上传的图片检索出图片的主要颜色值,然后在通过颜色搜索相关的图片。之前按照网上的方法将图片缩放(或者马赛克)然后遍历每个像素点,然后统计处RGB次数最多的值,这做法效率太低而且取到的RGB值不够精确。之后才发现使用Imagick的quantize...

  • Java 图片提取RGB数组 RGBOfCharMaps (整理)

    时间:2023-11-16 21:59:09

    package demo; /** * Java 图片提取RGB数组 RGBOfCharMaps (整理) * 声明: * 和ImageCombining配合使用的工具,这里是提取图片的R、G、B生成数组,放入文件 * 中,给ImageCombinin...

  • 迅为-IMX6UL开发板丨双网口丨双CAN总线丨4路USB HOST丨2路串口、6路插座引出,共8路串口丨1路RGB信号丨2路LVDS信号

    时间:2023-11-13 20:26:24

    迅为iMX6UL开发板多路串口开发平台迅为i.MX 6UL开发板基于ARM Cortex-A7内核,主频高达528 MHz,内存:512MDDR3存储:8G EMMC,支持2路CAN,2路百兆以太网,4路USB HOST,8路串口,以及其他诸多接口IMX6UL开发板适合于物联网,人机界机,电子支付,...

  • RGB图片取大于阈值部分

    时间:2023-11-10 17:51:10

    #include<opencv2\opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { //int threshval = 100; Mat...

  • ZA7783:MIPI转LVDS/MIPI转RGB888/RGB转LVDS

    时间:2023-11-09 18:40:19

    在消费类电子越来越白热化阶段。好多设计project师已经開始慢慢关注到成本控制,小金在这里就给大家带来一颗转接IC。希望能帮助贵公司控制成本。当然性能也是可靠的,已经好多产品设计了。多多不吝赐教我是对转接口IC是相当的了解EDP,RGB,LVDS,MIPI等,我会每过一段时间解说一个产品,期望能帮...

  • Delphi图像处理 -- RGB与HSV转换

    时间:2023-06-24 13:55:38

    阅读提示:    《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。    《C++图像处理》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C++代码。    尽可能保持二者内容一致,可相互对照。    本文代码必须包括文章《Delphi图像处理 -- 数据类型及公用过...

  • 最简单的视音频播放示例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)

    时间:2023-06-10 10:51:26

    本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术。本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture(纹理)渲染视频。纹理有关的基础知识在记录使用Direct3D的...