• Android Multimedia框架总结(十九)Camera2框架C/S模型之CameraService启动及与Client连接过程

    时间:2022-09-20 23:39:33

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53150322Agenda:一张图看Camera2框架类图CameraService启动ICameraService.cppCamer...

  • QT5:C++实现基于multimedia的音乐播放器(一)

    时间:2022-08-29 20:01:39

    上一篇里简略的描述了一下播放器的实现,这一篇开始具体描述一下过程。环境配置:Qt Creator打开Qt Creator,创建一个new project,项目名称随你喜欢(我的是MusicPlayer),类名也随你喜欢(我的是Music),基类选择QWidget,不勾选界面UI(你也可以勾选UI,用...

  • QT5:C++实现基于multimedia的音乐播放器(二)

    时间:2022-08-29 19:48:15

    今天接着上一篇来实现播放器的槽函数。先来实现播放模式,槽函数如下: //播放模式 void Music::musicPlayPattern() { //z=++z%3; if(z==) { //顺序播放 ...

  • QT5:C++实现基于Multimedia的音乐播放器(序)

    时间:2022-08-29 19:43:33

    前段时间C++课设,决定做个播放器,于是参考了网上的代码后,做了个很简陋的音乐播放器(只写了MP3格式)出来,虽然功能甚少,但还是决定把过程记录一下。成品如下图:播放器功能:上、下一首,音量控制单曲和列表循环、随机播放模式添加歌曲(因为懒,连删除歌曲都没写)所用技术:QT5,C++。整个程序继承QT...

  • Android Multimedia框架总结(十三)CodeC部分之OpenMAX框架初识及接口与适配层实现

    时间:2022-01-10 12:59:17

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598前言:上篇中介绍OMX事件回调,从今天开始,走入Codec部分之OpenMAX框架里。看下今天的Agenda如下:一张图...

  • Android Multimedia框架总结(九)Stagefright框架之数据处理及到OMXCodec过程

    时间:2021-12-22 11:08:28

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52532085不知不觉到第九篇了,感觉还有好多好多没有写,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,上篇主要介绍了Stagefright框架及Awesom...