• Maya,Python,Vray灯没有出现光链接

    时间:2022-06-24 05:22:39

    Inmaya,whencreatingaVrayrectanglelightwithPython,IamusingtheMayacreateNode(type="VRayLightRectShape")command.Iamabletocreatethelight,butitdoesnotshowu...

  • Maya 与 Matlab 数据互联插件使用教程

    时间:2022-06-08 02:36:38

    实验室做网格处理方面的算法,写界面很麻烦,所以有了利用maya和matlab进行数据连通的念头,于是有了这个插件。这个插件可以把maya的网格数据导入matlab之中,完成计算之后重新返回maya。适合平时快速做一些网格数据的可视化工作,以及一些小试验。选择maya而不是max的原因是,maya的数...

  • 无法启动 Maya 集成的 qt designer 的解决方法和原因 以及 中英文切换

    时间:2022-06-08 02:06:28

    无法启动Maya集成的qtdesigner的解决方法和原因以及中英文切换前言:Maya集成了PySide,同时集成了qtdesigner,在Maya的安装目录下的bin文件夹中可以找到designer.exe。运行designer.exe报错解决方法和原因当我们单独运行Maya中的designer....

  • 算法:POJ1008 Maya Calendar

    时间:2022-03-11 05:51:32

    此题非常水,不做说明。packagepractice;importjava.io.BufferedInputStream;importjava.util.Scanner;/***@authorcaiyu*@date2014-12-2*/publicclassPOJ1008{staticfinalSt...

  • Maya 2015 中英文切换

    时间:2022-03-09 10:20:07

    我们在使用Maya软件的时候,有时候需要把语言在中英文之间切换,目前我感觉在不用插件的情况下,下面两种方法可以比较容易的做到:方法一:右键我的电脑属性,高级系统设置里面找到环境变量面板,然后新建一个环境变量,名字为MAYA_UI_LANGUAGE,变量值设为en_US就是英文,设为zh_CN就是简体...

  • maya cmds pymel selectType() 选择类型切换

    时间:2022-02-08 05:52:55

    mayacmdspymelselectType()选择类型切换importmaya.cmdsascmdscmds.selectType(polymeshFace=True)#网格面模式cmds.selectType(vertex=True)#网格点模式其它模式参考帮助文档mayacmdspymels...

  • 将MPM雪模拟移植到Maya

    时间:2022-01-25 08:03:57

    同事实现了一个迪士尼的MPM雪模拟论文,我将其移植到Maya中论文题目是Amaterialpointmethodforsnowsimulation代码在这里:https://github.com/league1991/MpmMaya插件利用了openVDB库,可以输出openVDB数据,进而可以利用...

  • MAYA安装失败怎样卸载重新安装MAYA,解决MAYA安装失败的方法总结

    时间:2022-01-18 14:15:19

    技术帖:MAYA没有按照正确方式卸载,导致MAYA安装失败。楼主也查过网上关于如何解决MAYA安装失败的一些文章,是说删除几个MAYA文件和MAYA软件注册表就可以解决MAYA安装失败的问题,实际的情况并没有这么简单,导致MAYA安装失败的原因有很多种。MAYA安装时产生了几万条注册表,想要彻底卸载...

  • Maya导入Unity的教程

    时间:2022-01-18 14:15:43

    原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0601/1586.html昨天已经发布了1Vr.Cn翻译的多维材质模型烘培入Unity 以及3dsMax光照纹理导入Unity两段教程,今天继续送上Maya导入Unity的教程,由威阿译自:...

  • Automation Test in Maya Plugin Development

    时间:2022-01-18 14:15:25

    现状和问题-开发插件的功能A的时候随手建立场景,测试插件的功能A.测试通过后,测试场景就被丢掉.-发现插件的功能A有bug时,修改代码,然后随手建立场景,测试bug.测试通过后,测试场景就被丢掉.-添加功能B,测试功能B通过后,在使用的时候发现之前的功能A却产生了bug,应该是在添加功能B的时候产生...

  • 将 Wing IDE 与 Maya 结合使用(摘自Maya用户指南)

    时间:2022-01-18 14:15:37

    1.将wingdbstub.py从WingIDE安装目录复制到MayaPython脚本路径。2.确保已在“WingIDE>编辑>首选项>调试器”中选中“启用被动侦听”,以便允许从外部进程进行连接。Windows可能会弹出一个对话框,请求授权以打开通信端口。您应该允许此种情况。3.启...

  • 从maya导入物体 Importing Objects From Maya

    时间:2022-01-09 18:23:31

    原地址:http://game.ceeger.com/Manual/HOWTO-ImportObjectMaya.htmlUnitynativelyimportsMayafiles.Togetstarted,simplyplaceyour .mb or .ma fileinyourproject's...

  • Tips For Your Maya Plugin Development

    时间:2021-12-22 11:17:58

    (ThereasonwhyIwriteEnglishblogisthatI'mtryingtoimprovemywrittenEnglish.TheChineseversionwillbeappendedlater.)TipsForYour MayaPluginDevelopment-Request...

  • [maya] 粒子系统之物体消散效果

    时间:2021-11-25 07:47:11

          我们常常想要表达一个物体灰飞烟灭的效果,使用maya粒子系统可以做出类似的效果。       以下是一个精灵消散的序列帧动画图,做出这样的序列帧动画图用到了三个软件,先使用coreldraw绘制出基本的矢量图形,然后再用maya进行粒子系统相关的处理,最后用matlab对渲染得到的每一帧...

  • 使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization)

    时间:2021-11-13 15:49:29

    使用PySide2开发Maya插件系列三:qt语言国际化(internationalization)前言:这是qtforpython的语言国际化,基于UI的,python也有自身的语言国际化,两者是不同的。先来看最终效果:前期准备:这次创建一个mainwindow在menubar加一个languag...

  • Unity3D外包(u3d外包)—就找北京动点软件(我们长年承接U3D外包、Maya、3DMax项目外包)

    时间:2021-08-16 15:54:10

    一、关于动点:北京动点飞扬软件,因致力于虚拟现实技术的开发而创立,在虚拟现实开发领域有着卓越的技术和领先的思想。 我们为用户专业定制的项目,细分了多种工作流程,软件独立自主研发,编程简化用户操作,视频视觉冲击力让人印象深刻,动画采用动捕设备加后期人工调整,模型采用次世代游戏方法制作,人物场景写实逼真...