• C#线程同步手动重置事件——ManualResetEvent

    时间:2022-03-13 04:29:12

    和AutoResetEvent类的区别是,Manual一旦set后不会自动reset,会放行所有waitone的线程,而autoresetevent每一次set之后只会放行一个waitone的线程,然后立即自动reset。这就是自动和手动的区别,实际上说的是自动reset和手动reset。这里就贴一...

  • C# ManualResetEvent 的方法介绍

    时间:2021-12-17 07:26:53

      名称说明1.Close在派生类中被重写时,释放由当前WaitHandle持有的所有资源。(继承自WaitHandle。)在XNAFramework中,此成员由Close()重写。2.CreateObjRef创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。(继承自Mar...

  • ThreadPool&ManualResetEvent

    时间:2021-12-11 15:13:33

    在多线程的程序中,经常会出现两种情况:一种情况:应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应这一般使用ThreadPool(线程池)来解决;另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒这一般使用Timer(定时器)来解决;ThreadPool类提供一个由...