• Hash查找的基本原理及实现

    时间:2024-03-31 22:05:10

    理论:很多查找算法是通过利用关于项在集合中相对余彼此存储的位置的信息,改进搜索算法建立一个可以在O(1)时间内被搜索的数据结构--> Hash查找哈希表是以一种容易找到它们的方式存储项的集合,哈希表的每个位置,通常称为一个槽,可以容纳一个项,并且由从0开始的整数值命名,例如有名为0的槽,名为1...

  • STL ④ —— 哈希-5. 分布式一致性hash

    时间:2024-03-30 22:42:54

    背景: 分布式一致性 hash 算法将哈希空间组织成一个虚拟的圆环,圆环的大小是 2^32;hash(key) % bit_size = indexhash(ip) % 2^32,最终会得到一个 [0, 2^32 - 1] 之间的一个无符号整型,这个整数代表服务器的编号;多个服务器都通过这种方...

  • hash+前缀和:和可被k整除的子数组

    时间:2024-03-29 09:58:53

    题目 给定一个整数数组 nums 和一个整数 k ,返回其中元素之和可被 k 整除的(连续、非空) 子数组 的数目。 子数组 是数组的 连续 部分。 示例 1: 输入:nums = [4,5,0,-2,-3,1], k = 5输出:7解释:有 7 个子数组满足其元素之和可被 k = 5 整除:[4,...

  • 随机数字生成器(RNG)和Hash函数组合武器背后的黑暗秘密

    时间:2024-03-28 15:35:00

    本文主要的参考文献为: 1. 游戏编程中的数学——随机数字生成(RNG)的黑暗秘密 2. A Primer on Repeatable Random Numbers文章题目之所以叫“黑暗秘密”,只是我觉得这个名字比较酷=。=然而并没有涉及到太多背后的数学原理,只是对其分布作了一些有趣的实验~ 进入正...

  • msf 使用 hashdump 和 wce 提取 hash

    时间:2024-03-28 12:06:08

    0x00:介绍msf 在获取 shell 后为了更方便的进行渗透测试,可获取主机的 hash 以及域的 hash,即用户的密码,存在于 c 盘下的 windos 下的 system32 下的 config 下的 sam 文件中,以 hash 加密的方式存储,而系统开机后,hash 密码会以明文存在于...

  • mysql InnoDB引擎支持hash索引吗

    时间:2024-03-28 09:40:09

    mysql InnoDB引擎支持hash索引吗    查一下mysql官方文档:https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/create-index.html,从上面的图中可以得知,mysql 是支持hash索引的,但支持和不支持又和具体的存储引擎有关系。从图中,...

  • go随聊-redis 操作Hash

    时间:2024-03-27 08:21:49

    go-redis/redis地址:https://github.com/go-redis/redisSupports:Redis 3 commands except QUIT, MONITOR, SLOWLOG and SYNC.Automatic connection pooling with c...

  • bzoj 1014: [JSOI2008]火星人prefix hash && splay

    时间:2024-03-26 16:46:57

    1014: [JSOI2008]火星人prefixTime Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3154  Solved: 948[Submit][Status]Description火星人最近研究了一种操作:求一个字串两个后缀的公共前缀。比方说,有...

  • BZOJ 1014 [JSOI2008]火星人prefix (Splay + Hash + 二分)

    时间:2024-03-26 15:56:01

    1014: [JSOI2008]火星人prefixTime Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 8112  Solved: 2569[Submit][Status][Discuss]Description火星人最近研究了一种操作:求一个字串两个后缀的...

  • 【BZOJ-1014】火星人prefix Splay + 二分 + Hash

    时间:2024-03-26 15:55:07

    1014: [JSOI2008]火星人prefixTime Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit:5852  Solved: 1871[Submit][Status][Discuss]Description火星人最近研究了一种操作:求一个字串两个后缀的公...

  • BZOJ 1014 [JSOI2008]火星人prefix (splay+二分答案+字符串hash)

    时间:2024-03-26 14:45:46

    题目大意:维护一个字符串,支持插入字符和替换字符的操作,以及查询该字符串两个后缀的最长公共前缀长度乍一看以为是后缀数组,然而并没有可持久化后缀数组(雾)看题解才知道这是一道splay题,首先要对splay维护区间信息有一定了解splay维护,插入字符,替换字符而它的字树内所有儿子的中序遍历的hash...

  • 传统Hash分流与一致性Hash

    时间:2024-03-25 21:48:17

    一、传统Hash分流分析:Hash() % max结果在总在0 ~ max-1间,由此可以做负载均衡,请求分发 问题:分流时,机器宕机会产生失败请求,容易引起请求丢失二、一致性Hash分析:一致性哈希就是将整个哈希值空间组织成一个虚拟的圆环,如图,哈希函数的值空间为0 ~ 2^32-1,一致性Has...

  • SpringBoot操作redis Hash数据(StringRedisTemplate)

    时间:2024-03-25 21:40:58

    SpringBoot操作Redis只需要注解@Autowired即可使用StringRedisTemplate存Hash值到Redis数据库中注解StringRedisTemplate@Autowired StringRedisTemplate stringRedisTemplate;把has...

  • STL中map与hash_map的比较

    时间:2024-03-25 17:24:04

    1. map :C++的STL中map是使用树来做查找算法; 时间复杂度:O(log2N)2. hash_map :使用hash表来排列配对,hash表是使用关键字来计算表位置; 时间复杂度:O(1), 最坏的时间复杂度:O(n)总体来说:hash_map 比 map 查找速度快,而且查找速度基本和...

  • STL中map与hash_map容器的选择收藏

    时间:2024-03-25 17:05:33

    这篇文章来自我今天碰到的一个问题,一个朋友问我使用map和hash_map的效率问题,虽然我也了解一些,但是我不敢直接告诉朋友,因为我怕我说错了,通过我查询一些帖子,我这里做一个总结!内容分别来自alvin_lee ,codeproject,codeguru.baidu等等!先看看alvin_lee...

  • redis中List和hash数据类型

    时间:2024-03-20 11:50:46

    list类型是用来存储多个有序的字符串的,列表当中的每一个字符看做一个元素,一个列表当中可以存储一个或者多个元素,redis的list支持存储2^32-1个元素。redis可以从列表的两端进行插入(pubsh)和弹出(pop)元素,支持读取指定范围的元素集,或者读取指定下标的元素等操作。redis...

  • mysql-hash索引方法的适用场景

    时间:2024-03-19 17:17:35

    一、HASH算法是怎么实现作为索引的?1、表结构和存储数据内容如图中所示,cl1是索引,cl2是内容。所谓的hash索引,就是将索引做一次hash计算,放入到索引树中,再将cl2所对应的磁盘位置指针放入到hash值得data节点,最终效果图如下:2、说白了,hash索引就是存储了索引字段得hash值...

  • 集群保持集群负载均衡和hash一致性

    时间:2024-03-18 16:53:21

    集群保持负载均衡和一致性哈希是在构建分布式系统时经常涉及的两个重要概念。 负载均衡: - 在集群中,负载均衡是指将传入的请求有效地分发到不同的服务器上,以确保每台服务器都能够处理适量的流量,避免某些服务器过载而造成性能问题。 - 常见的负载均衡算法包括轮询、随机、最少连接等,通过这些算法可以实现请...

  • 分布式寻址:Hash取模与一致性Hash算法

    时间:2024-03-16 14:51:35

    hash取模原理:其中key 代表数据的键,代表memcached服务器的数量。取模的结果就是memcached客户端要定位的memcached服务器。取模算法很明显,结果很容易受N的影响,当服务器数量N增加或者减少的时候,原先的缓存数据定位几乎失效,缓存数据定位失效意味着要到数据库重新查询,这对于...

  • Hash取余法与Hash一致性算法

    时间:2024-03-16 14:51:11

    文章目录Hash取余法与Hash一致性算法一、Hash取余法1.1 Hash取余法是什么?二、Hash一致性算法2.1 什么是Hash一致性算法三、Hash一致性算法的平衡性问题四、如果看完这篇文章还不太懂。推荐一下这篇文章Hash取余法与Hash一致性算法一、Hash取余法Hash取余法其实非常简...