• iOS - OC RunLoop 运行循环/消息循环

    时间:2022-04-24 01:38:20

    1、RunLoop1)运行循环:运行循环在iOS开发中几乎不用,但是概念的理解却非常重要。同一个方法中的代码一般都在同一个运行循环中执行,运行循环监听UI界面的修改事件,待本次运行循环结束时,统一将界面的修改渲染出来。点击事件触发结束后立即结束本次运行循环。作用:保证程序不退出。负责监听所有事件,例...

  • 深入理解RunLoop

    时间:2022-02-04 02:55:08

    网上看的一篇文章,写的真好,我得多看几次好好理解理解膜拜大神,转载至此便于学习查看。此处标明原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/   原文作者:libiremeRunLoop是iOS和OSX开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从CFRunL...

  • iOS刨根问底-深入理解RunLoop

    时间:2022-02-04 02:55:02

    概述RunLoop作为iOS中一个基础组件和线程有着千丝万缕的关系,同时也是很多常见技术的幕后功臣。尽管在平时多数开发者很少直接使用RunLoop,但是理解RunLoop可以帮助开发者更好的利用多线程编程模型,同时也可以帮助开发者解答日常开发中的一些疑惑。本文将从RunLoop源码着手,结合RunL...

  • RunLoop机制理解

    时间:2022-01-09 13:38:25

    一、浅识RunLoopRunLoop在开发中我们一直在用,但是没有注意他。要想理解RunLoop,首先我们需要先了解一下程序运行机制。程序运行机制:我们都知道OC是运行时语言,也就是说对象的类型是在程序运行的时候确定的。并调用类与对象相应的方法。但是最终代码的执行始终是面向过程的。线程也是一样:一个...

  • ios多线程原理及runloop介绍

    时间:2021-12-03 06:19:10

    一.线程概述有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的HelloWorld,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流...

  • IOS RunLoop浅析 一

    时间:2021-11-28 09:18:59

    RunLoop犹如其名循环。RunLoop中有多重模式。在一个“时刻”只能值执行一种模式。因此在使用RunLoop时要注意所实现的效果有可能不是你想要的。在这里用NSTimer展示一下Runloop的简单实现。在故事板中添加一个TextView(用于测试)我们吧nstimer加入到NSDefault...

  • IOS开发之多线程NSThiread GCD NSOperation Runloop

    时间:2021-11-21 14:34:46

    这篇文章主要介绍了IOS多线程开发,主要用到NSThiread、GCD、 NSOperation、Runloop,有详细的原理解析和实例代码,对多线程感兴趣的同学,可以参考下

  • 分析IOS RunLoop的事件循环机制

    时间:2021-11-21 14:34:16

    RunLoop是与线程相关的基础架构中的一部分,它是一个处理事件的循环(线程进入这个循环,运行事件处理程序来响应传入的事件),RunLoop的目的是当有事件需要处理时,线程是活跃的、忙碌的,当没有事件后,线程进入休眠。

  • 初学RunLoop

    时间:2021-11-03 00:48:54

    RunLoop运行循环,跑圈可以看出每条线程都有一个与之对应的RunLoop对象主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建。基本作用:保持程序的持续运行处理App中的各种事件(比如触摸事件,定时器事件,Selector事件)节省CPU资源,提高程序性能,该做事时做事,...

  • iOS学习笔记-135.RunLoop03——Runloop相关类1_基础

    时间:2021-10-01 23:06:48

    RunLoop03Runloop相关类1_基础一CoreFoundation中关于RunLoop的5个类二Runloop和相关类之间的关系图RunLoop03——Runloop相关类1_基础一、CoreFoundation中关于RunLoop的5个类相关类说明CFRunLoopRefRunloop本...

  • iOS中多线程原理与runloop介绍

    时间:2021-09-10 00:05:43

    一.线程概述有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的HelloWorld,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流...

  • 【转】深入理解RunLoop

    时间:2021-08-27 02:39:18

    转自 ibireme的博客 http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/RunLoop是iOS和OSX开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从CFRunLoop的源码入手,介绍RunLoop的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用Run...

  • iOS 深入理解RunLoop

    时间:2021-08-12 02:31:24

    RunLoop是iOS和OSX开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从CFRunLoop的源码入手,介绍RunLoop的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。IndexRunLoop的概念RunLoop与线程的...

  • iOS Runloop理解

    时间:2021-08-12 02:31:54

    一、RunLoop的定义当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程。RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制。RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统。Foundation:NSRunLoopCoreFoundation:CF...

  • Runloop 深入理解(转)

    时间:2021-08-12 02:31:42

    RunLoop是iOS和OSX开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从CFRunLoop的源码入手,介绍RunLoop的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。RunLoop的概念一般来讲,一个线程一次只能执行一...

  • RunLoop的简单理解笔记

    时间:2021-08-12 02:25:54

    一句话解释RunLoop:运行任务的循环。为什么要有RunLoop:解决交互式UI设计中的一个问题,如何快速响应用户输入,如何快速将程序运行结果输出到屏幕?基本原理:1将任务分解的足够细2每个任务运行的时间足够短。计算机是个笨蛋,同一个时间里只能做同一件事情。要么处理计算任务,要么轮询各种I/O接口...

  • RunLoop总结:RunLoop 与GCD 、Autorelease Pool之间的关系

    时间:2021-07-23 06:04:52

    如果在面试中问到RunLoop相关的知识,很有可能也会问到RunLoop与GCD、AutoreleasePool有没有关系,哪些地方用到了GCD、AutoreleasePool等。So,本文就总结一下RunLoop与GCD和AutoreleasePool之间的关系,看看在RunLoop实现中,哪些地...

  • iOS UI-Lable标签、NStimer定时器和RunLoop超级死循环

    时间:2021-07-22 23:51:43

    //标签UILable-显示文字//1.创建标签UILabel*lable=[[UILabelalloc]init];//2.设置标签的坐标和大小[lablesetFrame:CGRectMake(,,,)];//3.标签内容lable.text=@"";//设置字体lable.font=[UIFo...