• iOS开发—使用GCD实现多线程(单次或重复执行任务)

    时间:2023-02-25 18:36:19

    在使用GCD时,如果想让某些操作只使用一次,而不重复操作的话,可以使用dispatch_once()函数来实现。dispatch_once()函数可以控制提交的代码在整个应用的生命周期内最多执行一次,而且该函数无需传入队列,这就意味着系统将直接使用主线程执行该函数提交的代码块。dispatch_on...

  • GCD code block

    时间:2023-02-21 19:34:01

    在这里积累一些片段,由于备忘录。+ (DRClass *)sharedDR{ //创建小黑。正常ap模式仅仅有一个小黑,so static DRClass *aDR = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&am...

  • 费马小定理与GCD&LCM

    时间:2023-02-10 07:06:35

    若 t = 1 ,  a ^ ( p - 2 ) 为 a 在取模 p 意义下的乘法逆元通常用 inv 表示证明:b * a =(三等)1(mod p)a ^ ( p - 2 ) * a =(三等)1(mod p)把两个阶乘拆开,发现组合数只与 n!、(n!)^ ( p - 2 ) 有关证明:d=gc...

  • GCD编程dispatch_sync(同步)和dispatch_async(异步)方式执行并发队列任务区别

    时间:2023-02-06 19:29:15

    主线程中【同步执行->并发队列】中的任务测试方法:在测试代码主线程中同步提交4个任务给并发队列观察:任务是哪一个线程负责执行?该执行线程会异步执行这些任务吗?由程序输出得出结果:执行任务的线程是:主线程 (同步方法提交任务: 主线程不会开辟子线程去处理新添加在队列中任务)任务所在的对列是: 并...

  • IOS开发 GCD介绍: 基本概念和Dispatch Queue

    时间:2023-02-06 05:08:51

    iOS的三种多线程技术1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术ØGCD —— Grand Ce...

  • gcd前缀和-蒜头君的数轴

    时间:2023-01-29 23:05:00

    题目:今天蒜头君拿到了一个数轴,上边有 n个点,但是蒜头君嫌这根数轴不够优美,想要通过加一些点让它变优美,所谓优美是指考虑相邻两个点的距离,最多只有一对点的距离与其它的不同。蒜头君想知道,他最少需要加多少个点使这个数轴变优美。输入格式输入第一行为一个整数n(1≤n≤10^5),表示数轴上的点数。第二...

  • GCD 多线程

    时间:2023-01-28 13:56:10

    Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统。它是一个在线程池模式的基础上执行的并行任务。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,也可在IOS 4及以上版本使用。设计GCD是一...

  • 使用GCD异步和同步执行任务

    时间:2023-01-28 07:26:39

    1.5 用GCD执行与UI相关的任务 目的:为了并发你使用了GCD并且想知道与UI相关的APIs一起工作的最佳办法。 讨论:UI相关的任务必须在主线程中执行,所以主队列是在GCD中执行UI任务的唯一候选对象。我们可以使用dispatch_get_main_queue 函数得到处理分派队列的句柄...

  • 使用GCD异步和同步执行任务

    时间:2023-01-28 00:12:49

    1.5 用GCD执行与UI相关的任务 目的:为了并发你使用了GCD并且想知道与UI相关的APIs一起工作的最佳办法。 讨论:UI相关的任务必须在主线程中执行,所以主队列是在GCD中执行UI任务的唯一候选对象。我们可以使用dispatch_get_main_queue 函数得到处理分派队列的句柄。 这...

  • GCD中的dispatch_group函数的详解

    时间:2023-01-26 15:04:16

    <一>引入dispatch_group函数的目的在追加到dispatch_Queue中的多个处理全部结束后想要执行结束的处理,这种需求经常会在我们的程序中出现(第一种情况)只使用一个Serial Dispatch Queue时,只要将想要执行的操作全部追加到串行队列,并在最后执行结束的操...

  • ios 开发学习 :多线程之GCD的使用指南

    时间:2023-01-25 05:18:15

    iOS 中多线程的实现方案: 一 、什么是GCD?  (1)GCD的全称是Grand Central Dispatch 可译为伟大的中枢调度器 纯C语言 提供了非常强大的函数.  (2)为什么使用GCD?        1、 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案        2、GC...

  • iOS学习笔记74-IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别附代码

    时间:2023-01-23 17:01:27

    进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,...

  • GCD之异步同步体会

    时间:2023-01-22 16:19:59

    前面的博文也有写到同步异步,可能是看他人的博文,自己没有实验,感觉理解不深,所以就敲了些代码比较一下串行、并行分别对应的同步、异步。1.首先创建串行、并行线程队列12dispatch_queue_t serialqueue=dispatch_queue_create("serialqueue", D...

  • 浅入了解GCD 并发 并行 同步 异步 多线程

    时间:2023-01-21 07:44:38

     什么是 GCD?!GCD就是一个函数库(废话)用来压榨系统的资源,解决多线程处理中一些问题的库(知道这个就够了,很多电影角色都是因为知道太多死得很惨!!!!!)1.并发与并行 Concurrency vs Parallelism 单核设备:先运行一个线程,执行一个上下文切换。这通常切换很快以致给我...

  • 创建线程方式-GCD

    时间:2023-01-21 07:44:32

    *:first-child { margin-top: 0 !important; }body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; }a { color: #4183C4; }a.absent { color: #cc0000;...

  • 【NOI导刊2009普及(6)】最轻的天平(gcd)

    时间:2023-01-19 05:16:01

    题目描述 天平的两边有时不一定只能挂物品,还可以继续挂着另一个天平,现在给你一些天平的情 况和它们之间的链接关系,要求使得所有天平都能平衡所需物品的总重量最轻,一个天平平衡 当且仅当“左端点的重量*左端点到支点的距离=右端点的重量*右端点到支点的距离”。注意题 目中的输入保证这些天平构成一...

  • 2820: YY的GCD

    时间:2023-01-15 23:35:49

    2820: YY的GCDTime Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1693  Solved: 901[Submit][Status][Discuss]Description神犇YY虐完数论后给傻×kAc出了一题给定N, M,求1<=x<...

  • Bzoj 2820: YY的GCD(莫比乌斯反演+除法分块)

    时间:2023-01-15 23:35:43

    2820: YY的GCD Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Description 神犇YY虐完数论后给傻×kAc出了一题给定N, M,求1<=x<=N, 1<=y<=M且gcd(x, y)为质数的(x, y)有多少...

  • iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 - 文顶顶

    时间:2023-01-14 08:11:56

    原文  http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807716.html 1 //2 // YYViewController.m3 // 01-GCD的常见使用(延迟执行)4 //5 // Created by apple on 14-6-25.6 //...

  • iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

    时间:2023-01-14 08:11:32

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一、延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2...