• Android  JetPack~ ViewModel (一)   介绍与使用 Android数据绑定技术一,企业级开发 Android数据绑定技术二,企业级开发

    时间:2023-02-21 07:16:47

     Android数据绑定技术一,企业级开发Android数据绑定技术二,企业级开发Android  JetPack~ DataBinding(数据绑定)(一)    集成与使用Android  JetPack~ LiveData (一)   介绍与使用Android  JetPack~ ViewMo...

  • Android  JetPack~ LiveData (一)   介绍与使用 Android数据绑定技术一,企业级开发 Android数据绑定技术二,企业级开发

    时间:2023-02-16 12:10:03

    一般情况下LiveData都是搭配这ViewModel使用,这里先介绍一下LiveData,再结合ViewModel使用Android数据绑定技术一,企业级开发Android数据绑定技术二,企业级开发Android  JetPack~ DataBinding(数据绑定)(一)    集成与使用And...

  • Android JetPack~ DataBinding(数据绑定)(一) 集成与使用 Android数据绑定技术一,企业级开发 Android数据绑定技术二,企业级开发

    时间:2023-02-16 07:11:50

    近期将会梳理一下JetPack全家桶的使用,包括DataBinding,Room,ViewModel,LiveData,Navigation等。本来打算先写DataBinding的使用,没想到在17年的时候已经写过了,这里就补充一点吧,毕竟不是什么新东西Android数据绑定技术一,企业级开发And...

  • Android日常开发总结的技术经验60条 转

    时间:2023-02-10 15:19:34

    1. 全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架LiteOrm库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节。3. 全...

  • 【Android开发】图形图像处理技术-旋转、缩放、倾斜和平移图像

    时间:2023-02-06 22:39:29

    一.旋转图像 使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setRotate()、postRotate()和preRotate()方法,可以对图像进行旋转。 由于这三种方法处理方法名不同外,语法格式等均相同,下面将以setRotate()方法为例来进行介绍。setRot...

  • 【Android开发】图形图像处理技术-实现Android动画的两种方式

    时间:2023-02-06 22:39:17

    在应用Android进行项目开发时,特别是在进行游戏开发时,经常需要涉及动画。Android中的动画通常可以分为逐帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tween Animation)两种。下面将分别介绍这两种动画。 一.实现逐帧动画(Frame Animation) 逐帧动画就是顺序...

  • 【Android开发】图形图像处理技术-使用BitmapShader渲染图像

    时间:2023-02-06 22:39:05

    在Android中,提供的BitmapFactory类主要用来渲染图像。如果需要将一张图片裁剪成椭圆形或圆形等形状并显示到屏幕上,就可以使用BitmapShader类来实现。使用BitmapShader来渲染图像的基本步骤如下: 1.创建BitmapShader类的对象,可以通过一下构造方法进行创建...

  • 【Android开发】图形图像处理技术-旋转、缩放、倾斜和平移图像

    时间:2023-02-06 22:38:59

    一.旋转图像 使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setRotate()、postRotate()和preRotate()方法,可以对图像进行旋转。 由于这三种方法处理方法名不同外,语法格式等均相同,下面将以setRotate()方法为例来进行介绍。setR...

  • Android开发的技术层次

    时间:2023-01-17 15:09:04

    任何一种移动开发生态系统其技术人员都是呈现金字塔式分布的。 也就是我们常说的大部分人都是开发人员,只有少数人是真正意义上的程序员。 android系统也是一样,在庞大的android开发人员群体中,我认为可以由低到高分为以下四个层次: 1)应用层开发 使用java语言,基于android的框架和类库...

  • Android 开发技术周报 Issue#280

    时间:2022-11-30 13:11:41

    新闻6分钟完整视频提前看光谷歌新机Pixel 4a统一推送官方解读:消灭Android毒瘤、待机续航猛增43%Google Play细化搜索结果:可按评分、编辑推荐、最新上线过滤教程了解一下,Android 10中的ART虚拟机(6)使用 Jetpack Security 在 Android 上进行...

  • Android 开发技术周报 Issue#277

    时间:2022-11-30 13:12:05

    新闻Android 11界面再调整:加入快速截屏、多任务向国产ROM看齐最新版Android 11推送 谷歌Pixel 5被曝光:支持反向充电4月Android系统版本分布:8.0 Oreo最主流[图]Play商城新规让订阅更透明:试用期结束/续订会通知用户Google 强制要求 Android 1...

  • Android 开发技术周报 Issue#273

    时间:2022-11-30 13:11:59

    新闻/NewsAndroid 11有新玩法:双击手机背部截屏/进入多任务界面Android 11 DP2证实了类似AirDrop的附近文件分享功能谷歌发布Camera Go:即使入门机也能有出色肖像模式Android高级防护功能已限制非Play商店的应用安装教程/TutorialUsing Scop...

  • Android 开发中的屏幕适配技术详解

    时间:2022-11-05 23:01:29

    本文主要介绍Android开发中比较头疼繁琐的一个问题-屏幕适配问题。主要从适配原因、基本核心概念、适配方法等方面介详细介绍从而是的深入或者进一步对Android屏幕适配技术的掌握和理解。真题园网:http://www.zhentiyuan.com...

  • Android IOS WebRTC 音视频开发总结(五十)-- 技术服务如何定价?

    时间:2022-10-27 23:43:56

    这篇文章最早是杜老师写的,看完感触很深,加上之前跟咨询公司的朋友也讨论过这方面的问题,所以结合自己的经验,做了些删改(得到了杜老师的授权)。先通过下面几个简单的问题来了解技术服务:问题1:技术服务是什么?提供解决方案,并告诉你坑在哪里,怎么你少走弯路。问题2:这跟社区里面的发帖和讨论是不是一样?有点...

  • ffmpeg开发之旅(8):Android UVC Camera(USB摄像头)开发核心技术详解

    时间:2022-09-24 16:06:19

        AndroidUSBCamera基于[saki4510t/UVCCamera](https://github.com/saki4510t/UVCCamera)开发,该项目对USB Camera(UVC设备)的使用和视频数据采集进行了高度封装,能够帮助开发者通过几个简单的API实现USB Ca...

  • 【Android实战开发】3G技术和Android发展简介

    时间:2022-09-16 16:14:07

    随着移动设备的不断普及和发展,相关软件的开发也越来越受到人们的关注,其中要提及的就是Android开发。本系列博客主要为大家介绍Android的开发,可能会有人问:现在互联网上已经有很多的Android的技术博客,有很多博客也分享了很多的技术,你为什么还要再进行编写Android的开发博客呢?我写这...

  • 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——离在线一体化技术:离线矢量数据编辑

    时间:2022-09-12 13:42:58

    1、前言 在上一篇我们已经实现了离线地理数据库的下载,这一篇我们着重介绍离线数据库的加载与编辑。 由于ArcGIS Runtime SDK for Android 10.2.X版本并没提供要素绘制功能,所以本篇中的要素绘制部分基于之前开源的Drawtools3.0工具实现。 本DEMO主要实现了:离...

  • 本人讲课时录制的Android应用开发技术教学视频

    时间:2022-09-09 15:53:27

    网盘地址:http://yun.baidu.com/pcloud/album/info?query_uk=1963923831&album_id=3523786484935252365 本人讲课时录制的视频,采用webex录制,视频文件内容相对较小30-50兆左右,1个视频文件平均大概有1个...

  • Android 开发技术选型(博客,新闻,阅读类)

    时间:2022-09-03 12:15:10

    前言最开始学习写应用的时候,发现类聚合数据这个平台可以提供一些免费数据接口,于是写了个人的第一个应用—– JuheNews,当时的知识储备稍显粗糙,虽然现在的知识也不咋滴,但是相对之前而言还是有些进步的,所以决定将应用重构一下,具体参考我的第二个个人开发的应用— GankIOClient,采用类似的...

  • Android 开发 技术大纲

    时间:2022-07-13 12:11:00

    大家好,  下面 是  Android 开发 的 技术大纲,  觉得 画的很好,  所以 转载过来,这个 技术大纲 出自 “享学课堂” 。...