• java设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式+抽象工厂模式)

    时间:2022-10-01 23:51:48

      尊重别人的劳动成功,本文转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来...

  • 浅析设计模式系列之三--工厂方法模式

    时间:2022-10-01 23:27:44

    基本简介 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一...

  • 设计模式之三(工厂方法模式)

    时间:2022-10-01 23:22:56

    前言 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 简单工厂模式(http://www.cnblogs.com/aehyok/archive/2013/05/10/3072008.html)的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据...

  • 设计模式之三——工厂方法模式(Factory Method)&抽象工厂模式(AbstractFacotry)

    时间:2022-10-01 23:22:50

    模式名称 工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(AbstractFacotry) 问题 客户类不关心使用哪个具体类,只关心该接口所提供的功能。 创建过程比较复杂,例如需要初始化其他关联资源,读取配置文件等。 接口有很多具体实现或者抽象类有很多具体子类,避免客户...

  • Mediator模式(仲裁者设计模式)

    时间:2022-10-01 23:22:38

    Mediator ? Mediator的意思是“仲裁者”“中介者”。一方面,当发生麻烦事情的时候,通知仲裁者;当发生涉及全体组员的事情时,也通知仲裁者。当仲裁者下达指示时,组员会立即执行。团队组员之间不再互相沟通并私自做出决定,而是发生任何事情都向仲裁者报告。另一方面,仲裁者站在整个团队的角度上对组...

  • 设计模式学习笔记(一)-策略模式

    时间:2022-10-01 23:17:57

    前言: 设计模式 是人们在面对同类型软件工程设计问题所总结出的一些有用经验。模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案。 策略模式:分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象。原则就是:分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能。此模式让行为算法的变化...

  • Java设计模式之——享元模式

    时间:2022-10-01 23:18:03

    享元模式简单介绍享元模式是对象池的一种实现,代表轻量级的意思。享元模式用来尽可能减少内存使用量,它适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象,达到对象共享、避免创建过多的对象的效果,这样一来就可以提升性能、避免内存移除等。享元对象中的部分状态是可以共享,可以共享的状态称为内部状态,内部状...

  • 设计模式之建造者模式

    时间:2022-10-01 23:18:09

    基本概念 建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的过程可以创建不同的表示。 建造者模式内容 建造者模式一般包含以下内容: AbstractBuilder:抽象接口,用于声明建造某种对象所需要的方法,需要创建哪些部分。 ConcreteBuilder:具体建造者,实现抽象接口,...

  • 详解设计模式之工厂模式(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

    时间:2022-10-01 23:18:03

    园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万、车载斗量、屯街塞巷、不计其数、数不胜数、摩肩接踵、汗牛充栋、车水马龙、门庭若市、琳琅满目直至让人眼花缭乱了。在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些"非主流"的爱情观那样"宁缺毋滥"。 只是其一呢,因为相当于给自己做一个总...

  • java 设计模式-----适配器模式

    时间:2022-10-01 23:18:21

    现实中的问题 有一个插座,这个插座是三个口的,但是我们手上只有两个触角的插头,一种笨方法就是直接强行把两个触角掰弯,插进去(这种事情我就做过),还有一种方法就是找一个转换头来。 看下面一张图就大概明白了,很明显现有系统很难和厂商提供的匹配,该怎么做呢?那么适配器这是就派...

  • 常见的设计模式:单例模式、工厂模式、观察者模式、装饰模式与适配器模式

    时间:2022-10-01 23:18:15

    常见的设计模式:单例模式、工厂模式、观察者模式、装饰模式与适配器模式 这里可以阅读Terry Lee的设计模式系列来理解学习一下 1.4.1 单例模式 .NET设计模式(2):单件模式(Singleton Pattern)  http://terrylee.cnblogs.com/archive/2...

  • 设计模式学习笔记——简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

    时间:2022-10-01 23:13:26

    简单工厂模式 定义 简单工厂严格意义来讲不能算作是一个设计模式,通常使用一个静态方法接收参数,通过参数来判断实例化不同的实现类。 优缺点 优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。 ...

  • 设计模式系列——三个工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)

    时间:2022-10-01 23:13:20

    被腾讯笔试打击到了,腾讯笔试的设计模式题目都没有做对过,所以我要学习下设计模式,就买了入门的《大话设计模式》这本书。 我从昨天下午开始看这本书,今天中午看完,发现这本书浅显易懂,作为入门读物还是不错的。 好脑子不如烂笔头,我还是将所学的东西记载下来,供我以后来看吧。简单工厂模式 当需要加法类的时...

  • iOS设计模式—工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)

    时间:2022-10-01 23:08:33

    1. 简单工厂模式如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂的生活场景,卖早点的小摊贩,他给你提供包子,馒头,地沟油烙的煎饼等,小贩是一个工厂,它生产包子,馒头,地沟油烙的煎饼。该场景对应的UML图如下所示:图1:简单工厂模式UML图简单工厂模式的参与者: 工厂(Factory)...

  • Java设计模式---工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

    时间:2022-10-01 23:08:27

    工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类。工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory)。2:工厂方法(Factory Method)。3:抽象工厂(Abstract Factory)。简单工厂(Simple Factor...

  • [转]设计模式的例子

    时间:2022-10-01 23:03:34

    本文转自:http://blog.csdn.net/liqj2ee/article/details/315619   //////////////////////////////////////////////////////////////////// 创建模式 /////////////////...

  • iOS常用设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)

    时间:2022-10-01 23:03:52

    1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式?   简单工厂的生活场景,卖早点的小摊贩,他给你提供包子,馒头,地沟油烙的煎饼等,小贩是一个工厂,它生产包子,馒头,地沟油烙的煎饼。该场景对应的UML图如下所示: 图1:简单工厂模式UML图 简单工厂模式的参与者:   ...

  • 大话设计模式-简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

    时间:2022-10-01 23:03:46

    简单工厂模式 概念:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 适合应用于具有多个分支,不同的情况需要生成对应的类,将分支移到工厂类中,减少客户端的复杂度。但如果要新添加一个产品类的话,需要修改工厂类的代码。 1 // OperationFactory.cpp : 定义控制台应...

  • Java设计模式之工厂方法

    时间:2022-10-01 23:03:40

    那这个过程我们就用程序来表现,首先定义一个人类的总称: public interface Human {//首先定义什么是人类//人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了;public void laugh();//人类还会哭,代表痛苦publi...

  • Java设计模式之结构型七大模式

    时间:2022-10-01 23:03:28

    这一篇我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图: 下面我对这七个模式,进行的是自己我总结和对比,具体见图: 下面开始讲这七个...