• Javascript高级编程学习笔记(95)—— WebGL(1) 类型化数组

    时间:2023-08-14 23:21:25

    WebGLwebgl 是针对 canvas 的 3D上下文,与其它Web技术不同,WebGL并非是W3C制定的标准,而是由 Khronos Group 制定的。类型化数组WebGL所涉及的复杂运算需要提前知道数值的精度,但是标准的 JS 无法支持这一诉求。因此WebGL引入了类型化数组这一概念,类型...

  • Android学习之基础知识十六 — Android开发高级技巧的掌握

    时间:2023-07-21 18:25:47

    一、全局获取Context的技巧前面我们很多地方都使用到了Context,弹出Toast的时候、启动活动的时候、发送广播的时候、操作数据库的时候、使用通知的时候等等。或许目前来说我们并没有为得不到Context而发愁,因为我们很多地方都是在活动中进行的,而活动本身就是一个Context对象,但是,当...

  • 机器学习笔记5-Tensorflow高级API之tf.estimator

    时间:2023-07-09 14:42:42

    前言本文接着上一篇继续来聊Tensorflow的接口,上一篇中用较低层的接口实现了线性模型,本篇中将用更高级的API——tf.estimator来改写线性模型。还记得之前的文章《机器学习笔记2 - sklearn之iris数据集》吗?本文也将使用tf.estimator改造该示例。本文代码都是基于A...

  • 学习黑客十余年,如何成为一名高级的安全工程师?

    时间:2023-03-24 20:54:01

      1. 前言  说实话,一直到现在,我都认为绝大多数看我这篇文章的读者最后终究会放弃,原因很简单,自学终究是一种适合于极少数人的学习方法,而且非常非常慢,在这个过程中的变数过大,稍有不慎,就会与当初的理想失之交臂。 文末准备了学习路线。 但是,毕竟有像我当年一样的年轻人,他们有毅力、有理想,他们真...

  • Java SE学习笔记 --->高级类特性 ---> toString() 方法

    时间:2023-02-25 16:53:28

    概述: toString() 方法在面向对象当中十分常见,使用频率很高,和equals() 方法一样,也是Object类中定义的方法。 jdk中 源码: java.lang.Object类中ToString() 方法的定义如下: public String toString() { ...

  • 《JavaScript高级程序设计》学习笔记(第二章)

    时间:2023-02-19 21:22:23

    在HTML中使用JavaScript 在前端开发中,HTML是整个页面的基石,用于控制页面的结构,如果没有HTML的话,JavaScript也将无用武之地,所以使用JavaScript的首要问题就是如何将其与HTML页面结合起来。 向HTML中添加JavaScript的方法就是利用<scrip...

  • 黑马程序员——java基础学习---泛型、Map集合及扩展、高级for循环

    时间:2023-02-18 07:56:55

    ------ Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- 1、泛型 泛型是JDK1.5版本以后出现的新特性,用于解决安全问题,是一个类型安全机制。 如:ArrayList<String>  a1 = new ArrayList<St...

  • NLP︱高级词向量表达(二)——FastText(简述、学习笔记)

    时间:2023-02-14 21:44:09

    FastText是Facebook开发的一款快速文本分类器,提供简单而高效的文本分类和表征学习的方法,不过这个项目其实是有两部分组成的,一部分是这篇文章介绍的 fastText 文本分类(paper:A. Joulin, E. Grave, P. Bojanowski, T. Mikolov, ...

  • Oracle学习(二)SQL高级--表数据相关

    时间:2023-02-11 05:44:06

    SQL高级语句top / limit / rownum / percent (前XXX条数据)--top(SQL Server / MS Access)select top 条数 from 表;--percent(SQL Server)select top 20 percent * from 表 -...

  • js-JavaScript高级程序设计学习笔记8

    时间:2023-02-07 14:28:12

    第十三章 事件1、DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。2、大部分浏览器都会在捕获阶段出发对象上的事件,结果就是,有两个机会在目标对象上面操作事件。3、事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,比如click、load、mouseover,都是事件的名字。而响...

  • STM32学习笔记——高级定时器TIM1更新中断配置

    时间:2023-01-31 23:22:49

    stm32高级定时器TIM1,更新中断初始化配置和普通定时器差别不大,需要注意的是结构IM_TimeBaseInitTypeDef中TIM_RepetitionCounter配置问题。TIM_RepetitionCounte是用来配置重复计数,就是重复溢出多少次才给你来一个溢出中断,只有高级定时器需...

  • Swift-枚举的基本学习和高级使用

    时间:2023-01-24 09:18:29

    在 Swift 中,枚举类型是一等(first-class)类型 枚举是一种数据类型, 为一组相关的值定义了一个共同的类型 Swift 中的 enum 与 Objective-C 的 enum 不同, Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值 Objective-C...

  • Javascript高级编程学习笔记(36)—— DOM(2)Document

    时间:2023-01-19 19:46:11

    Documet类型了解了基础的Node类型过后,我们来聊聊Node中的Document类型我们知道所有的节点都继承自Node类型所以除了Node类型公有的方法和类型之外,Document类型还有一些自己的特性JS通过Document类型来表示文档在浏览器中 document 对象是 HTMLDocu...

  • 对比JAVA学习PHP系列:高级:MemCache入门

    时间:2023-01-19 15:40:27

    Memcache入门是什么Memcache是一个服务端缓存 是danga.com的一个项目,最早是为 LiveJournal 服务的,目前全世界很多人使用这个缓存项目来构建自己大负载的网站。服务端缓存 在Web服务开发中,服务端缓存是服务实现中所常常采用的一种提高服务性能的方法。其通过记录某部分计算...

  • 对比JAVA学习PHP系列:高级:PHP的模板引擎Smarty

    时间:2023-01-19 15:40:09

    引入假设不使用模板引擎,会有一个问题是,php代码和html代码混在一个文件中,而我们知道php是后台程序员做的,html属于前端开发人员的工作内容,如果杂糅在一起,一旦以后修改,导致的问题就是php程序员也要去看html,html前端需要去看php代码。耦合非常严重,怎么把表现层和逻辑层区分开就显...

  • javaweb学习总结(四十三)——Filter高级开发

    时间:2023-01-09 13:39:36

    在filter中可以得到代表用户请求和响应的request、response对象,因此在编程中可以使用Decorator(装饰器)模式对request、response对象进行包装,再把包装对象传给目标资源,从而实现一些特殊需求。一、Decorator设计模式1.1、Decorator设计模式介绍当...

  • HBase学习笔记-高级(一)

    时间:2023-01-08 18:02:54

    HBase1. hbase.id记录了集群的唯一标识;hbase.version记录了文件格式的版本号2. split和.corrupt目录在日志分裂过程中使用,以便保存一些中间结果和损坏的日志在表目录下,为该表的每一个region单独创建一个目录,目录的名字为region name的MD5哈希值3...

  • Javascript高级编程学习笔记(86)—— Canvas(3)绘制矩形

    时间:2023-01-06 18:07:18

    绘制矩形矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状.与矩形有关的方法包括:fillRect()strokeRect()clearRect()上述方法都接收四个参数:绘制矩形的 X 坐标绘制矩形的 Y 坐标矩形的宽度矩形的高度这些参数的单位都是像素首先,fillRect() 方法在 canvas ...

  • Javascript高级编程学习笔记(90)—— Canvas(7) 绘制图像

    时间:2023-01-06 18:02:06

    绘制图像2D绘图上下文内置了对图像的支持如果希望将一幅图绘制到画布上,可以使用 drawImage() 的方法该方法有三种不同的参数数组合以对应不同的应用场景将<img>绘制到画布的(x,y)点  context.drawImage(img, x, y)以宽 width 高 height...

  • Javascript高级编程学习笔记(85)—— Canvas(2)2D上下文

    时间:2023-01-06 18:01:48

    2D上下文使用2D上下文提供的方法可以绘制简单的2D图形,如矩形,弧线和路径;2D上下文的坐标开始域<canvas>元素的左上角,原点坐标为(0,0)后续所有操作的计算都基于原点,x越大表示越靠右,y越大表示越靠下此外<canvas>的width,height属性表示水平和垂...