字符串常量池和堆中的非常量池(堆)创建字符串(new 和非new穿件 == 和equal比较)
简单分析: String str1= "hello", String str2="he"+"llo";之所以str1==str2返回true是因为两者都是在字符串常量池中(由于初始化就会在此区域分布内存)而常量池中的有个与栈区类似的特性,就是当str2指向的常量在常量区已存在时,他不会创建新的内存空...
c#不用new,从一个窗体调用另一个窗体中的非静态方法
如题, 我在Form1里写了一个非静态方法Save,我要在Form2里按下button后调用Save。 因为如果在Form2里用Form1 form = new Form1()的话,每次按button,Form1就会初始化。 public Form1() { ...
java 虚方法。 后面new 那个类, 就调用哪个类的方法 ,而非定义类的方案。 关于父子 类的 呵呵
java 虚方法。 后面new 那个类,就调用哪个类的方法,而非定义类的方案。 关于父子类的 呵呵在多态的情况下,声明为父类类型的引用变量只能调用父类中的方法,但如果此变量实际引用的是子类对象,而子类对象中覆盖了父类的方法,这时父类对象调用的是子类中的方法,这种机制就成为虚方法调用。所以,同样的两...
子类A继承父类B, A a = new A(); 则父类B构造函数、父类B静态代码块、父类B非静态代码块、子类A构造函数、子类A静态代码块、子类A非静态代码块 执行的先后顺序是?
(1)子类A继承父类B,Aa=newA();则:父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->父类B构造函数->子类A非静态代码块->子类A构造函数(2)若子类构造函数中显式的调用了父类的某构造函数,则调用该构造函数classC{C(){System.o...
c#不用new,从一个窗体调用另一个窗体中的非静态方法
如题, 我在Form1里写了一个非静态方法Save,我要在Form2里按下button后调用Save。因为如果在Form2里用Form1 form = new Form1()的话,每次按button,Form1就会初始化。public Form1() { Init...
子类A继承父类B, A a = new A(); 则父类B构造函数、父类B静态代码块、父类B非静态代码块、子类A构造函数、子类A静态代码块、子类A非静态代码块 执行的先后顺序是?
(1)子类A继承父类B,Aa=newA();则:父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->父类B构造函数->子类A非静态代码块->子类A构造函数(2)若子类构造函数中显式的调用了父类的某构造函数,则调用该构造函数classC{C(){System.o...