零基础Android学习笔记-03 窗口间的数据传递
1.通过全局变量来传递。新建一个全局的类继承于Applicationpackage com.example.helloworld;import android.app.Application;public class MyApp extends Application { public Str...
043 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 05 do-while循环介绍及应用
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083 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 02 构造方法-带参构造方法
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085 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 04 构造方法调用
085 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 04 构造方法调用本文知识点:构造方法调用说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客...
084 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 03 构造方法-this关键字
084 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 03 构造方法-this关键字本文知识点:构造方法-this关键字说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时...
082 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 01 构造方法-无参构造方法
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003 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 03 Java程序的执行流程
003 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 03 Java程序的执行流程Java程序长啥样?首先编写一个Java程序记事本编写程序打开记事本1、win7下步骤:开始搜索框中输入“notepad”单击notepad2、win10下步骤方式一:同时按“win...
091 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 01 static关键字(上)
091 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 01 static关键字(上)本文知识点:static关键字(上)说明...
070 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 02 综合案例-数组移位-从键盘接收数据
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047 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 09 嵌套while循环应用
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088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 02 封装的代码实现
088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 02 封装的代码实现本文知识点:Java封装的代码实现说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博...
093 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 03 static关键字(下)
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075 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 07 综合案例-数组移位-主方法功能4的实现
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073 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 05 综合案例-数组移位-主方法功能1和2的实现
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044 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 06 使用do-while循环实现猜字游戏
044 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 06 使用do-while循环实现猜字游戏本文知识点:do-while循环深入运用案例练习案例题目:程序代码及其执行结果:public static void main(String[] args)...
Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全
原文:Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的UI界面基本组件。一、认识TextView我们知道前面学习的HelloWorld应用程序中就是使用的T...
087 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 01 封装的概念和特点
087 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 01 封装的概念和特点本文知识点:封装的概念和特点说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编...
[原]零基础学习在Android进行SDL开发系列文章
[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP叠加图[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0渲染PNG图片[原]零基础学习S...
[原]零基础学习视频解码之android篇系列文章
截止今天,《零基础学习视频解码系列文章》、《零基础学习在Android进行SDL开发系列文章》以及《零基础学习视频解码之android篇》系列文章基本算是告一段落了。就像[原]零基础学习视频解码之安装ffmpeg 文章写在前面的一样,ffmpeg是一个开源的编解码框架,拥有很强大的功能。但是对于如果...
[OpenGL]从零开始写一个Android平台下的全景视频播放器——1.1 OpenGL ES 2.0基础知识
Github项目地址,欢迎star~!为了方便没有准备好*的同学,我把项目在CSDN上打包下载,不过更新会慢一些回到目录基本概念与说明 OpenGL是一个图形API,用来绘制三维物体(也可以是2D物体),OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 Open...