• Win7旗舰版安装腾讯游戏失败怎么解决?

    时间:2022-06-01 22:06:10

    腾讯旗下的游戏有很多,有英雄联盟、穿越火线、战地之王、王者荣耀等,这些游戏都是玩家们非常喜欢的游戏,不过最近有 Win7 旗舰版用户反映,安装 腾讯游戏 一直失败,这让用户非常苦恼。那么,Win7旗舰版安装腾讯游戏失败

  • iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过

    时间:2022-06-01 12:56:24

    作者:Jamie,专项技术测试工程师,在iOS预审和ASO优化领域从事专项测试相关工作,为腾讯游戏近100个产品提供专项服务。WeTest导读在App上架苹果应用商店的过程中,相信大多数iOS开发者往往都有过这样的经历:辛苦开发出来的产品,测试验收也通过了,满怀期待的提交App给苹果审核,结果经常被...

  • 腾讯游戏 K8s 应用实践|更贴近业务场景的 K8s 工作负载:GameDeployment & GameStatefulSet

    时间:2022-05-28 09:18:57

    引言蓝鲸容器服务(BluekingContainerService,以下简称BCS)是腾讯IEG互动娱乐事业群的容器上云平台,底层基于腾讯云容器服务(TencentKubernetesEngine,TKE),为IEG的自研游戏业务上云提供容器化和微服务化的建设工作。区别于一般互联网业务,腾讯游戏业务...

  • 腾讯游戏:《天涯明月刀》手游2月28日开启测试

    时间:2022-04-21 01:47:49

    IT之家2月19日消息今日下午腾讯游戏官方正式宣布《天涯明月刀》“与谁把酒邀明月”测试活动计划于2月28日—3月13日开启,天命站资格放码明日开启。IT之家获悉,此次测试经过引擎底层渲染管线完善和逻辑优化并扩大了准入机型,同时官方表示本次测试主要目的是:持续迭代运行效率和技术底层稳定性、打磨品质和收...

  • 腾讯游戏信用上线2D格斗网游《地下城与勇士》

    时间:2022-03-11 19:50:28

    IT之家2月15日消息IT之家从腾讯游戏获悉,腾讯游戏信用现已上线2D格斗网游《地下城与勇士》。据了解,“腾讯游戏信用”由游戏信用星级升级而来,是腾讯安全中心针对玩家在腾讯游戏中的行为推出的“游戏信用分”,基于帐号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚”等信息评估,玩家在腾讯所有游戏中的行为,...

  • 会说话的HTML--语义化杂谭-TGideas-腾讯游戏官方设计团队

    时间:2022-01-24 09:38:14

    家里有个熊孩子,经常会有一些意想不到的事情发生:回家的时候,他会笑呵呵冲过来,大声喊着“臭爸爸”;你让他把鞋穿上,他会提起鞋子往楼下扔...在小孩的世界里,他虽然会说话,但不一定明白其中的意思,不能正确表达;同样他也会做一些事情,但不一定按正常大人的逻辑,不能准确接收;符合预期的的交流和沟通成了奢望...

  • 对常用软件的评价(TGP腾讯游戏平台)

    时间:2022-01-24 09:38:08

    1,首先说下界面,这款软件的界面有些类似于QQ的界面,登录方式和QQ的方式是一样的,可以简单的说是一款给游戏用的QQ,就是里面的用户变成了游戏2,功能,简单的说就是将你常玩的游戏放于这游戏平台的表面,可以不用像老式的游戏登录方式一样输入账号和密码,可以直接登入更方便,还有游戏中心的选项,其中包括1游...

  • InfoQ —— 腾讯游戏大数据服务场景与应用

    时间:2022-01-24 09:37:56

    简介周东祥,本人从2010年毕业进入腾讯互动娱乐部门工作,一直致力在腾讯游戏运营开发工作。先后负责SAP业务受理系统,盗号自助系统,元数据系统以及近2年在腾讯游戏大数据运营开发中积累大量的大数据开发与应用经验。介绍数据采集使用TGlog:耦合度低,标准接口,介入成本低统一化协议游戏数据的特点:数据结...

  • 腾讯游戏DBA团队的发展自白

    时间:2021-12-04 17:53:41

    BA这个岗位跟仓管员很像,就是每天给别人发点货,别人在你这儿放点货,DBA工作就是把货尽快给送出去或者让人家尽快放进来。当然,还有一份重要的工作,就是让仓库里摆放的货物尽可能整齐,这也是仓管员的本职工作,你不能拿到货往仓库里一通乱扔,别人来取货,又让别人等上半个小时。图:腾讯游戏DBATeamLea...

  • 聚焦小游戏技术生态,腾讯游戏云GAME-TECH落地厦门

    时间:2021-12-04 17:53:53

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏2018迎来了小游戏元年,据《2018年小游戏行业白皮书》显示:2018年小游戏市场规模预计将达到300亿元,国内小游戏用户将超5亿人,未来或有望保持持续高增长态势。而当前小游戏从业人员已达300万人,小游戏...