盛大游戏技术总监徐峥:Unity引擎使用的三种方式
在5月13日Unite2017案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,以下为详细内容:大家好,我先简单介绍一下我自己,我是盛大游戏的技术总监徐峥。我今天想分享的主题是经典、现代、未来,盛大游戏使用Unity引擎的三种方式。因为我们也做了很多Unity的项目,做的时候也...
“盛大游戏杯”第15届上海大学程序设计联赛夏季赛暨上海高校金马五校赛题解&&源码【A,水,B,水,C,水,D,快速幂,E,优先队列,F,暴力,G,贪心+排序,H,STL乱搞,I,尼姆博弈,J,差分dp,K,二分+排序,L,矩阵快速幂,M,线段树区间更新+Lazy思想,N,超级快速幂+扩展欧里几德,O,BFS】
黑白图像直方图发布时间:2017年7月9日18:30 最后更新:2017年7月10日21:08 时间限制:1000ms 内存限制:128M描述在一个矩形的灰度图像上,每个像素点或者是黑色的或者是白色的。黑色像素点用1表示,白色像素点用0表示。现在要求你编写一个程序,计算每列上黑色像素点的个数并...