基于安卓5.0水波纹效果制作及自定义水波纹颜色
安卓5.0以后很多ui效果的改进都是为提高用户体验,其中水波纹效果是5.0以后是在交互方式中做的特殊处理 接下来学习一下水波纹的简单使用及水波纹颜色的自定义。 首先布局文件中给控件设置为可点击,及背景的添加 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>&...
Android自定义控件系列五:自定义绚丽水波纹效果
今天我们来利用Android自定义控件实现一个比较有趣的效果:滑动水波纹。先来看看最终效果图: 图一 效果还是很炫的;饭要一口口吃,路要一步步走,这里我们将整个过程分成几步来实现 一、实现单击出现水波纹单圈效果: 图二 照例来说,还是一个自定义控件,这里我们直接让这个控件撑满整个屏幕(...
Android自定义View之水波纹显示进度效果
显示进度在我们APP中随处可见,今天我们来撸一撸水波纹进度效果,具体效果请看下图: 这是一个自定义View,大家可以明显的看到,自定义View中用到了贝塞尔曲线,我们先来简单了解下贝塞尔...
周末闲着无聊分享一个自己写的带呼吸效果的android水波纹自定义view
无图无真相,废话不多说先来看看最终效果: 用法: 1.导入自定义属性文件(将这个文件放在 res/values 下) attrs.xml <span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g...
iOS雷达和类似水波纹效果的实现
最近项目里面需要用到雷达扫描和水波纹效果,具体来说就是打开应用出现水波纹扩散的效果,点击召唤之后出现雷达扫描效果.效果如下: 首先说下第一个水波纹效果,这个比较容易实现,一组组动画就ok了,上代码: #import “Radar.h” @implementation Radar -(voi...
自定义view实现水波纹效果
水波纹效果:1.标准正余弦水波纹; 2.非标准圆形液柱水波纹; 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffXfermode);先看效果:自定义View根据实际情况可以选择继承自View、TextView、Ima...
C语言实现水波纹效果
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现水波纹效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
java实现水波纹扩散效果
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现水波纹扩散效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
ShadowLayout的用法--自定义控件--按钮---水波纹的效果
现在随着android 的版本的更新迭代,很多东西写的越来越完善,越来越复杂, 因此, 无论企业还是个人的发展, 追求完美的心态一定要有. 就一个简单的按钮,都要力求完美, 追求更高的用户体验. 下面我介绍一下ShadowLayout的用法: 先上效果图: 大概是这样,有一种阴影的效果...
可以使用自定义变换(理论上)在CALayer上创建水波纹效果吗?
It's possible to create custom transform matrices. But I wonder if they are suited for making water ripple effects on a CALAyer. Think of 20 of them i...
Android实现水波纹扩散效果的实例代码
这篇文章主要介绍了Android实现水波纹扩散效果的实例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
Android实现兼容的水波纹效果
Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,而高版本用水波纹,这怎么做呢?下面一起来学习学习。
Android实现点击Button产生水波纹效果
这篇文章主要介绍了Android实现点击Button产生水波纹效果,需要的朋友可以参考下
兼容Android的水波纹效果
Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,高版本用水波纹,这怎么做呢?其实,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了。普通情况下的selector:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>...
Android实现水波纹外扩效果的实例代码
微信曾经推出了一个查找附近好友的功能,大致功能是这样的:屏幕上有一个按钮,长按按钮的时候,会有一圈圈水波纹的动画向外扩散,松手后,动画结束
Android5.0中多种水波纹效果的实现代码
这篇文章主要介绍了Android5.0中多种水波纹效果的实现代码,水波纹效果大致上可以分为两种,一种是有界的,一种*,一起跟随小编过来看看吧
iOS 水波纹动画的实现效果
本篇文章主要介绍了iOS 水波纹的实现的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
iOS水波纹效果
最近也是在学习一些动画效果的实现,也找了一些Demo进行练习,先放出原地址http://www.cocoachina.com/ios/20161104/17960.html,感谢大神的分享,作者对实现的原理及方法做了很精细的分析.其中最主要的是sin函数,也对其中的一些方法做了注释效果图github...
有趣的 CSS - 动态圆点水波纹效果
先看效果整体效果这个效果使用 css 中 animation 属性,以及搭配伪元素 ::after、::before 来实现两个圆交替变化。核心代码html部分代码<div> <label class="dot"></label></div>labe...
Android自定义View——贝塞尔曲线实现水波纹效果
我们使用到的是Path类的quadTo(x1, y1, x2, y2)方法,属于二阶贝塞尔曲线,使用一张图来展示二阶贝塞尔曲线,这里的(x1,y1)是控制点,(x2,y2)是终止点,起始点默认是Path的起始点(0,0)1、通过for循环画出两个波纹,需要波纹的-mWL点、-3/4 * mWL点、-...