• Lucene技术杂谈

    时间:2022-06-01 19:10:52

    Lucene教程1lucene简介1.1什么是lucene   Lucene是一个全文搜索框架,而不是应用产品。因此它并不像www.baidu.com或者googleDesktop那么拿来就能用,它只是提供了一种工具让你能实现这些产品。2lucene的工作方式   lucene提供的服务实际包含两部...

  • 彻底掌握ASP分页技术杂谈

    时间:2022-06-01 12:45:29

    近段时间看了一些论坛上面关于分页的ASP程序依然有许多的关注者,但里面只有代码,没有详细的解释,对于初学者来说,这样总是得不到真正的掌握,此次我将针对分页技术进行详解,让大家来理解ASP分页,好了,一起来对分页

  • Java并发杂谈(一):volatile的底层原理,从字节码到CPU

    时间:2022-06-01 12:38:37

    volatile的特性volatile是Java中用于修饰变量的关键字,其主要是保证了该变量的可见性以及顺序性,但是没有保证原子性;其是Java中最为轻量级的同步关键字;接下来我将会一步步来分析volatile关键字是如何在Java代码层面、字节码层面、JVM源码层次、汇编层面、操作系统层面、CPU...

  • mac 杂谈

    时间:2022-05-31 00:15:35

    ==========下载-o文件名;-O默认文件名保存curl-obaidu.hmlhttp://www.baidu.comcurl-Ohttp://su.bdimg.com/static/superplus/img/logo_white_ee663702.pngcurl-Ohttp://121.1...

  • 《程序员》06年8期:[特别策划]杂谈:我的25年嵌入式生涯

    时间:2022-05-20 02:23:38

    杂谈:我的25年嵌入式生涯文/周立功《程序员》杂志的编辑约我写一篇命题作文,想了几天都无从下手不知道写什么才好。在这篇文章里,我不打算将创业的艰辛与喜悦重新回忆一遍,我确实不想去误导大家,因为我所处的年代是一个物质缺乏的年代,成功相对来说要容易得多。每个人的成长经历都有其个性化的东西,每个人的成功创...

  • PHP 杂谈《重构-改善既有代码的设计》之四 简化条件表达式

    时间:2022-05-14 14:14:38

    条件逻辑有可能十分复杂,因此本章提供一些重构的手法,专门用来简化它们

  • linux杂谈(十九):DNSserver的配置(二)

    时间:2022-04-26 14:04:26

    1.本机和外网的解析​​之前讨论了DNS的正向解析和反向解析,但有的时候我们想让DNSserver对于server本机的解析和对于外网的解析是不同的。那就须要在主配置文件里对本机和外网进行不同的配置:​​​​​​这个是主配置文件里对于本server的訪问,而且副配置文件为example.com.zo...

  • 后端技术杂谈8:OpenStack架构设计

    时间:2022-04-24 01:38:44

    本文转自互联网,侵删本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star哈本系列文章将整理于我的个人博客:www.how2playlife.com该系列博文会介...

  • 后端技术杂谈7:OpenStack的基石KVM

    时间:2022-04-24 01:38:26

    Qemu,KVM,Virsh傻傻的分不清本文转载自Itweet的博客本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star哈本系列文章将整理于我的个人博客:www...

  • 后端技术杂谈9:先搞懂Docker核心概念吧

    时间:2022-04-24 01:38:50

    本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star哈本系列文章将整理于我的个人博客:www.how2playlife.com该系列博文会介绍常见的后端技术,这...

  • 后端技术杂谈11:十分钟理解Kubernetes核心概念

    时间:2022-04-24 01:38:38

    本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看本文转自https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star哈本系列文章将整理于我的个人博客:www.how2playlife.com该系列博文会介绍常见的后端...

  • 【转载】MIMO技术杂谈(一):鱼与熊掌能否兼得?--浅谈分集与复用的权衡

    时间:2022-04-24 01:38:32

    原文链接(向作者致敬):http://www.txrjy.com/thread-667901-1-1.html 无线通信世界在过去的几十年中的发展简直是爆发式的,MIMO(多发多收)技术的出现更是将通信理论推向了另一个高峰。它已经成为当今乃至今后很多年内的主流物理层技术。所以,理解一些MIMO技术的...

  • SQLSERVER数据库死锁与优化杂谈

    时间:2022-04-22 02:54:48

    死锁杂谈当数据库死锁时,SqlServer会释放一个优先级较低的锁,让另一个事务运行;所以,即时去捕捉数据库死锁,是挺不容易的。如果,数据库死锁比较长时间,那么死锁是可以被捕捉的。可以用SqlServer活动监视器来查看,哪些进程锁了数据库。首先打开SqlServer活动监视器,然后可以看到,界面里...

  • Java杂谈之合格程序员一定要会阅读别人的源码

    时间:2022-04-19 02:20:20

    阅读别人的代码作为开发人员是一件经常要做的事情。一个是学习新的编程语言的时候通过阅读别人的代码是一个最好的学习方法,另外是积累编程经验

  • 杂谈微服务架构下SSO&OpenAPI访问的方案。

    时间:2022-04-12 06:36:48

    本篇杂谈下微服务架构下WEB应用的浏览器与OpenAPI访问架构与方案。读者可对比传统架构下应用的此话话题的区别。或者有其它方案的欢迎交流杂谈微服务架构下SSO&OpenAPI访问的方案。的更多相关文章SpringBoot微服务架构下的MVC模型总结SpringBoot微服务架构下的MVC模...

  • Unity3d游戏场景优化杂谈(3)

    时间:2022-04-11 14:47:22

    LOD(Level-of-detail)是最常用的游戏优化技术。如果你的程序可以定制开发应用LOD的模块,当然是很美好的事情。不过如果没有也没关系,大家可以使用UniLOD这个第三方的LOD插件。免费共享的哦(向UniLOD开发者致敬,赞美伟大的共享精神!!!)以下是简介:功能众多,涉及到场景管理,...

  • 【VC++技术杂谈008】使用zlib解压zip压缩文件

    时间:2022-04-02 01:46:22

    最近因为项目的需要,要对zip压缩文件进行批量解压。在网上查阅了相关的资料后,最终使用zlib开源库实现了该功能。本文将对zlib开源库进行简单介绍,并给出一个使用zlib开源库对zip压缩文件进行解压的示例程序。1.zlib开源库zlib是应用最广泛的压缩与解压缩zip文件的免费开源库,提供了数据...

  • 后端技术杂谈4:Elasticsearch与solr入门实践

    时间:2022-03-30 02:09:09

    阮一峰:全文搜索引擎Elasticsearch入门教程作者:阮一峰本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star哈本系列文章将整理于我的个人博客:www....

  • 【VC++技术杂谈003】打印技术之打印机状态监控

    时间:2022-03-30 02:09:03

    在上一篇博文中我主要介绍了如何获取以及设置系统的默认打印机,本文将介绍如何对打印机状态进行实时监控,记录下所打印的文档、打印的份数以及打印时间等打印信息。1.打印机虚脱机技术在正式介绍如何对打印机状态进行实时监控之前,我们有必要先了解一下打印机虚脱机技术。独占设备是指在一个程序(作业、用户)的整个运...

  • 后端技术杂谈3:Lucene基础原理与实践

    时间:2022-03-30 02:08:57

    本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star哈本系列文章将整理于我的个人博客:www.how2playlife.com该系列博文会介绍常见的后端技术,这...