• 项目总结——机房收费系统合作版

    时间:2022-12-20 15:51:37

        机房合作就结束了,这次合作开发是第一次与别人一块儿开发一个系统,收获还是蛮大的。下面我总结几点算是经验吧,供以后参考: 管理上     1.计划     在准备合作开发之前我们三个去找米老师,老师给我们规定了时间,半个月。虽然计划是组长制定的,但如果没 ...

  • 机房收费系统合作版总结

    时间:2022-12-20 15:51:43

    机房收费系统合作版总结     三十五天的时间机房收费系统合作版终于完工了     从开始的SVN的搭建,数据库重新设计,UML画图EA的使用,设计模式的学习,代码合作过程中的问题。   SVN    首先是SVN的使用,由于合作版机房收费系统是分层开发,每个人只负责自己那一层的代码,通过SVN的...

  • 机房收费系统合作版总结——不要饶了自己

    时间:2022-12-20 15:51:37

           今天晚上在大家激烈的讨论中,我们的机房收费系统合作版终于收尾了,我们还要很多工作需要后期去完善和学习,但是那是提高部分,基本的工作已经over,我这次最大的感触就是不要饶了自己!        从设计模式说起吧,系统刚开始的时候,对设计模式很抵触,感觉很烦,现在我也没有好好看看我们组的...

  • .net版机房收费系统总结

    时间:2022-12-20 15:42:29

           从.net版的机房收费系统入手到收工,已经过了好长的时间,现在回过头来看,实在是不该把战线拖得如此的长。期间的事也是比较多,如等级考试、自考、期末考试等等,这里就不在多说了。一路走来(虽然走的有点慢),都不时的被或大或小的问题围绕,可以说,正是这些问题才早就了现在的收获,虽然做的系统还...

  • 机房收费.NET版重构——总结

    时间:2022-12-20 15:42:53

              机房收费系统个人重构版终于要落下帷幕了,这一个半月经历的“痛苦”和成功时喜悦恐怕也只有自己能够体会吧,现在回过头来,进行一下总结,颗粒归仓!       机房收费个人重构大概的经历应该分为四个阶段:需求分析,软件架构(UML图和软工文档),代码编写,程序调试完善。 需求分析  ...

  • 机房收费系统合作版总结

    时间:2022-12-20 15:42:41

          没有按部就班了一次,上周才把机房收费系统合作版完成。很荣幸被任命为组长,看到组员都是经历过N次项目的大牛,顿时信心满满,这一流的人才可不能浪费了。在这次项目中不仅让我学习到了技术,还让我实战了如何带领一个团队。      一、过程      机房收费系统合作版的目的就是让我们学...

  • 机房收费系统重构(二)——总结

    时间:2022-12-20 15:39:48

       奋斗了二个多月的机房收费系统个人重构版终于完成了,尤其是这个暑假基本上都在 跟它死磕.其中的各种纠结就不在这里啰嗦了,下面重点说说这次重构的过程和收获: 1.准备阶段    其实这个准备阶段就是各种尝试,各种受打击.刚开始的时候没有给自己一个详细的规 划,导致自己基本上不知道该干什么.文档,画...

  • vb.net 《机房收费系统》---②个人版技术总结

    时间:2022-12-20 15:39:36

                      一直感觉自己没啥技术水平,在这里只写下自己这次做《机房收费系统》过程中感受最深的地方。     这次《机房收费系统》用的语言是vb.net,真正的做完了发现vb.net实际上跟vb语言差不哪去,或许vb.net比vb语言更高级了一些吧。因为这次做系统主要脱离了原来...

  • 机房收费系统思路大总结

    时间:2022-12-20 15:35:01

        经过一个月左右的努力,机房收费系统终于快要告一段落了,差不多每个窗体的基本功能都能够实现了,所以现在整理一下总体思路和每个窗体所用到的表吧。 上机: 1、先判断卡号在student表中有没有存在, 如果存再判断student表中的cash是否为0, 判断Online表中有没有记录,如果没有...

  • 【机房收费系统】总结

    时间:2022-12-20 15:30:18

    【机房收费系统,我也曾迷茫过】     离第一次机房收费系统,有很长的一段时间了。经历了软件工程、UML、C#、设计模式、vb.net和三层的学习,感觉这一路走得好长,每次由一个内容到另外一个新内容,我都充满着期待与好奇,但是真正到学的时候,我总是不耐烦,想着快点学完,前面的东西的诱惑力真的好大。我...

  • 机房收费系统(合作版)总结——技术篇(二)

    时间:2022-12-20 15:30:12

    二、面向对象分析 (一)根据用例描述获取对象类。     关于用例描述我上一篇已经讲解了用例的核心是用例描述,在用例描述里面,我们要根据用例来获取对象类。              由上我们可以看到,我们按照用例描述分析出来了很多的对象,这些对象都需要用么,或者是到底用哪些呢? (二)抽象关键类...

  • VB.NET机房收费系统总结

    时间:2022-12-20 15:20:30

        总感觉这次机房收费系统很有份量,一直没有下手总结,从2014-7-27至2014-9-29,这中间有太多故事和成长。首先说一下两次机房收费系统的不同,它是我们从面向过程向面向对象的一个转变,在.NET平台下开发,采用三层思想,并添加了一些设计模式,然后说一下我的变化,不管从思想还是技术上绝对...

  • 机房收费系统个人VB.NET版总结

    时间:2022-12-20 15:16:00

       机房收费系统已完成一段时间了,总结迟迟未发表,只因其中细节还有很多需要完善的地方,这两天对其中一些明显错误进行了修改,并添加一些必要的注释。    现在看起来注释的工程量还是蛮大的,注释本就是讲设计系统的想法落实到子句之间,而注释的工作也应在添加代码之前就该完成的,以后应该多多注意这点。   ...

  • 机房收费系统个人版总结

    时间:2022-12-20 15:16:12

         机房收费系统从6.1号至9月10号,历时3个月零10天。这三个多月的学习,发现自己的学习真的存在很大的问题,而更多的是自己的思考方式出现了比较大的问题。对自己的学习和思考方式,最近自己还在研究当中,其实总觉得自己有很多的问题,但是当真正叫自己总结,自己还是没法说出个一二来。    ...

  • [vb版机房] 机房收费系统总结

    时间:2022-12-20 15:15:48

    经过三个多星期的工作,机房收费系统结束了,机房收费系统是自己接受的第二个系统,不论代码量还是逻辑结构都要比第一个接触的学生信息管理系统复杂的多。老实说,自己对这个系统理解的还是皮毛,还需要自己以后不断的加深理解。 总体的介绍 下面是整个系统中的全部功能介绍。 全部功能有点多,但是大致分为三个类型...

  • 机房收费系统个人版重构总结

    时间:2022-12-20 15:11:24

    前言     10号进行了第二次验收,这次验收成长了不少,大致的看了一下,这次的重构用了将近四十天的时间,实在感觉前段时间效率太低,着急的晚上也弄,整了半天,还是没有多大进展,如果没有想法,没有思路,加班也是做无用功(因为第二天还得返工)。从这次重构中,自己学到了很多。 思想 不将就     一开始...

  • 【机房收费系统系列】之个人版总结

    时间:2022-12-20 15:11:18

        “机房收费系统”(个人版)总结截稿了。     初期,构造原型(主要是绘制系统的界面)历时10天。 绘制UML图的问题 其次,因为对于三层的理解只是表面上的,实际绘制的时候根本不知道如何下手,所以UML画图总共花了三次,第一次是纯三层版的用了15天,第二次是设计模式版的用了7天。最后经师傅的...

  • 个人版机房收费系统总结

    时间:2022-12-20 15:11:12

           第一遍做《机房系统》是用的Visual Basic语言,VB设计界面容易些,兼有面向过程与面向对象,主要是面向过程;这次用的是VB.NET,完全面向对象,整体感觉代码增多了,代码分散耦合度和面向过程比小很多,又用了分层结构、加入了设计模式使得代码更加灵活,编程似乎是在朝着“大道至简”的...

  • 个人版机房收费系统总结

    时间:2022-12-20 15:07:00

          用了一个月的时间,重构完成了个人版的机房收费系统,不来个总结心里就有点儿不踏实。       首先说说一年前第一次敲机房收费系统的事儿,那是纯面向过程,能实现功能就可以。当初完成了这个系统,可谓是在提高班学习中的又一个里程碑,纯手工制作,精心打造。我们学会了分析业务流程,消化吸收VB和数...

  • [vb版机房] 机房收费系统总结

    时间:2021-10-23 10:27:28

    经过三个多星期的工作,机房收费系统结束了,机房收费系统是自己接受的第二个系统,不论代码量还是逻辑结构都要比第一个接触的学生信息管理系统复杂的多。老实说,自己对这个系统理解的还是皮毛,还需要自己以后不断的加深理解。总体的介绍下面是整个系统中的全部功能介绍。全部功能有点多,但是大致分为三个类型:一般用户...