浅谈C#中一种类插件系统编写的简单方法(插件间、插件宿主间本身不需要通信)
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。1.背景三年多前还在上研时,用C#+反射机制写过插件系统,后来又用MEF写过插件系统。插件系统本身具有易于扩展的优势,所以在实际项目中使用很频繁。即使在B/S项目中,插件的...
http://www.layui.com/doc/modules/laydate.html实时通信\日期、==插件
8520**ali chengyoulihttp://www.layui.com/doc/modules/laydate.html实时通信\日期、==插件
PHP实现与java 通信的插件使用教程
这篇文章主要介绍了PHP与java 通信插件,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
昨天晚上画了个带apple的图:ide插件与php和xdebug通信原理图,周末写1个调试器。
昨天晚上画了个带apple的图:ide插件与php和xdebug通信原理图,周末写1个调试器。昨天晚上画了个带apple的图:ide插件与php和xdebug通信原理图,周末写1个调试器。的更多相关文章昨天晚上也弄不清楚是自己密码被盗了还是由于ip冲突所以还是尽量要相信自己所见到的,今天上午是安卓课...
使用Lua脚本为wireshark编写自定义通信协议解析器插件
在网络通信应用中,我们往往需要自定义应用层通信协议,例如基于UDP的Real-Time Transport Protocol以及基于TCP的RTP over HTTP。鉴于RTP协议的广泛性,wireshark(ethereal)内置了对RTP协议的支持,调试解析非常方便。RTP over HTTP...
如何实现Windows Phone代码与Unity相互通信(插件方式)
原地址:http://www.cnblogs.com/petto/p/3915943.html一些废话原文地址:http://imwper.com/unity/petto/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AE%9E%E7%8E%B0windows-phone%E4%BB%A3%E7%A0...
VsCode插件开发之插件初步通信
参考了Egret Wing,想像Egret Wing那样在上方titlebar最右边上面增加一个menu(这个menu相对于一个按钮,当点击这个按钮时会出现一个window弹框,这个window弹框里就包含相关的表单信息以供登录或者注册使用。我是以这个作为参考模板的。但是目前进展并不是很顺。于是我通...
chrome插件开发——option(选项页)的通信
chrome插件开发中的options页,就是插件的设置页面,有2个入口,一个是右键图标有一个“选项”菜单,还有一个在插件管理页面: 要想在插件中开启这个功能需要在配置页中进行配置,浏览器版本不同,配置的方法也不同 manifest.json // Chrome40以前的插件配置页写法"o...
VsCode插件开发之插件初步通信的方法步骤
这篇文章主要介绍了VsCode插件开发之插件初步通信的方法步骤,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
使用Lua脚本为wireshark编写自定义通信协议解析器插件
在网络通信应用中,我们往往需要自定义应用层通信协议,例如基于UDP的Real-Time Transport Protocol以及基于TCP的RTP over HTTP。鉴于RTP协议的广泛性,wireshark(ethereal)内置了对RTP协议的支持,调试解析非常方便。RTP over HT...